王者荣耀3连胜任务怎么容易完成-王者荣耀连赢三把

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王者荣耀,三连绝胜是怎么可以达到?

这个要看玩家的技术水平了

王者荣耀是一个竞技性的游戏,操作完全要看玩家的操作和能力。

要想取得连胜,只能是平时多练习操作犀利一些。

王者荣耀三连胜挑战任务怎么过?必须一天内完成吗?

匹配或者排位5V5连续三次胜利,1v1、3v3

都不算,人机也不算,而且要当天完成三连胜,隔天不算。

建议玩家果断开黑,自己一个人打。人机不算,最好是打火焰山,速度快。心态要好哈,只要输一把就前功尽弃,而且受队友影响极大。

王者荣耀获得一次三连胜怎么做

达成每天150活跃度,在不组队的情况下,就必须完成每日任务的主要任务,也就是橙色任务,橙色任务是每天随机分配,比如击败10个敌人、取得20次助攻、对塔造成10000点伤害等。其中获得一次三连胜(人机、1V1、开房间不能完成),可以说是让大多数玩家最头疼的任务了,难度堪称每日任务之最。

三连胜任务

因为获得一次三连胜对于单排来说,确实难度非常高,运气好还行,一次完成;运气不好,排位或匹配连胜两局的情况下,碰到演员或者挂机队友,让之前的努力付诸东流不说,还得重新开始积累连胜,又得耗费大量的时间精力。

如何快速获得三连胜,2+1让三连胜如此简单

之前有朋友在我一篇关于如何100%完成MVP任务的文章中留言,问有没有办法快速获得三连胜,答案是肯定的。这个方法比排位、匹配花费的时间短很多,方法就是2+1,2局火焰山大战+1局3V3。

2+1

肯定有朋友说拉倒吧,火焰山大战2连胜也得靠队友,是的没错,但是要有一种方法可以让火焰山大战胜率提高到8成呢?那2连胜可以说很快就可以达成。至于火焰山2连胜之后的3V3,那就更简单了,我们来看下具体的办法。

在王者荣耀中,苏烈如何能快速的完成素质三连?

一、苏烈

(1)调整情况

被动CD上调了30秒,提升了苏烈的基础护甲值,一增一减可以算平调。

但是一、三技能的改动是非常致命的。

一技能CD计算方式改为:第三次强化攻击结束后进入CD,即以后苏烈在五秒内最多只能打出3次强化普攻。

大招蓄力取消的返还时间降低到50%,因此以后再也不能随心所欲的开启大招来威慑对手了。

而且团战中大招在蓄力时一旦被打断,就等同于这波团战没有大招可以用了。

(2)胜率波动情况

调整后仅四天,苏烈的胜率比更新前下滑了4%,排在全英雄倒数第九。

从胜率上来看,苏烈这次削弱后下滑的非常明显。

不仅一技能伤害削了,现在一技能还要等CD,而且大招容易被打断。

这会导致苏烈的连招经常打不完整,单杀脆皮的能力大大下降。

苏烈在调整后半肉出装已经不适合了,既肉不起来,也很难打出伤害。

调整后的苏烈在出装和打法上有两种思路:

①走辅助位,出全肉(推荐大家打辅助)

出装推荐:

铭文推荐:

宿命×10、虚空×10、调和×10

三个技能都有控制、坦度高依旧是苏烈的优点,低资源能力很出色。

前期作战能力强,能配合打野打出很好的入侵效果。

②走边路,出装上要偏输出

红月×10、鹰眼×10、狩猎×10

半肉出装的苏烈,需要多次连招才能击杀对手。

但输出流苏烈不需要多套连招,草丛蹲到或者大闪进场,一技能素质三连可以直接秒脆皮。

老版本提前攒一技能的打法,对输出流苏烈来说影响不大。

但是全输出的风险是比较高的,要么秒对手,要么就被对手秒。

因此走位方面一定要谨慎,另外打团尽量后手进场来减少大招被打断的情况发生。

王者荣耀排位赛连胜的秘诀

王者荣耀排位赛想要连胜,需要连胜太多的时候去打匹配缓解一下,尽量避免拿太多MVP,并且不要秒进对局。

1、连胜太多可以去打匹配缓解。

比如拿到了三连胜四连胜之后,可以自己先去四配打两局。最好输了,刷新一下系统记录,再去打排位,系统就不会认为玩家连胜了。或者在连胜以后输了一把,就别打了,直接下线或者去玩玩别的。

2、尽量避免拿太多MVP。

MVP代表玩家在这场比赛中是表现最好的选手。自从加入ELO机制之后,可能遇到的不是当前段位的玩家。而ELO机制怎么判定,就是根据你的隐藏分来判断的,而拿到MVP肯定会大幅度增长隐藏分。遇到的对手一个比一个厉害,根本不是同段位玩家。

3、不要秒进对局。

往往进对局的时候秒进更容易遇到坑的队友,可以等队友都点完确认了再点。一般在确认的时候磨蹭的大概率是有事情的,即使进入对局也会大概率挂机。不秒进就可以把掌控权握在自己手里了。

王者荣耀匹配机制介绍:

1、基础匹配系统

单排匹配单排,双排/三排匹配双排/三排,五排匹配五排。

2、采用elo机制

elo机制是隐藏分机制,用来平衡moba类游戏匹配排位的综合实力以及胜率的机制。在elo机制下,玩家的对局胜率会趋近于50%,如果elo分值很高的话,那就会匹配一些“猪队友”。

3、匹配机制的优缺点

优点为:在匹配机制下,对于新手玩家或者是玩得不好的玩家是很友好的,不会出现一直输都赢不了一把的情况,从而保护了这些用户的留存。

缺点为:对大神玩家和老玩家不公平,明明能赢的对局却因为队友实力不济而输掉比赛,游戏体验差。


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