文章简介:
- 1、林依轮代表的是什么
- 2、香港九龙城寨,外国人眼中的赛博朋克,你对它了解多少?
- 3、弗拉门戈的职业运动队简介
- 4、国内最早的《赛博朋克》动画,出自《猪猪侠》吗?
- 5、黑暗深邃的赛博朋克世界——《Resolutiion》
林依轮代表的是什么
中文名: 林依轮
外文名: Allen Lin
国籍: 中国
民族: 满族
出生地: 河北石家庄
出生日期: 1970年4月4日
星座:牧羊座
身高:183cm
体重:72kg
血型:B
现任中国羽毛球明星队队长、世界明星厨师联合会副主席
现任中国足球明星队队员(足球明星队号码:23)
家庭成员:母亲、哥、姐
擅长语言:普通话、广东话
最喜欢的男歌手:猫王
最喜欢的女歌手:卡朋特
最喜欢的男演员:卓别林
最喜欢的女演员:无
最喜欢的电影:《虎口脱险》、《危险人物》
最喜欢的音乐:爵士、拉丁、古典乐
最喜欢的乐器:吉他、钢琴
最喜欢的运动:高尔夫、羽毛球、壁球
最喜欢的食物:一切好吃的东西
最喜欢的饮料:矿泉水
最喜欢的水果:桃
最喜欢的花:百合
最喜爱的季节:秋
最喜欢的颜色:黑、白
最喜欢的动物:狗
最喜欢的地方:自己的家
曾去过的地方:玻利维亚、美国、俄罗斯、马来西亚、泰国、香港
法国、韩国、荷兰、比利时、卢森堡、摩纳哥
最想去的地方:月球
最喜爱的国家:中国
最大的优点:阳光,开朗
最大的缺点:冲动
最难忘的事:第一次录音
兴趣:骑车 游泳
最爱:音乐学历: 北京中央戏剧学院表演系
[编辑本段]个人专辑
1993年 11月 推出第一张个人专辑《爱情鸟》
1995年 2 月 推出第二张个人专辑《火火的歌谣》
1996年 推出《林依轮精选集》
1997年 4 月 推出第三张个人专辑《爱情贵族》
2000年 1 月 推出第四张个人专辑《爱在2000》
2001年 1 月 推出第五张个人专辑《向快乐出发》
2002年 5 月 推出第六张个人专辑《夜来烧》
2005年 4 月 推出第七张个人专辑《信仰》
2007年 推出第八张个人专辑《欢乐音雄》
[编辑本段]公益活动
中国“绿色环保大使”
中华环保基金会“绿色使者”
中国健康协会“中国健康形象大使”
浙江省青年志愿者荣誉“形象大使”
中国儿童少年基金会“慈善爱心人士”
中国儿童少年基金会“中国儿童慈善之星”
中国听力医学发展基金会关爱聋哑“爱心大使”称号
北京市无偿献血公益广告形象代言人,“无偿献血爱心使者”
全国排球联赛“形象大使”
现任中国羽毛球明星队队长
现任中国足球明星队队员(足球明星队号码:23)
世界明星厨师联合会副主席
[编辑本段]人物年鉴
入行经历 1993年11月 签广州新时代影音公司,推出第一张个人专辑《爱情鸟》
推出 Album 《爱情鸟》、《透过开满鲜花的月亮》、《锣鼓》、《蕾》、《LOVE》、《我们在太阳升起的地方》、《爱在2000年》等
演出广告 百事可乐
曾获奖项 《爱情鸟》获广州电视台93十大原创金曲,十大金曲之一及最佳作曲奖,最佳编曲奖
6月 94全国通业杯歌手大赛专业组第二名
8月 北京音乐台“丹侬之夜”94金曲排行榜,《爱情鸟》获十大金曲之一。
10月《爱情鸟》获中国六省MTV大赛金奖;
11月《爱情鸟》获大连经济电台94十大金曲。
12月《爱情鸟》获武汉楚天电台94中原十大金曲及最佳作曲奖;《爱情鸟》获中央电视台中国MTV大赛大奖。
《透过开满鲜花的月亮》获武汉94中南十大中国原创歌曲十十金曲;在北京参加辉煌94大型演唱会并被选为94风云歌手奖;
《爱情鸟》获中央人民广播电台评选的十大金曲;获得上海电台,上海电视台举办的“中国原创音乐榜”年选十大金曲并荣获最受欢迎男歌手奖。
《火火的歌谣》获第一届中国录音大奖。
《火火的歌谣》获山东人民广播电台95全国原创十大金曲,《十二座光阴的城》荣获中央电视台《东西南北中》全国电视MTV 大赛大奖;荣获《当代歌坛》杂志95年度东北亚区“歌帝”的称号。
1993年
11月 签广州新时代影音公司;推出第一张个人专辑《爱情鸟》。
12月 单曲《爱情鸟》连续九周获广东音乐台排行榜冠军。
1994年
1月 单曲《爱情鸟》获广州电视台93十大原创金曲,十大金曲之一及最佳作曲奖,最佳编曲奖;单曲《爱情鸟》获广州电台“佛宝”93广州新音乐十大金曲。
2月 《爱情鸟》岭南新歌榜93年度颁奖礼十大金曲;《爱情鸟》获上海东方广播电台“群星耀东方”第一届十大中文金曲并获东方新人奖。
3月 《爱情鸟》获第七届广东创作歌曲大赛93年度十大金曲并获最受欢迎歌曲奖;香港卫视中文台播放《广东红歌星龙虎榜》特辑(一)(二)专访林依轮,并播放《透过开满鲜花的月亮》《爱情鸟》《心动》三首MTV。
4月 单曲《爱情鸟》在北京音乐台上榜五周并蝉连冠军;参加南京音乐台在南京五台山体育馆举办的“光荣与梦想”94南京中国流行音乐展示和展望大型活动连续两晚的演唱,赢得了歌迷的狂热喜爱。此次活动经观众投票统计,北京和广州15名歌手中,林依轮获得最受欢迎男歌手奖。
6月 94全国通业杯歌手大赛专业组第二名。
8月 参加由北京音乐台在首都体育馆主办的“丹侬之夜”94金曲排行榜大型演唱会,《爱情鸟》获十大金曲之一。
10月 在哈尔滨参加中国歌手迎冬运会大型演唱会;在厦门参加中央电视台主办的中国国际电视节;在长沙参加中国六省MTV大赛,《爱情鸟》获金奖;
11月 《爱情鸟》获大连经济电台94十大金曲;在广州参加国际艺术节音乐博览会开幕式;在湖北宜昌参加为“三峡而唱”大型演唱会;在广州参加国际艺术节音乐博览会闭幕式。
12月 参加武汉楚天电台94中原十大金曲颁奖,《爱情鸟》获十大金曲及最
佳作曲奖;《爱情鸟》获中央电视台中国MTV大赛大奖。
1995年
1月 《透过开满鲜花的月亮》获武汉94中南十大中国原创歌曲十十金曲;在北京参加辉煌94大型演唱会并被选为94风云歌手奖;《透过开满鲜花的月亮》获广东音乐台广东创作歌曲大赛94年度十大金曲及最受欢迎歌手奖;《透过开满鲜花的月亮》获广东岭南新歌榜94广州新音乐十大金曲;在北京参加中央电视台94年春节晚会的现场直播演唱《火火的歌谣》。
2月 《透过开满鲜花的月亮》获沈阳电台“斯巴露”中国原创金曲奖;《火火的歌谣》获上海东方电台东方风云榜94年度十大金曲。
3月 在南京参加中国歌手反盗版大型演唱会并作为主持人出现在南京五台山体育馆;作为中国明星足球队队员首次与香港明星足球队在北京交锋,并以2:0胜香港队,次日在首都体育馆联欢演出。
4月 在广州城市电视台举办《火火真情》林依轮个人电视演唱会。
5月 在北京参加建城3040周年晚会;与世界泳坛名将杨文意一起当选为百事可乐国内形象代表,并前往马来西亚拍摄广告。
6月 《爱情鸟》获中央人民广播电台评选的十大金曲;获得上海电台,上海电视台举办的“中国原创音乐榜”年选十大金曲并荣获最受欢迎男歌手奖。
8月 在首都体育馆参加中央电视台主办的庆祝反法西斯胜利50周年晚会;在沈阳辽宁体育馆参加“中日青年友好万里行”的大型演出。
9月 在天坛的祈年殿参加中央电视台与日本NHK 联合主办的“中日歌会”
的演出;参加长春电视台主办的庆祝反法西斯胜利50周年;全国巡回个人演唱会在济南拉开序幕;在上海举办了两场个人演唱会。
11月 《火火的歌谣》获第一届中国录音大奖;参加上海国际广播音乐节开幕式。
12月 《蕾》的MTV被选为《东方时空》的压轴MTV向全国播放;《火火的歌谣》获山东人民广播电台95全国原创十大金曲,林依轮荣获最受欢迎男歌手奖;参加沈阳电视台元旦晚会;中央电视台《东西南北中》全国电视MTV 大赛《十二座光阴的城》荣获大奖;荣获《当代歌坛》杂志95年度东北亚区“歌帝”的称号。
1996年
2月 参加中央电视台春节晚会。
3月 歌曲《蕾》荣获上海东方广播电台十大金曲。
1997年:
主持中央电视台体育频道的大型游戏类节目-《城市之间》,节目大受好评;发行《爱情贵族》专辑
1998年:
2月,《带上你的故事跟我走》获得中国原创歌曲总评榜97十大金曲;参加中央电视台春节联欢晚会
6月,获得全国投票的中国四大歌王之快乐歌王称号
与嘉华公司解约,并在媒体公开解约原因
1999年:
7月,正式签约BMG,个人专辑《爱在2000》进行录制
2000年:
1月,发行第四张个人专辑《爱在2000》
2月,参加中央电视台2000年春节联欢晚会
3月,《爱在2000》获辽宁音乐台十大金曲奖,并获辽宁音乐台年度最受欢迎男歌手奖
4月,《爱在2000》获上海东方广播电台东方风云榜十大金曲
6月,荣获中国健康教育协会授予的“中国健康形象大使”称号
8月,《爱在2000》获北京音乐台中国歌曲排行榜第二季度十大金曲
9月,荣获至上音乐城2000乐坛我最爱之我最爱男歌手奖
《爱在2000》获中国原创歌曲总评榜第二季度十大金曲奖
11月,荣获第一届中国电视阳光健康明星称号
12月,《嗳哟》获北京音乐台中国歌曲排行榜第四季度十大金曲;《嗳哟》获中央人民广播电台流行歌曲榜第四季度十大金曲;与零点乐队合作推出单曲《向快乐出发》
2001年:
1月,推出第五张个人专辑《向快乐出发》
2月,《嗳呦》获“雪碧榜我的选择中国原创音乐流行榜”十二大金曲奖,优秀内地南歌手奖,《爱在2000》获第一届音乐风云榜和年度飞跃男歌手奖
4月,《爱在2000》获2000年度中央人民广播电台的”中国流行歌曲榜“十大金曲奖,年度飞跃男歌手,最佳男歌手银奖;获CCTV-MTV音乐盛典内地年度最动感金曲奖;《爱在2000》获第六届中国原创歌曲榜十大金曲、最佳男歌手奖
5月,《嗳呦》获第八届东方风云榜十大金曲,并获该榜首次设立的“年度最佳男歌手奖”;《寂寞独白》获中国歌曲排行榜十五大金曲
7月,参加中韩歌会,庆祝中日建交30周年
11月,参加世界杯外围赛主题歌的演唱;担任浙江中国青年志愿者形象大使
*出任中国无偿献血大使
2002年:
3月,《向快乐出发》获第二届音乐风云榜十大金曲奖,年度飞跃男歌手奖
6月,推出个人全新大碟〈夜来烧〉,举行了20多场全国高校巡回演唱会;参加中国歌曲排行榜美国纽约第一届海外票选颁奖礼
7月参加了“汉流——韩流”的中韩文化交流大型演唱会
8月,《如果爱搁浅》获“我的选择中国原创流行榜”十一大金曲,年度最卓越表现大奖;CCTV-MTV音乐盛典最佳录影带奖
9月,参加在美国举办的为公益慈善事业捐款的世界名人高尔夫赛
11月,担任中国篮球联赛形象大使,并演唱联赛主题歌《梦在飞》
*代言“乔特’运动鞋和“杜安“西服
2003年:
1月,中国歌曲排行榜年度十大金曲,并参加十年歌坛演唱会
2月,参加中央电视台春节联欢晚会音乐剧《不见不散》,在剧中担任主角,并有出色表现
3月,获东方风云榜十大金曲奖。担任中华环境保护基金会绿色使者,3月9日参加京城古树保护活动
5月,参加天中公司的抗非典歌曲《因为爱》,并且积极参加各项抗非典公益演出
7月,参加央视电视电影《都市没有地平线》的拍摄,并在剧中担任男主角,饰演一个广告公司的策划
9月,参加电视电影《黑白岁月的拍摄》,并在剧中担任男主角,饰演一个三十年代的歌手
10月,与新成立的上海东方卫视签约,主持一档全新年轻人自己的节目《当男孩遇上女孩》,节目在东方卫视每周日的19:27播出;获得东南劲爆音乐榜“最受欢迎男歌手”
12月,主持“2003年奥运会会歌发布仪式”
*代言“七彩马”西服
2004年:
1月,参加央视的春节联欢晚会音乐剧《阳光健身房》,在剧中担任男主角,饰演一个热心助人的健身教练,节目再度受到好评
2月,同沈星合作,正式主持央视的王牌综艺节目《综艺大观》,担任男主持
3月 受摩纳哥皇室邀请赴摩纳哥参加“玫瑰之约”晚宴
5月 连续4届担任中国“绿色环保大使”,并在活动中宣读环保倡议书
6月 参加《天籁再现-关爱聋哑》大型公益活动,并被中国听力医学发展基金会授予关爱聋哑“爱心大使”称号
7月 拍摄李俊导演的20集电视剧《求婚》饰:楚歌
9月 2004 “金号奖”——全国听众最喜爱的歌手颁奖晚会荣获“金榜歌手”
10月 拍摄黄建中导演的电视剧《风满楼》饰:熬少方
11月 拍摄主旋律电视剧《红十字星座》饰:范一鸣
12月 在北京海淀剧院演出话剧《麻花2》—情流感 演出35场
2005年 2月 参加录制湖南卫视2005年春节晚会
3月 在北京浮士德法式餐厅举行《信仰》专辑发布会,发行《信仰》专辑
4月 音乐剧〈周璇〉在北京、上海、杭州、宁波等城市演出
5月 拍摄张建栋导演的电视连续剧《靠近我,温暖你》饰:杨怀特
6月 为梦工厂卡通片《马达加斯加》配音
7月 参加7*13工体大型演唱会
2008年
林依轮 报名奥运赛会志愿者
奥运题材电影《微笑圈》首映
音乐剧《I LOVE YOU》
2009年
1月 参加中央电视台春节联欢晚会
2009林依轮为公益不遗余力 中国明星慈善榜捧奖
林依轮当选广州亚运会大使
林依轮生日当选绿色大使
林依轮在品牌代言特百惠
林依轮获移动青睐看好3G 出席成都颁奖典礼
林依轮济南关爱残障男孩
[编辑本段]音乐奖项
94年 “群星耀东方”第一届十大金曲奖
95年 “中国原创音乐榜”十大金曲及最受欢迎男歌手奖
95年 最受欢迎男歌手奖 96年 “中国乐坛十年回顾颁奖大会”“世纪新星奖”
96年 “全国至爱的十大歌手”
01年 “雪碧我的选择”2000年度十大金曲及最佳男歌手奖
01年 “中国音乐风云榜 ”年度飞跃男歌手奖及十大金曲奖
01年 雪碧华语榜中榜十大金曲奖 02年 第八届全球华语音乐榜中榜 “最受欢迎歌曲奖”、
“最佳舞台表演男歌手”大奖
02年 CCTV-MTV音乐盛典 “最佳音乐录影带奖”
04年 年度“金号奖” 之“金榜歌手奖”
06年 CCTV-MTV音乐盛典“内地最受欢迎男歌手”大奖
林依轮凭借在《I LOVE YOU……》里的精彩表演入围戏剧界的最高奖项——第17届上海白玉兰戏剧表演艺术奖。
百老汇音乐剧《I LOVE YOU……》在纽约上演期间,林依轮因在剧中的突出表现被授予纽约州亚裔文化杰出贡献奖
⊙ 中国健康协会 “中国健康形象大使”称号、“中国电视阳光健康明星”称号
⊙ 北京市无偿献血公益广告形象代言人、 “无偿献血爱心使者”荣誉称号
⊙ 中国少年儿童基金会 “慈善爱心人士”称号
⊙ “浙江省青年志愿者形象大使”称号
⊙ “企业英才喜爱的广告代言明星”称号
⊙ 作为内地唯一艺人参加在美国举办的“亚裔群星慈善高尔夫邀请赛”为联合国儿童基金会筹款
⊙ 连续两年担任2002-2004年度全国排球联赛形象大使
⊙ 荣获中国听力医学发展基金会授予关爱聋哑儿童“爱心大使”称号
⊙ 中国儿童少年基金会授予国内首位艺人“爱心大使”称号
⊙ 美国纽约州亚裔文化杰出贡献奖
[编辑本段]电影作品
2008《微笑圈》
2008《马达加斯加2》
2007 《基因决定我爱你》
2006 《父子》
2006 《爱情故事》
2005 《再说一次我爱你》
2003 《黑白岁月》
2003 《都市没有地平线》
[编辑本段]电视作品
2008《奥运在我家》
2005《孽火》
2004《风满楼》 饰:熬少方 导演:黄建中
2004《男人女人向前走》
2004《靠近你温暖我》饰:杨怀特 导演:张建栋
20集电视剧《求婚》 饰:楚歌 导演:李俊
20集主旋律电视剧《红十字星座》饰:范一鸣 导演:姜若瑾
[编辑本段]代言广告
特百惠
七彩马休闲服饰
赛博手机
菲尔格保暖内衣
艾德格休闲服
杜安西服
视乐奇DV
家乐牌浓汤宝》》
[编辑本段]话剧作品
贺岁舞台剧《想吃麻花现给您拧2》—情流感 饰:李欢 导演:邵泽辉
贺岁话剧《麻花》
音乐舞台剧《周璇》男主角严华 导演:白永成
音乐剧《我爱你》
赖声川《陪我看电视》
[编辑本段]主持工作
1999 中央电视台王牌节目《城市之间》的主持人
上海东方卫视综艺栏目《当男孩遇上女孩》主持人
中央电视台王牌节目新版《综艺大观》主持人
北京2008奥运会会歌发布会的主持人
上海第十一届东方风云榜颁奖典礼的主持人
2006 中国扬帆美洲杯演唱会主持人
2006 中央电视台《天天饮食》栏目主持人
[编辑本段]新况
曾与其他明星一起演唱《北京欢迎你》
林依轮 陈慧琳《永远的朋友》2008 北京奥运会 歌曲 2009年到信阳
香港九龙城寨,外国人眼中的赛博朋克,你对它了解多少?
香港的九龙城寨,它的存在与周围的平凡生活相比,散发着神秘的美。香港九龙城寨的由来,其实在中国屈辱史上也是很浓重的一段历史。它是外国人眼中的赛博朋克,人口稠密程度在世界上位居榜首。
香港九龙城寨是殖民地时期香港的一座围城,属于历史城区。九龙旺角北面有一条名为界限街的街道,这条街横穿九龙半岛,东街口通往启德机场,启德机场北面,就是香港著名的九龙城寨。九龙城村占地面积仅6亩,约27000平方米,差不多相当于26个标准足球场,但它容纳了5万多名居民,城中村人口密度高达1.8人每平方米。由于没有那么多地方容纳这些人,九龙城寨的高度不断增长,一直到达高层的天线,影响到启德机场的飞机正常起降,不然这个城中村的高度还会继续上升,可能会有更多的人在这里安家落户。
九龙城寨的历史可以追溯到中国的宋朝,这里地理位置独特,是边防的前沿阵地,曾是朝廷抵御外敌的据点。当时,九龙城村的外墙是用来架设炮台的。清嘉庆五年,清政府将所有炮台迁至九龙汛。1842年,软弱腐败的清政府与英国签订《南京条约》,香港正式沦为英国殖民地。1847年,清政府将九龙汛扩建为九龙寨,并将九龙寨设为附近驻军的大本营。由于地理位置的关系,清政府可以更好地监控英国人在港岛上的一举一动。清政府还可以在此进行军事演习,以加强兵力,更好地对抗英军,保护国家安全。
1898年,英国强迫清政府就租借九龙签署《扩大香港界址专条》,新界和九龙半岛也成为英国殖民地。但九龙村仍归满清管辖。由于清政府担心继续统治这里,会被英国视为挑衅,于是主动放弃这里,九龙村成为与清政府和英国殖民地分离的一块土地。英国入侵城中村,但当时城中村空空荡荡,毫无用处。直到1941年,日本攻占香港岛,为了扩建距离九龙寨城百米的启德机场,寨城外墙全部被拆除。后来日本投降,由于当地皇家香港警察和殖民政府无权进入城中村,而当时的中国政府又拒绝管理,这里就成了港、英、中都不管的“三不管”地区。
抗战结束后,一些无家可归的人开始在九龙城村定居。随着市内人数猛增,英国人试图将非法居民赶出城中村,但遭到居民强烈抵制。当时居民有2000多人。他们不仅发动暴动,还纵火焚烧了英国驻广东领事馆。英国政府妥协了,停止驱逐这些非法居留者。大批难民从华南涌入香港。由于当时九龙寨特殊的管理方式,成为这群人安身立命的好去处。这里也是犯罪团伙的藏身之地。由于人口众多,鱼龙混杂,在这里寻找犯罪嫌疑人是大海捞针。随着时间的推移,由于缺乏政府管辖,城内开始出现混杂的帮派,洪门的分支和三合会开始控制整个城中村。
但与大家的猜想不同,这里在帮派的控制下并不混乱,反而非常和谐。黑社会对其管辖有一个条件,即黑社会住在城东,平民住在城西,介于两者之间互不干涉,和睦相处,与九龙城黑暗的外表完全不同。1963年,居住在城西的居民自发成立了九龙城村业主福利促进会,开启了“自治政府”模式。城中村内部结构拥挤,只有一条走廊宽度的街道、高处排放的污水、恶臭、非法缠绕的电线、轰鸣的飞机……密密麻麻的招牌也是这里的独特之处。在如此拥挤的环境下,九龙城村成了创业者的福地。
九龙城寨的居民,开设牙医、杂货店、织布厂等,养活了许多家庭。这里的穷人虽然穷,但他们依然会放弃一切,把孩子送出去上学,为的是让他们通过知识摆脱这个黑暗的城市村庄。虽然黑社会不会对人民的生命安全造成威胁,也不会危及全市人民的财产安全,但黑社会的生意都是非法生意。因为这里是法外之地,聚集在九龙城村的违法行为越来越多。这激怒了政府,进入城中村开始缉毒行动。在这次行动中,重点制毒链条被警方打破,九龙城村的非法黄赌毒产业开始走下坡路。
在外人眼中,九龙城寨可能充满黑暗和恶臭,但对城里人来说,这里是他们的家,也是香港的一块伤疤。为迎接香港回归,当地政府计划拆除九龙城村,这一计划遭到该市居民的强烈反对。1994年,九龙城寨正式清拆,原址上建立了九龙城寨公园。在外国人眼中,九龙城寨与周围普通的生活区格格不入,却有一种独特神秘的魅力,这也符合“赛博朋克”的理念。繁华的城市之下,却是一个充满混乱、崩溃和犯罪的贫民窟。
不少文人墨客甚至以九龙城村为原型,写出繁华建筑与破败小巷视觉差异严重的作品。九龙城村也成为西方人心目中末日的真实写照,他是外国人眼中的赛博朋克,也是香港的一块伤疤,更是很多人一生的回忆以及告别。
弗拉门戈的职业运动队简介
弗拉门戈赛艇俱乐部
Clubede Regatas do Flamengo
成立日期:1895年11月15日
主席:马西奥·布拉格(Márcio Braga)
地址:里约热内卢加维亚(Gávea)基地
从事:足球、篮球、排球、体操、柔道、游泳、跳水等
口号:UMA VEZ FLAMENGO,SEMPRE FLAMENGO
一次弗拉门戈,永远弗拉门戈
吉祥物:URUBA(乌鸦)
弗拉门戈赛艇俱乐部事实上是巴西乃至拉丁美洲最大的综合性竞技俱乐部之一,其中以拥有辉煌战绩的足球队最为著名。在国际足联二十世纪著名俱乐部(FIFA Clubs of the 20th Century)排名中,弗拉门戈排第九名。
历史
悠久的历史
弗拉门戈成立于1895年11月15日,起初只是由多名赛艇爱好者成立的赛艇队,意在发展和普及这项十九世纪末的里约热内卢精英运动并在中上阶层中的年轻女性中间引起轰动。不过他们当时只能负担一艘二手赛艇,在正式比赛之前必须进行修理。赛艇队于1895年10月6日第一次亮相,他们在Caju Point的Maria Angu beach出发,以弗拉门戈海滩作为目的地。不过,强风使赛艇侧翻,他们更是差点溺水身亡,幸好一艘渔船路过把他们救起。在维修赛艇的过程中,赛艇却失窃了并从此下落不明,他们被迫重新购买赛艇。在11月15日的晚上,弗拉门戈聚会选出了第一届管理层。弗拉门戈最著名的足球部,开始时都是来自弗鲁米嫩塞的一些不合资格的球员,或是和弗鲁米嫩塞管理层发生激烈冲突而离队的人于是他们就改投弗拉门戈。离队成员之一的弗鲁米嫩塞原球队队长阿尔贝托·博杰奇也是弗拉门戈的划艇手,他是弗拉门戈的第一名足球运动员。这些球员的申请于1911年11月8日批准,经过一番调整后,弗拉门戈足球部于1895年12月24日正式成立。
他们在胡塞尔海滨区的训练受到了当地群众的欢迎,来看训练的人越来越多,他们成为了弗拉门戈的第一批球迷。球队的首场比赛于1912年5月3日进行,他们以15:2大胜芒古埃拉。而第一场弗拉门戈和弗鲁米嫩塞的德比战则于7月7日进行,当时弗鲁米嫩塞3:2险胜。
荣誉
辉煌的足球队
弗拉门戈队在国际足坛一直享有盛誉。在历史上包括扎加洛、加林查、济科、罗马里奥等足坛巨匠都在此留下过光辉的一笔。
球队在竞技上于1978年进入黄金时期。其中尤其是以1981年球队在“白贝利”济科的带领下一路过关斩将最终在日本举行的国际足球丰田杯上3:0力克欧洲劲旅利物浦的一幕反复被人称道。虽然之后球队曾经一度衰落,但是近年来逐渐好转,竞技水平日益提高,于2007、2008、2009年实现里约热内卢州
锦标赛的三连冠,使同城死敌达·伽马、博塔福古和弗鲁米嫩塞只能望其项背。弗拉门戈队在国际比赛中亦有上佳表现。同时,弗拉门戈顶尖的青训体系还为国际足坛连年输送了大量优秀人才,如现效力于意甲国际米兰的巴西国门儒里奥·塞萨尔,效现力于德甲勒沃库森的妖人雷纳托·奥古斯托等。
现今球队的当家球星是有“国王”之称的阿德里亚诺,他表示能回到家乡为弗拉门戈踢球是一件十分愉快的事情。另外有意思的是,队中的阿根廷前锋马克西·比安库奇,正是效力于巴塞罗那的阿根廷球星梅西的表哥!
弗拉门戈又被称作是Mengatilde;o(大弗拉门戈)、Time do Coraccedil;atilde;o(心灵的球队),是在巴西拥有球迷数量最多的球队。据巴西《兰斯体育报》(LENCE!)于2000年的调查显示,弗拉门戈在巴西全国大约有2560万球迷,远远超出第二名科林蒂安队的1740万。夸张的说,在巴西,只要高呼弗拉门戈万岁的口号,就会有与你同样死忠的“同志”送来最真诚的帮助。
在巴西的皮奥伊(Piauí)州、圣保罗州以及米纳斯吉拉斯州, 还有三支效仿弗拉门戈的球队。皮奥伊弗拉门戈[Flamengo(PI)]成立于1937年,是当地的传统强队,历史上曾17次夺得皮奥伊州锦标赛冠军。圣保罗弗拉门戈[Flemengo(SP)]成立于1954年,至今尚未获得任何殊荣。米纳斯弗拉门戈队[Flemengo(MG)]与前三支球队在名字书写上略有不同,为“Flamengo Esporte Clube”。该队成立于1979年,属于小字辈球队,1988年获得米纳斯吉拉斯州乙级联赛冠军,这是该队建队史上的首尊冠军奖杯,也是至今为止唯一一座奖杯。
队歌
Uma vez Flamengo.Sempre Flamengo.
Flamengo sempre, eu hei de ser
Eacute; meu maior prazer vê-lo brilhar
Seja na terra, seja no mar
Vencer, vencer, vencer
Uma vez Flamengo, Flamengo até, morrer
Na regata ele me mata,
Me maltrata, me arrebata
Que emoccedil;atilde;o no coraccedil;atilde;o
Consagrado no gramado
Sempre amado, o mais cotado
Nos Fla-Flus é o 'ai, Jesus'!
Eu teria um desgosto profundo
Se faltasse o Flamengo no mundo
Ele vibra, ele é fibra
Muita libra, já pesou
Flamengo até morrer eu sou.
项目
其他运动项目弗拉门戈在其他的运动项目中也表现不俗,弗拉门戈篮球队也是一直巴西劲旅。另外巴西著名女子体操运动员贾德尔·巴博萨(Jade Barbosa)就来自弗拉门戈,她是世界上唯有的三个可以完成体操高难度动作“程菲跳”的运动员之一。
阵容 NO 名字 身高cm 体重kg 生日 国籍 出场 替补 进球 红 黄 前锋 11 埃莫森 171.0 69.0 --1978-12-06 巴西 0 0 0 0 0 17 马克西米利亚诺·比安库奇 165.0 68.0 --1984-09-15 阿根廷 0 0 0 0 0 31 保罗·塞尔吉奥 181.0 71.0 --1989-06-11 巴西 0 0 0 0 0 0 丹尼斯·马克斯 183.0 74.0 --1981-02-22 巴西 0 0 0 0 0 18 奥比纳 183.0 86.0 --1983-01-31 巴西 0 0 0 0 0 10 罗纳尔迪尼奥 183.0 87.0 --1982-03-21 巴西 0 0 0 0 0 中场 33 列农 177.0 65.0 --1990-04-02 巴西 0 0 0 0 0 34 吉列尔梅·卡马乔 181.0 73.0 --1990-03-02 巴西 0 0 0 0 0 28 安东尼奥 182.0 78.0 --1989-03-30 巴西 0 0 0 0 0 16 威廉斯 175.0 71.0 --1986-01-29 巴西 0 0 0 0 0 30 埃里克·弗洛雷斯 169.0 60.0 --1989-04-30 巴西 0 0 0 0 0 22 埃韦顿 174.0 66.0 --1988-12-11 巴西 0 0 0 0 0 21 托罗 169.0 72.0 --1986-04-13 巴西 0 0 0 0 0 8 冈萨洛·菲埃罗 171.0 70.0 --1983-03-21 智利 0 0 0 0 0 5 约纳塔斯 181.0 74.0 --1982-07-29 巴西 0 0 0 0 0 10 泽·罗伯托 170.0 72.0 --1980-12-09 巴西 0 0 0 0 0 15 克莱伯森 175.0 64.0 --1979-06-19 巴西 0 0 0 0 0 后卫 32 约比松 0.0 0.0 --1991-12-30 巴西 0 0 0 0 0 23 韦林顿·索萨 187.0 83.0 --1989-04-10 巴西 0 0 0 0 0 19 埃韦顿·席尔瓦 170.0 65.0 --1988-08-04 巴西 0 0 0 0 0 25 道格拉斯·桑托斯 185.0 74.0 --1985-05-18 巴西 0 0 0 0 0 13 蒂亚戈·萨莱斯 180.0 78.0 --1987-05-07 巴西 0 0 0 0 0 26 埃吉迪奥 176.0 63.0 --1986-06-16 巴西 0 0 0 0 0 6 胡安 167.0 66.0 --1982-02-06 巴西 0 0 0 0 0 4 罗纳尔多·安热利姆 177.0 70.0 --1975-11-26 巴西 0 0 0 0 0 2 莱昂纳多·穆拉 176.0 65.0 --1978-10-23 巴西 0 0 0 0 0 门将 27 保罗·维克托 187.0 76.0 --1987-01-12 巴西 0 0 0 0 0 29 马塞洛·洛姆巴 187.0 80.0 --1986-12-18 巴西 0 0 0 0 0 1 布鲁诺 190.0 87.0 --1984-12-23 巴西 0 0 0 0 0 20 迭戈 186.0 87.0 --1982-02-02 巴西 0 0 0 0 0 教练 0 库卡 0.0 0.0 --1963-06-07 巴西 0 0 0 0 0
国内最早的《赛博朋克》动画,出自《猪猪侠》吗?
随着《赛博朋克:边缘跑手》的大获成功,《赛博朋克》动画热度重新回暖,有一部赛博朋克风格的国漫重新走入人们眼帘,它就是《猪猪侠》系列的第三部《勇闯未来城》,它被视为中国第一部赛博朋克动画,甚至是中国第一部赛博朋克风格的作品。《勇闯未来城》把中国的武侠文化、市井文化和高科技社会融合在一起,让武侠吊打科技的主题毫不违和。下面来详细分析下,如下:
高科技,低生活,《勇闯未来城》符合要求
赛博朋克有一个重要的特征就是“高科技,低生活”,意思是科技水平高但生活水平一般。而《勇闯未来城》非常符合这个特征。猪猪侠穿越到了猪猪世界的2080年,当时的科技已经日新月异,有机甲、义体以及各种药物的出现。而猪猪侠穿越后遇到的平头百姓,却没有因为科技发达而变得方便快捷,迷糊老师穷得叮当响,连收垃圾的工作都做不成,接济猪猪侠都成困难。
猪猪侠穿越前入读的望子成龙小学,也因为教学方法过于古老,适应不了高科技时代,变得又破又旧面临停学危机,学生只有猪猪侠和小呆呆等几人。可见即便《勇闯未来城》的科学技术很高,一些市井小民因为各方面原因,还保留着中国香港上个世纪九龙城寨般的生活质量,恰好赛博朋克受上个世纪九龙城寨生活环境影响颇深。
幕后boss是大老板,也对味了
《赛博朋克》的boss往往是大企业大老板,无论是《赛博朋克2077》游戏,还是《赛博朋克:边缘跑手》动画,亦或是经典赛博朋克名著《攻壳机动队》,部分没有良心的大企业都是一切事件的始作俑者。而《勇闯未来城》也采用了类似的设定,它表面上的boss是大老板猪霸天,猪霸天生产的劣质棒棒糖,把小呆呆吃成了傻子。
后来为了对付望子成龙小学,扶植自己的强强科技小学,猪霸天还用各种高科技装备挑战猪猪侠,企图通过体育比赛,把望子成龙小学的招牌砸烂。当然我们的猪猪侠也有高科技超级棒棒糖,谁也不怕谁。除了猪霸天之外,《猪猪侠》系列经典反派黑博士在《勇闯未来城》里初次登场,他也属于赛博朋克疯狂科学家的经典人设。
武侠打赢科技,中国风的赛博朋克
《勇闯未来城》和国外的赛博朋克作品(动画、游戏和电影)最大的不同在于,它有着浓烈的中国风。中国香港电影面对用了黑科技的对手,总会挑我们中国的传统武术对付他们,例如《少林足球》。而《勇闯未来城》很好地继承了武侠vs科技的主题,面对超人强层出不穷的高科技装备,猪猪侠用“降龙十巴掌”、“凌波微步”和“太极拳”等功夫应对。
《勇闯未来城》的结果当然是中国功夫大胜高科技,武侠暴打机甲机器人,弘扬文化自信。如果说国外的赛博朋克是小人物利用黑科技,在社会中成为大人物成为传奇。那么《勇闯未来城》体现的中国赛博朋克,就是小人物利用祖先的智慧和传统文化,在高科技社会里生存,彰显传统文化的价值和力量。
总结:
《猪猪侠》的第三部动画《勇闯未来城》,符合赛博朋克动画“高科技,低生活”,“大企业作妖”等特征,同时走出一种武侠vs高科技的新风格,是中国影视圈对于赛博朋克的成功尝试,可惜《勇闯未来城》并没有给中国科幻带来深远影响,很遗憾。
【图片来源于网络,侵删】
黑暗深邃的赛博朋克世界——《Resolutiion》
文丨qian_gu@bigfun社区
Resolutiion是由Monolith of Minds制作whispergame负责汉化发行的一款像素风格动作冒险 游戏 ,本作是由两个德国小哥带领的团队负责开发,笔者经常听说德国人做事会十分严谨,游玩之前挺好奇他们的 游戏 是否也能受到他们严谨工作风格的影响,但通关之后发现这 游戏 存在很多问题。
杀手与AI的寻忆之旅
游戏 的剧情采用了碎片化叙事,全 游戏 一共有21个记忆等待玩家收集,我们的主人公又是失去所有记忆的标准套路开局,男主失忆这种剧情套路笔者应该在文学作品和 游戏 中看不下五十遍,主角失忆之后的剧本就很好写,男主忘却了自己的过去(原因未知),可他还没有忘却自己杀手的身份和自己身上肩负的使命,在最开始的时候玩家会发现自己身处黑白世界,童年的你在和几个小伙伴一起踢足球,突然画风一变灰白的世界就变成了黑暗与赤红,之后你遇到了自己的任务搭档AI爱利彼,你将在它的指引下取回自己的记忆。
游戏 的世界观很有趣,背景设定在有发达 科技 的未来,整个世界都被一个强大的帝国——无限帝国所统治,主角就是无限帝国的杀手他要镇压最近出现的反抗军,但随着记忆的逐渐增多玩家们会了解到无限帝国的风评并不好,在第五张地图海湾城镇中的居民把帝国的军人视作蝗虫,就如同伊拉克的民众看见美军一般。剧本方面致力于渲染一种沉重的氛围,我们的主人公也在不断的怀疑自己行为的正确性,但碎片化叙事带来的问题很明显, 游戏 的整体框架固然是好构建,因为你不需要连篇累牍的用文字来给玩家将个故事。剧情方面《Resolutiion》做了很多功夫,地图中有非常多的人物可供对话,通过人物之间的谈话主人公也可以了解很多剧情,某些NPC也可以给玩家主线任务上的指引。
剧情的软肋在于文字的匮乏,难以构建一个完整的世界观甚至无法讲一个有前因后果的完整故事,《Resolutiion》的故事结构就极为零散,真正能为你提供剧情的是 游戏 的boss战和记忆,世界观的补充被藏在了地图上的一些偏僻角落,世界观相关的文件都是红色边框且对话之后不会恢复,从这些文件我们可以看到制作组在世界观上有十足的野心,但落实起来除了这些文件之外别无他物,光靠回忆的那两句话和boss战之前的垃圾话是不足以绘制出制作组内心中那庞大的世界。
最后要批评的就是制作组完全没有照顾到主人公的形象,同时每句话都让人感到云里雾里又没有相应的深度,人物的名字也是奇奇怪怪大部分的话语都很难明白意思,包括 游戏 的boss红、绿、蓝三原色是否有什么象征含义,这些都不得而知,故弄玄虚的语风配合极为零散的叙事让我直到最后也无法了解 游戏 的整体剧情。
令人费解的是有这么一个良好的背景框架,将叙事写出深度应该不难, 游戏 的氛围也极为适合在末尾将 游戏 的主题进行升华,但制作组放跑了这个机会主人公虽然有记忆但你无法得知他记忆恢复之后的心理,因为全 游戏 没有任何心理描写主人公也没说过一句话,当你任务完成之后是喜悦?虚无?还是悔恨?面对帝国的暴行是默许?还是反对?假使 游戏 流程中加入关于善恶的选择分支,哪怕剧情上极为短小也可以尽可能的让人物形象丰满起来,而不是现在的这样没有灵魂的黑影。
开放世界的精彩地图设计 亮点与桎梏并存
游戏 的地图设计可以称之为此类平面 游戏 教科书般的演示,本作将六个大区块合并为一个整体, 游戏 流程中百分之80的时间玩家都会在地图中跑来跑去,地图的创作思维很简单创作者说自己是受到了初代《塞尔达》的影响但我本人并没玩过,地图的设计我个人称为半开放世界,六个完全不同的大区域来供玩家 探索 这个地图面积可以称为开放世界,玩家初期就可以 探索 全地图五分之三的内容,但制作组又对地图加上了诸多限制,在你到达大本营之后三个记忆碎片的位置会浮现在地图上。
玩家需要通过三条主干道来获取记忆, 游戏 的流程极为自由但并不意味着你可以真正的自由,大部分boss房在你没获得关键能力之前都是进不去的,你只能先获取能力再去击杀boss获取能力之后你就会发现一个尴尬的情况,你不知道这个能力要用在哪里。这暴露了 游戏 的三个问题,第一个你打开地图就可以发现 游戏 的地图非常特别,笔者真的从没见过这样的地图在游玩 游戏 三个小时左右笔者才明白怎样去看这个地图,地图的构成很简单白线是边界而蓝色的点则是 游戏 中的门户。
这种过于抽象的地图设计给玩家看地图造成了很大的困扰并且 游戏 部分区域有上下分层本作地图体现不了那种层次感,另外地图上是不会标记一些隐藏道具的玩家的道具回收也会受影响。额外提一句 游戏 在海底场景那关有一个地方需要用粘液泼机关来搭桥,但没给玩家任何提示,如果笔者脑子转的慢点又要浪费数小时在找路上。
第二个是关键所在 游戏 在完全开放的世界下几乎没给玩家任何指引,个人不认为开放世界下让玩家自由发挥是很好的选择,因为《Resolutiion》的地图并不是毫无限制的地图前面也提到了不拿能力去不了核心区域,通关之后看来拿能力并不难真正难的是知道在什么地方使用能力,笔者就谈一下个人的体验当我在沙漠拿到炸弹之时陷入了一段时间的迷茫期,当时我并不知道拿完炸弹之后我想要会神庙炸开矿井,我选择往右 探索 地图又解开了水下世界与堕落之城的大片区域但也进不去核心区域。
在逛了地图好几圈之后才发现我原来是要去炸矿井,我相信不是每个玩家都会被这种问题卡住流程,但开发者要未雨绸缪来避免此类无所事事的情况发生,因为在这种状态下玩家的热情会快速被消磨这一时期笔者甚至想直接删除 游戏 但还好最后坚持到了通关那一刻。解决的方法其实也很简单网游各位应该都玩过,网游的地图也很大NPC也不少但通常有自动寻路功能,并且关键NPC的头上都有一个问号地图上也有标记看上去一目了然。《Resolutiion》就缺少流程的指向性,地图看似四通八达但在能力未解锁的情况下仍是一条单行道,如果不想在地图上加入指引那就应该加强限制将路线单向化,这一点可以类比只狼跟黑魂三。
第三个问题是 游戏 有太多多余NPC与无用场景,打开地图你可以看到地图上密密麻麻的全是蓝点,一个区块里往往有多个建筑物可以供玩家进入,建筑物里面往往还有NPC跟你聊天,但问题出现了你设置这么多NPC和建筑的意义何在?第二点里说到 游戏 指引不佳玩家本来就没什么方向感,还加入这么多无用NPC与建筑只会分散玩家的精力,你发现地图上有个蓝点然后进去了,最后发现这地方根本没用,部分NPC的对话确实有用但无用的NPC显然更多。
抛开上面的三个问题《Resolutiion》的地图是完美的,能力获取完毕之后地图真正的形成了网络,虽然粘液爬墙的设计让这个网络有点小遗憾,玩家只能在有玩偶的那一侧才能爬墙但也不影响大局。能力的获取使得地图的区域也不断被开发,很多不能使用的捷径也出现在了玩家的视野中。
美中不足的是获取传送已经是 游戏 的中后期,传送是笔者个人获得的最后一个能力,《黑暗之魂1》中玩家开始也不能传送但在中期即可获得传送能力,本作获取传送能力的时候流程都快结束了,传送也比较好玩并不是即时传送而是需要玩家操控虫子走一段路,笔者也是经常不小心走错路,在施展能力之余玩家也可以体验解谜的快感,解谜的元素倒也不多也就最后的堕落之城有一个小解谜,其胜在解谜也于能力完美的结合可以小小耗费一下玩家的脑力。
糟糕的战斗体验 游戏 的败笔之处
《Resolutiion》的战斗是我最讨厌的地方, 游戏 拙劣的战斗制作让这款 游戏 在我心中的形象大打折扣也辜负了我之期待。 游戏 过程中玩家只能用一个主武器砍到底,同时有九种可使用的道具但通关只需要搜集其中五种,我个人在通关的时候搜集到了八种道具。单武器的设计将动作 游戏 的上限变得极低,《Resolutiion》让我想起了之前的《烁石物语》,《烁石物语》无论是玩法还是弊病都与《Resolutiion》极为相似,不过现在看来《烁石物语》的战斗要更好一点后者虽然武器也不多但起码有单手剑和重剑可以轮换。
武器少就容易导致战斗的同质化,我打了 游戏 十多个boss也没觉得哪个boss有设计上的亮点,我个人一直认为武器选取也是战斗的策略之一,看看《Resolutiion》boss无非就是弹幕流和冲刺流两种最最基础的boss,同时难度都不高。不把难度设计太高是有原因的, 游戏 的战斗手感非常差我发现 游戏 中攻击手感挺糟糕时不时就会断连,boss的出手往往都有霸体你基本上无法打出一套完整的三连击, 游戏 的战斗效果就是你躲躲躲然后找到机会砍一刀,砍完一刀之后敌人又开始霸体你就继续躲避。
说是躲避也不合适 游戏 中管那个技能叫加速跑,加速跑没有无敌帧这是 游戏 的自我阉割,有无敌帧的话制作组可以尽情的放置各种大范围攻击与华丽的招数,但可惜的是本作你只能加速走位,感谢制作组没有彻底昏头安排几个不合常理的boss到 游戏 中,本作最强的boss应该是海底的神明血量多还会大范围的弹幕攻击,其他的boss血量只有它的四分之一,打第一个boss的时候我怀疑这是不是boss?怎么几刀就被我砍死了?甚至还不如四个小怪给我的压力大,实际上这就是你打绝大部分boss的体验大部分boss都很难砍到15刀以上,假使你搜集到了攻击力提升的道具战斗在十回合之内就结束了,简单总结一下就是武器少boss纸糊。
我进入 游戏 的第一件事就是把 游戏 的键位改掉,原键位是什么我忘了但真的操作不太符合我的习惯,我个人的键位设定是WASD移动、空格加速跑、R键选取道具,我不满的是能力中是有攻击性技能的一个散弹枪和后期可以取得的加特林机关枪,有远程武器是挺正常的毕竟你的主武器只能一个单手剑用到死,加入远程能力可以让你有游斗的资本,但枪械的手感比剑更差你切换到枪支之后不能马上开火要等到红外线出来之后才可以射击,射击也不能360度随意设计需要用方向键调整八个方向射击,比八向射击更蠢的也只有四向射击了45度并不能保证百分之百击中敌人,只有敌人与你的位置在直线之时才能确保命中敌人。
手感差和boss睿智也未必不能让 游戏 爽起来,真正的罪魁祸首的 游戏 的体力系统,我是不知道 游戏 为什么要加入一个体力机制,显然你不是一个硬核 游戏 加入体力系统只能起到限制玩家的作用,主要是没法让你加速跑太久和一直使用远程武器,就我的经验加速跑只能跑出一个屏幕的距离,前期赶路的时候我难受的想死,去除体力你就可以无限跑动了那样起码我会跑的很快乐,现在的战斗系统是既没有深度也没有广度又不让玩家快乐,那它的存在价值就有待商榷。
结束也是开始 游戏 的满满细节
游戏 的细节并不会直接提升玩家的 游戏 体验,大表哥2花巨资堆砌细节玩家现在还在争论它是不是真的好玩,《Resolutiion》的细节肯定是不如大表哥2那样多和细致但也有自己独到之处,在玩家的流程推进到不同阶段时NPC的对话会产生变化, 游戏 也隐藏着不少支线任务开局地牢里的人提醒你 游戏 有四个支线任务,我本人应该完成了其中两个支线,在推图的时候玩家会捡到一种黄色晶体,最开始你不知道它有什么用但你在森林第一次遇到阴谋家的时候就会发现你可以花33买个吃亏买个上当。但你被骗三次之后在Boss绿下面会开启新的场景,同时获得奖励攻击力与距离双重提升,被骗也持之以恒最终傻人有傻福
另一处细节与 游戏 的真结局相关,我们的主角肯定不满足于做帝国的走狗被当成工具一样操控,通关之前在森林的湖中你会发现一个红衣身影的女子但流程中并未出现她的身影,在通关之后你才知道原来蓝与绿口中的红色信号就是她,同时森林中有一个区域你是无法打开地图的最上面有一个心脏挡住了道路,通关之后你可以自由的进入并获得复活死亡单位的能力,在你复活之前被你杀死的绿时他会跟你说一段话,并放置三个信标目前我个人只 探索 到这个位置没有真正的打出真结局,如果有打出真结局的人希望能指点我一下。在你以为 游戏 结束的时候它又以一个新的面貌重新开始了,这就是正确的多周目+示范,也给 游戏 多续命了几个小时。
游戏 也暗示了最为合理的流程,在森林你会第一次遇到你的两个同行,之后他们会留下录音带告知你他们去的下一个位置,如果你按顺序触发就会在某个场景发现其中一人的尸体,并在下面的水中捡到加特林,如果你提前到达这个场景就不会出现尸体还会浪费你两分钟爬到下面在爬上来,当时我是想骂娘的虽然我的时间算不上值钱你也没必要设计这么长的爬梯来骗我下去吧,后来发现制作组没有那么坏只是会设计多几个没用的NPC和房间罢了。
有趣的是 游戏 并非肉鸽 游戏 玩家死亡没有任何惩罚,在你复活之后被你消灭的敌人不会再次出现场景,但障碍物会刷新要给个差评,你退出 游戏 再重新进入的话之前死亡的敌人跟NPC会重新刷新, 游戏 是能随意杀死NPC与敌人的但我不建议各位在这上面浪费时间,这个 游戏 你杀人是完全没有收益的,部分敌人比boss还难惹,阴谋家看似是江湖骗子其战斗力可不低,有兴趣的话各位也可以尝试一下去挑战阴谋家,其实我当初的想法是杀人越货但结果并没有货可以越。
黑红色天空下的世界 游戏 的画面表现
游戏 的画面有与之相符的压抑与阴暗,但未将赛博朋克作为主要的构成部分, 游戏 的构成存在机器人激光眼这样典型的后赛博朋克时代景物,开发者在商店界面给 游戏 的配音也是赛博朋克原声带,在对话中也提到了你的强化部件并且后续流程中你也可以搜集强化部件提升自己。
未将这一背景发挥到极致的原因是敌人的构成上太奇奇怪怪并不是清一色的未来 科技 ,传销头目、克苏鲁触手、小女孩仔细想想除了最后的合体boss其余boss都不是机器人,这让原本的赛博朋克构想也很难实现,另外技能的释放上特效做的一般没有让人感到华丽的特效。
总结
Resolutiion生于赛博朋克的浪潮当中, 游戏 的背景也有意向赛博朋克靠拢,但零星的画面元素加之像素风格让 游戏 缺少那种味道,极其零散与含混的叙事将整个故事严密的保护起来,通关之后你也很难知道 游戏 的故事概要,僵硬的操作手感和体力限制让 游戏 的战斗同质化严重,战斗本身也是拖时长毫无新意和难度。 游戏 的亮点就在于完全开放的地图与其多周目的细节设定,作品是不是垃圾就见仁见智吧只能亮点也有但缺点太明显。
发布于 2022-10-25 10:35:53 回复
发布于 2022-10-25 14:59:53 回复
发布于 2022-10-25 09:32:09 回复
发布于 2022-10-25 17:48:54 回复
发布于 2022-10-25 07:00:35 回复