王者荣耀神意识教学-英雄联盟王者意识教学

文章简介:

《王者荣耀》100条意识技巧是什么?

一、阵容越完整的队伍,团战时更有优势,上单、打野、中单、射手、坦克/辅助,5个位置越完整越有优势。

二、不要秒选英雄,很容易造成队友不合。

三、第一个蓝让给打野位,打野怪时最后一击留给打野位打,叠被动。

四、坦克要随时保护自己家的脆皮,不要想着杀人团战的时候不要追着别人的坦克打。

五、打野的时候,也要及时支援队友。

六、如果你在上路带兵线,下路发生了团战,要优先清兵线推塔,因为等你去了下路团战早结束了,我方优势,去了也没用,我方劣势,去了也是坐等被抓。

七、永远要对草丛保持警戒要时刻关注小地图。

八、选择英雄时一定要注意搭配,有些英雄是没有晕控,所以很多时候看起来阵容挺好,其实有很大漏洞,留不住人。

九、关羽和项羽推人的时候,尽量把对方往我们自己家塔里推,关羽尽量不要从正面进场。

十、永远不要和队友站在同一个位置,不管是打野还是带兵线永远要站不同的位置。

十一、不管什么时候,永远不要浪,见好就收。

十二、推塔第一,杀人第二。

十三、河道野怪、野区野怪和BUFF开局后30秒刷新,红、蓝BUFF被击杀后90秒刷新一次,小野怪被击杀后70秒刷新。

十四、对面有李白,射手优先打下路最下面的那个野怪,以防对面李白反红。

十五、要时刻对大小龙保持警惕,特别是对面有李元芳、刘备的时候。

十六、后期大小龙同样重要,侧重点不同,黑暗暴君开局10分钟后出现,主宰开局8分钟后出现。

十七、击杀黑暗暴君会短暂增加自身法术和物理攻击,有利于团战;击杀主宰后,有恢复生命值的短暂BUFF加成,原先兵线上的小兵会变成主宰先锋,每条路上3条,有利于推塔。

十八、击杀主宰或者黑暗暴君后会有魔种的羁绊效果,主宰或者黑暗BUFF效果期间去攻击主宰或黑暗暴君,伤害减50%。

十九、面对如程咬金、杨戬、橘右京、貂蝉等有回血技能或者依靠回血的英雄,可以针对出制裁之刃或者梦魇之牙。

二十、李白带兵线打小兵,如果你没有第一时间占据主动,请拉开距离,要么等他放完大要么等他清完兵。

王者荣耀意识是怎样练成的 王者荣耀意识教学方法

怎样提升意识?

1.多单排,多思考。思考什么?对面阵容是什么,他们擅长什么。比如对面韩信、李白,抓人厉害。那么我们线上的人就一定要猥琐,打野的一定要找机会反蹲!如果对面有打野刘备,那么他肯定是要去动小龙。提前埋伏会让这局非常轻松。

2.时刻观察小地图,这是一个基本的也是最好养成的习惯。

3.清楚自己的定位,该做什么。团战该开谁?站位是怎么样,团战是保人还是切人后排等等!我在网上看到的应该能帮到你

王者荣耀确实满好玩的,一开始都是看朋友玩,后来自己也玩了才知道这款游戏真的很迷人,主流虚拟摇杆配合屏幕按键整个游戏操作简单明了,精致的游戏画面加上优美的音乐让玩家有更强的代入感,丰富的对战模式主要分为多人对战和冒险模式,还有紧张刺激的年度排位赛

王者荣耀100条意识技巧

1、首先我们要看清对方都选的什么英雄,要针对出装备,例如有射手、战士或者刺客就要出暗影战斧,可以快速秒杀敌方。

2、时刻关注自己的经济情况,不可正面对上敌方比自己经济高的英雄。

3、射手以及法师,要时刻小心敌方打野英雄或者刺客。

4、当敌方英雄较多时,不要自己单上,要赶紧跑,不要感觉我方一个被围攻自己就要去救他。

5、当我方英雄死亡两个时,如果小地图不显示敌方英雄,小心对方打龙(暗影主宰与暴君)。

6、要小心草丛,多注意小地图,注意敌方英雄走向,防止被抓。当没有敌方兵线时,法师要多游走于上下两路支援。

7、布局和阵容搭配是非常重要的。

8、算好工资收益,也就是我们英雄每分钟自然获得的经济,这个增长会从进入游戏一直到结束,每一秒都有金币的加成。

9、线上小兵,这是我们最主要的金币来源之一,因为王者荣耀里没有补刀的概念,只要小兵死亡,在它旁边的英雄都会得到金币收益,不过这个数量是固定的,所以人越多,每个人分到的就会越少。

10、少死,少回家,不要浪费任何一个可以刷钱的地方,这样你的经济自然不会少太多,死的次数多了,或者回家次数多了,浪费时间太多,经济自然就起不来了。

11、高分段的人,都懂得如何打钱,如果你段位上不去,先从如何刷经济开始。

12、防御塔,当我们在拆掉对手防御塔后,也会得到一定的金币,不过这个金币数量不高,战略意义大于实际收成。

13、推掉敌方的一个防御塔可获得175金币及一定的经验值,队友也可获得100金币。这个时候你就会获得很多的金币来补充自己的装备。

14、第一波兵如果全是你补刀,并且周围没有友方英雄的话总值144金,如果是小兵击杀则获得77%左右金币,如果有友方单位则两人都获得60%左右。之后的每波兵击杀金币基本会比前一波高一金币,而不是由等级决定。十分钟后达到最高值。

15、野怪,击杀野怪也能得到金币,不过谁打死的,大头就给谁,身边的队友只会尝到较少的甜头,当然,主宰与暴君除外,那个是一视同仁的、击杀和助攻,这个算是比赛中比较重要的一个金币来源了,也是很多人最重视的一个地方。拿到人头会得到很多金币,就连助攻的收益也不低。

扩展资料:

意识是一个很抽象的概念。我对意识的理解是这样的:总的来说就是对战局的规划能力以及战术的分析能力,这可能对于新手来说有些深奥了,通俗点说意识就是可以告诉你,五秒钟后应该做什么,三分钟后应该做什么,做什么比较好,做什么的收益值更高,根据对方露出的一些迹象,如何进行反制,等等。


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