文章简介:
王者荣耀不知火舞怎么玩?
大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。
第一,1技能飞翔龙炎阵是不知火舞的控制技能,可以击飞范围内的敌人,并对其造成法术伤害。这个技能为不知火舞提供穿墙的能力,在追击或者逃命时,都是很重要的一个技能。但由于消耗的能量比较多,且位移较短,在使用时要观察好敌人的位置和与自己的距离,避免空技能浪费能量而使用不了其他的技能。
第二,技能花蝶扇是不知火舞的远程消耗技能,向前方丢掷一把扇子,对命中的第一个敌人造成法术伤害并减速,短时间内减少目标法术抗性。这是不知火舞的起手技能,基础伤害高,攻击距离远,冷却时间短,并且能降低目标90%的移速,可以说是几乎将目标定在了原地。并且随着等级的提升,减少的法术抗性也相当可观,可以对敌人进行持续消耗,配合被动的位移风筝敌人。
第三,大招必杀·忍蜂,效果是向前冲刺,对命中的敌人造成伤害和击退,并减少目标攻击力持续2.5秒。这是一个团控技能,范围较大,可以命中多个敌人,且附带击退效果。掌握熟练后,可以配合1技能和被动翻滚,再使用大招将敌人推到我方塔下或者人堆里,快速完成击杀。值得注意的是,大招要消耗大量能量,在准备释放上面的连招时,一定要算好自己的能量。
第四,在清线能力方面,因为不知火舞相比较于其他法师来说是偏慢的,普攻也是需要近距离使用,因此主要将兵线拦在塔外一点点的距离时,利用普攻和2技能清线,或者利用2技能不断骚扰敌方中单。中期双方快速发育的时期,不知火舞的多重控制效果在野区更是如鱼得水,狭窄的地形可以帮助不知火舞更容易命中更多敌人。因此中期要多配合队友入侵敌方野区搞事情,掠夺资源,拉大队伍的经济差距,扩大我方优势。中期团战时,不知火舞的位移能力虽强,但她自身也是脆皮,可以先在外围丢扇子消耗,瞅准机会再进场。后期不知火舞的伤害爆发极高,且后排能力不逊刺客,因此团战时要多找机会直接秒杀敌方c位,然后利用2技能和被动退场。敌方站位密集时,不知火舞也可以大胆开团,利用其控制能力为团队制造更多的输出机会,即使被集火秒杀,只要打足了控制,我方还是很容易取得团战胜利的。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
王者荣耀不知火舞技能解析
王者荣耀里不知火舞是一个有较高出场率的英雄,很多玩家都用得非常的顺手,当然要想玩得好,还得仔细了解不知火舞,下面铁骨网为大家带来王者荣耀不知火舞技能解析 王者荣耀不知火舞使用技巧~
不知火舞技能介绍
被动
忍峰:使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。脱离战斗后第一次普通攻击会向当前朝向方向释放忍峰,造成额外的法术伤害和击退效果。
技能解析:测试脱离战斗的时间是五秒左右,也就是说这个技能给了她足够的时间逃跑,也可以保证不知火舞支援都是有被动的。还有就是当不知火舞手上有一团光圈时,表示不知火舞是有被动的,这个大家注意一下。
一技能
飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量
技能解析:这是一个范围比较大的团控技能,需要注意的是,这个技能使用完还有一定的技能后摇,所以一定要注意释放时机,不建议逃跑时使用该技能。
二技能
花蝶扇:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量。
技能解析:这是不知火舞最令敌人头疼的技能,高达100%的法术加成,附带最高80%的减速和减少300的抗性,可以说这是王者荣耀最厉害单体技能之一。此技能在在追击时可以不断的释放,再利用被动不断靠近敌人,而逃跑时正相反,不断利用被动拉开距离,然后再根据情况进行后续调整。
三技能
必杀.忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量。
技能解析:又是一个拥有110%的法术加成的技能,其技能效果是可以把敌人击退,此技能主要是配合一二技能,对敌人进行控制,需要注意的是,击退的方向一定要把握好。
技能使用技巧
主要连招:二技能+一技能+三技能+被动+二技能
我们首先二技能起手靠近敌人,接上一技能进行击飞,三技能推回去,被动再推,然后二技能打出拉开距离,此套连招是不知火舞的极限伤害,在中后期足够秒杀所有脆皮。另外需要注意的是,火舞能量条是正好三个技能的能量,也就是说如果你的能量不是满的,那么一旦二技能或者一技能空掉没有打击到物体,三技能是用不出来的,这是需要玩家们格外注意的地方。
当然,在打王者荣耀的时候情况也是千变万化的,这需要玩家们懂得随机应变,这也跟玩不知火舞是一样的道理。
王者荣耀不知火舞怎么玩 不知火舞打法教学
在王者荣耀中,一个新的英雄出来之后如果操作难度过高,很多玩家就会认为这个英雄很弱,就像之前的李白,一出来简直是各种被玩家吐槽,但是现在却成为战神英雄之一。所以当一个英雄的玩法被完全开发出来之后,这个英雄也会盛行于王者荣耀的战场,下面小编就给大家带来不知火舞的打法解析,希望大家喜欢。
王者荣耀
王者荣耀不知火舞打法解析:
英雄优势、技能加点解析
火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。
技能解析
一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
技能加点
这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。
不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。
王者荣耀
召唤师技能
召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。
压制英雄
1、压制火舞的英雄
火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。
2、被火舞压制的英雄
主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。
3、和火舞配合的英雄
火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是
出装加点
(顺序从上至下)
[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。
[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。
[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。
[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。
[博学者之怒]:提高攻击力
[贤者的庇护]:复活能力
第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。
打野出装
[符文大剑]:标准的打野武器。
[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。
[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。
使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。
铭文属性
火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。
技能使用技巧
1,阻击
利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。
2,断后
二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。
团战技巧
血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得
判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。
实战思路
[前期]
火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用“阻击”打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全第一。
[中期]
中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。
[后期]
后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。
火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。
发布于 2022-07-04 07:24:12 回复
发布于 2022-07-04 08:32:41 回复
发布于 2022-07-04 09:10:05 回复
发布于 2022-07-04 12:45:34 回复