王者荣耀夏洛特和夏侯惇谁厉害-夏侯惇vs夏洛特

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王者荣耀:6位英雄调整,木兰重剑免伤增加5%,夏洛特再次被削?

真不算被削,这是2020年年底那次改版时的数据,无非就是把夏洛特的免伤从40%改成了35%,不影响她本身的伤害,而且这5%的免伤也不影响夏洛特依旧是T0级别边路的事实。这波改动变化最大的还是夏侯,被动触发后回血从3%升到了4.5%,直接让夏侯成为了边路一霸,可以说同水平的夏侯和吕布,估计都说不准谁能在4级前稳吃对方了。

一.英雄再次调整,夏洛特削弱但依旧T0,夏侯直接封神

宫本:还好还好,这次总算不削我了。

说起这次调整,在我看来,一方面是夏洛特在上线后对边路的统治力让策划不得不考虑这样一个BUG型的英雄是否影响了游戏的平衡。另一方面,夏洛特的三技能免伤也让其拥有了超高的残血反杀的能力。然而,5%的免伤削弱并没有对夏洛特产生太多的影响,这一波看起来只是策划的一点试探,估计再削一次,夏洛特就可以跟宫本抱团一起哭了。

而针对夏侯的增强是我完全没有看懂的,本身夏侯的强度就在坦克里排得上号,边路除了吕布能搏一下之外,什么项羽、老夫子统统靠边站。结果这一波加强,谁来都得靠边站,被动触发之后夏侯就是真神,走位风骚点能躲开吕布一技能的夏侯大概在边路没有什么对手了。到后期一人站撸对面仨肉可以说一点问题没有。

相比较于夏洛特,花木兰在近几个赛季的定位有些尴尬,一方面重剑形态坦度不够,而普通形态伤害欠佳的同时还脆的一批,不得已,策划重新加强了重剑形态下花木兰的免伤,把夏洛特削弱那5%给了花木兰。即便如此,花木兰的出场率依旧低得吓人,毕竟花木兰也不可能总在重剑形态下操作。

当然,除了花木兰、夏侯、夏洛特之外,镜、高渐离、云中君也迎来了不同幅度的调整,镜是削弱了大招下的位移免伤,云中君和高渐离则是小幅度加强。

二.王者荣耀的改版频率

不知道各位小伙伴有没有发现,最近几个赛季,王者的英雄调整频率降低了不少。这也侧面论证了如今王者在推出新英雄时对其设计及伤害优化做足了功课。但与此同时,王者在皮肤上的优化有些差强人意,几款荣耀典藏并没有达到其在价格层面上的价值,拿程咬金的荣耀典藏来说,这破皮肤卖1688我都嫌贵,更别说值一个荣耀水晶了。而鲁班的荣耀典藏在视觉层面上也有加强的空间。

最后,强烈吐槽王者在出李白荣耀典藏后不加强的行为。伊丽“痧”白不要面子的吗?全网都知道李白刮痧了就策划不知道?呸,啥也不是。

王者荣耀中哪个英雄最厉害?

王者荣耀最厉害的英雄是:项羽、王昭君、貂蝉、孙悟空、李白。王者荣耀是一款团战游戏,刺客的完美输出是要有坦克在开团的时候顶上去承受伤害,项羽的三个主动技能就是为打团而生的,1技能在我方英雄被先手的情况下,顶开对方的第一波输出轰炸。

两配合2技能的小范围眩晕,给自己家的后排提供输出空间,项羽的大招也是有点输出的,对方残血的时候,就知道项羽的大是有多恐怖了。项羽如果技能都在CD的情况下,就不停的A,顶上去,承受输出吧,只要项羽不死,团战不会输。

王昭君随着技能的改版以后,可以说是瞬间崛起的强势英雄之一,尤其是她那大招开启以后,更是伤害力非常的高。用过改版以后的王昭君,大家肯定体会到了王昭君不仅生存能力非常的高而且输出伤害更是让玩家们惊讶。

尤其是那冰冻以后的大招,对于那些脆皮英雄来说简直是没有生存的机会,即使对方是坦克,面对王昭君的冰冻大招那也是很头疼的一件事情。

貂蝉在每个版本中都属于佼佼者,操作难度比露娜容易点,顺风的貂蝉简直可怕,切又切不死她,有肉有输出,吸血跟回家补血一样快,二技能的走位风骚,貂蝉会不会玩取决她的技能放的位置对不对。

排位钻石以下绝对上分666,只是在钻石局以上就基本非BAN必选,第一个搬掉就是貂蝉,露娜因为很少有人玩,所以才BAN的几率减少了。

孙悟空一直以来很强势,但这个版本出场率减少了点,有点拖后期,每一局都要等他发育,这个游戏讲究快速,但是后期的猴子简直是每个人的噩梦,特别带有美猴王,或者地狱火的皮肤,只要看到就全身瑟瑟发抖,只有跑,特别是射手法师,见到必死,无反手之力。

李白的三个主动技能和被动都是息息相关的,在前期对线或者打野都是要靠被动的第四次普通攻击击穿物理伤害来做输出保证,通过1技能的来回切入,在加上2技能圈圈边的减速,在对线期给予对方英雄足够的压力。

在速度升到4级后,那就真的是李白最强势的时候了,三条线无限的抓人,通过击杀英雄获得可靠金钱。

王者荣耀:夏洛特退位,S23最强战士是哪个英雄?

战士是王者荣耀中是十分重要的位置

咱们都知道,战士是王者荣耀中,十分中心的方位。两头输出位的发育时间都比较长,他们前中期比较弱势,而战坦不只有着极快的发育速度,并且攻防兼备,他能在中期活络接管竞赛。如果能选择一位实力强壮的战士,就能在混战期,大幅度削弱敌方输出位的发育速度,并带队拿下竞赛。

在战士位中,夏洛特是一位十分超卓的英雄,她不只有着极高的爆发危害,并且十分活络。在对线时,夏洛特的连续突进协作被动造成的巨额危害,能轻松单杀对手。

夏洛特四级前比较弱势,有了大招后,她能够借助小兵攒满被动,这样操作,能让对拼时的夏洛特多次触发被动。要知道,夏洛特的被动不只危害高,并且能削弱敌人很多的攻击速度。后期团战时,线权至关重要,夏洛特应该多单带兵线,她的单挑才华极强,单带时,能轻松拖住对手。团战一旦敞开,夏洛特应该决断绕后进场秒掉敌方输出位。

马超是一位难度极高的英雄

他不只技术连招比较复杂,并且十分检测玩家的认识和手速。对线时,马超具有极强的限制才华,他能够轻松耗费对手,当敌人血量低于50%后,马超能够敞开疾跑决断越塔强杀政策。马超的活络度比较高,线上打出优势后,他应该与队友联动侵略野区。

敌方大型野怪改写后,马超能够提早在草里反蹲,等到敌方打野交过逃跑技术后,马超能轻松击杀政策,并收下野怪。团战时,马超要充分发挥他的活络度,运用疾跑和被动供应的移速,马超能在人群中七进七出。不过,夏洛特退位,马超下台,他们尽管危害十分高,可是身板比较脆,在S23赛季很难担任开团的重担。终究,整个团队最不缺的便是危害。

夏侯惇是一位拿手控制和开团的战士

要知道,无论是对线仍是打团,控制才华都尤为要害。对线时,夏侯惇的控制才华能协作打野轻松击杀敌方战坦,团战时,两头都在争分夺秒打危害,夏侯惇的范围控制再加上他的坦度,能为队友争取到足够的输出时间。检测站坦归纳实力的要素。一方面在于抗伤才华,另一方面在于开团才华。

在坦度方面,夏侯惇本身就有被动的百分比回血,再加上二技术的百分比护盾,他出门比巨坦多45%生命值。在开团才华方面,夏侯惇能运用大招远距离强开敌方输出位,协作一技术的连控和本身的实在危害,他能轻松秒掉敌方后排脆皮。归纳夏侯惇的实力,他足以成为S23最强战士。


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