王者荣耀elo函数-王者荣耀elo机制怎么算

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《王者荣耀》巅峰赛有elo机制吗?

《王者荣耀》巅峰赛有elo机制。

王者荣耀中不仅仅是排位赛,匹配赛中都是存在elo机制的。当然只有排位赛在elo机制才是更为重要的,因为这关系到我们的段位。

因当连胜过多或连败过多,也是会给你安排坑队友与好队友,使你不能继续连胜与连跪。但是相对于其它的比赛,巅峰赛受到elo机制的影响着实要小很多。

巅峰赛的加成规则

1、在王者荣耀巅峰赛分段,全英雄战力加成每增加20积分荣耀战力加成就会多1%。

2、在每个区间中,高于1200的都会有上限。

3、我们在打巅峰赛,发现这一局不加分的情况,就是分已经到达上限,需要打出突破上限,才会继续加分也会出现这种情况,打赢了不加分,打输了一样扣分。

王者荣耀elo机制是根据账号还是手机

根据账号的

首先,每个玩家都有一个历史的ELO值,这个历史的ELO值是根据诸多因素确定的。其次,在游戏中,你的表现会得到一定的评分,如果你取得了胜利且表现较好,那么你的ELO值就会提升;但如果你输了且表现较差,你的ELO值就会下降。但是,如果你输了,但获得败方MVP,你的ELO值也会上升。

当游戏中ELO值较高的玩家获得了胜利,此时这名玩家的ELO值不会增长很多;但是如果ELO值较低的玩家获得了胜利,那么这些玩家的ELO值会大幅度上升。

简单来说,ELO值会根据你的游戏中评分、对局情况、双方的ELO值来变化。

影响ELO的因素

不过,王者荣耀中的ELO机制比这个更为复杂,因为ELO机制的根本目标是:让玩家拥有更高的活跃度。

换句话说,ELO机制并不是为了平衡双方对手的实力,而是为了让普通玩家的上分速度更加缓慢,这样玩家不得不花费更多的时间用于排位,这样使得玩家的活跃度会得到提升。

因此,王者荣耀中的影响ELO的因素有:

游戏胜率,这个是最常见的因素。通常来说,当你连胜之后,不管你连胜是否表现突出,往往都会增加不少的ELO评分。

游戏表现,这个也是非常重要的影响因素。当玩家在局内有突出表现,通常以获得金牌、银牌或MVP时,即表现分在10分以上,此时玩家会增加大量的ELO评分。

游戏活跃度,这个也是影响因素之一。如果当前玩家不活跃,例如一个赛季没有登录过游戏时,往往游戏排位会给匹配表现较差的对手,甚至人机,活跃度大量影响ELO评分。

历史段位,这个也是影响因素之一。如果玩家的历史段位是荣耀王者,而当前段位属于钻石或星耀段位,往往会匹配表现较好的对手,较高的历史段位会影响ELO评分。

破解ELO的方法

在我们了解ELO机制之后,我们可以针对ELO机制有效地避免被制裁的情况,具体的操作方法如下:

首先,如果可能的话,一天尽量不要多打,当玩家连跪之后,很容易上头,同时会让系统判断为活跃玩家,只会增加玩家的ELO继续连跪;

其次,在游戏中,尽量不要表现太好,每局评分大约在7-9分之间,往往能够匹配表现很不错的队友,增加游戏的体验感。尽量避免拿败方MVP的情况,虽然败方MVP可以增加勇者积分,但意味着你的ELO值不会下降。

最后,在连胜过后,尽量通过人机、匹配等方法降低胜率和评分,有助于避免遇到坑爹队友。

巅峰赛有elo机制吗?

巅峰赛有elo机制。

王者荣耀巅峰赛有elo机制。对不同玩家进行匹配,这个机制就是ELO匹配机制,也就是利用等级分进行匹配的机制。对于巅峰赛的玩家而言,他们对应的巅峰赛积分,就是我们所说的“隐藏分”,对局状态下两方均分大致相等就是ELO匹配机制。

ELO机制的定义:

ELO机制指的是王者荣耀匹配系统。现在许多moba类手游都有elo机制应用。游戏中的elo机制也就是隐藏分机制,是系统综合玩家在各个段位的排位赛中的胜率、胜场数、局内表现等数据所得出的一个值,系统在排位赛中会根据玩家的elo值匹配相近的玩家作为对手和队友。

保证对局的玩家水平更加均衡。ELO机制可以保证大部分玩家能够有更好的游戏体验,不会连输太多局,导致这部分玩家流失;ELO机制对一些高玩来说确实是非常不公平的,不过对中低端玩家来说倒是挺公平的,而且中低端的玩家占据了游戏玩家的大部分,他们中的大部分人更愿意充钱。

王者荣耀ELO算法是怎么计算的 ELO值是什么意思

近期很多小伙伴表示自己在玩王者荣耀时,匹配人的速度变慢了许多,那是因为你的ELO值过高导致,那么王者荣耀ELO算法是怎么计算的,ELO值是什么意思。

王者荣耀策划Donny 微博原文如下

1、排位赛中的匹配机制最重要的目标就是给每一位玩家匹配实力相近的队友和对手,如果你是大神,那希望你的队友和对手都是大神,如果你实力普通,那希望你的队友和对手也都和你实力相近也比较普通,同时在机制上是完全希望避免让大神匹配到小白的。这是单排的情况,组排会更复杂些,比如一个大神和一个小白一起双排,那在匹配时会希望找到对手也是有一个实力相近的大神和一个小白双排的,同时他们的队友分别也是处于在这实力区间里同时敌我双方实力均等。

2、那怎么定义每个玩家的真实实力呢?段位是很重要的因素,但并不是全部的因素,比如某职业选手平时排位玩的很少,段位可能只有星耀,但他只要排位基本就都是赢,那这个段位和他的实力就是不相符的,让他和其他星耀的普通玩家一起排位,这可能就是不太合理的(同样某些王者段位玩家开小号到低端局炸鱼也是类似的情况)。所以在现在排位赛的匹配机制中,会同时考虑玩家的段位和elo值,希望做到的是让对战双方10名玩家的段位相近(这是第一目标),同时elo值也相近(这是第二目标)。

3、回到上述例子的话,就是希望做到这职业选手在星耀段位排位的时候,他的队友和对手都是星耀段位同时elo值也相近的玩家,如果等待时间过长,那会在保证段位相近的基础上逐渐放大elo值的寻找范围,最终的结果是会得到10个段位相近的玩家,同时排位等待时间越短大家的elo值差异也越小。(这其实也是在排位等待时间和排位对局质量间需要取的平衡点)

4、那么肯定有同学会问,什么是elo值呢?它是一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动,是一套非常完善的评分规则和机制。简单来说,玩家们在各个段位的排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等等就会决定其elo值。

5、另外,在排位中引入elo值肯定也需要考虑对应的“跳跃机制”,就是如何让玩家可以快速的达到其真实实力所在的段位,所以在游戏中所设定的连胜时获得的勇者积分以及金/银牌奖励的勇者积分就是为了这个目的而做的,让那部分自身实力超过当前段位的可以比较快速的达到符合其自身实力的段位上。当然目前的勇者积分设定还有优化空间,我们也计划在下个赛季时会勇者积分这块再做一次比较大的优化升级,以更好的满足这套系统所应该达到的目标哈~

6、所以,当了解了上述这些以后,不少职业选手和主播反馈最近他们的钻石星耀号排位等待时间很长的问题也就有了答案,其根本原因就是如上所述,排位中需要同时满足段位相近和elo值相近,而随着等待时间的增加会逐步放大elo值的范围。我们后续也会优化随等待时间发大elo值范围的幅度和频率,以进一步优化并寻找排位等待时间和排位对局质量间的平衡点。

7、上述讨论的只是排位赛的情况,匹配赛/赏金赛/娱乐赛的情况会有比较大的区别,后续可以和玩家朋友们再逐个沟通了解下,我们也希望将这块做的更加透明,改进所有不合理的地方~

8、最后,也想跟各位玩家朋友们引荐一位同学:狄仁杰大大,他会专门负责我们的对局质量相关问题并和玩家们做沟通互动,包括对于挂机、送人头、演员、举报、惩罚力度、匹配机制之类大家经常吐槽的问题等等。狄仁杰大大此前在王者荣耀微信公众号跟大家见过面了,后续他也会活跃在微博上跟大家沟通的,反馈大家遇到的各种对局质量方面的问题,狄大人会定期对这里的内容处理的。总的来说,我们希望能够和玩家们一起,不断的解决目前大家在对局环境方面所吐槽的问题,不断的改进并提升玩家们的游戏体验哈~

王者荣耀ELO算法是怎么计算的

elo值:衡量各类对弈活动水平的评价方法,被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动,是一套非常完善的评分规则和机制。

不过还好策划也进一步解释了,elo在游戏中具体的表现为:玩家们在各个段位的排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等等就会决定其elo值。不过策划并没有给出详细的计算方式,所以自然也是无法直接在游戏中查看的。

另外策划也特别提到了,玩家真实水平和段位的差异,比如职业选手少打排位段位比较低,或者是王者段位开小号在低端局炸鱼,所以也再次引入了勇者积分设定,让那部分自身实力超过当前段位的可以比较快速的达到符合其自身实力的段位上,另外策划也透露了将在S12赛季优化勇者积分。

关于排位匹配时间过长的时间,策划也表示后续也会优化随等待时间发大elo值范围的幅度和频率,以进一步优化并寻找排位等待时间和排位对局质量间的平衡点。

网友评论

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如果仅靠段位和elo值作为排位匹配因素,那么很难解释为什么单排连胜或者渡劫局的系统制裁,这也是体验最糟糕的地方,最近连续三个赛季已经没法打排位了

王者荣耀elo机制官方解释

游戏胜率,游戏表现,游戏活跃度,历史段位

首先,游戏胜率,当你连胜之后,不管你连胜是否表现突出,往往都会增加不少的ELO评分。其次,游戏表现,当玩家在局内有突出表现,通常以获得金牌、银牌或MVP时,即表现分在10分以上,此时玩家会增加大量的ELO评分。然后,游戏活跃度,如果当前玩家不活跃,例如一个赛季没有登录过游戏时,往往游戏排位会给匹配表现较差的对手,甚至人机,活跃度大量影响ELO评分。最后,历史段位,如果玩家的历史段位是荣耀王者,而当前段位属于钻石或星耀段位,往往会匹配表现较好的对手,较高的历史段位会影响ELO评分。

王者荣耀的角色设定:游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。


原文链接:https://211585.com/6216.html

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访客
发布于 2022-07-03 12:16:23  回复
情况,就是分已经到达上限,需要打出突破上限,才会继续加分也会出现这种情况,打赢了不加分,打输了一样扣分。王者荣耀elo机制是根据账号还是手机根据账号的首先,每个玩家都有一个历史的ELO值,这个历史的ELO值是根据诸多因素确定的。其次,
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发布于 2022-07-03 11:11:39  回复
制”,就是如何让玩家可以快速的达到其真实实力所在的段位,所以在游戏中所设定的连胜时获得的勇者积分以及金/银牌奖励的勇者积分就是为了这个目的而做的,让那部分自身实力超过当前段位的可以比较快速的达到符合其自身实力的段位上。当然目前的勇者积分设定
访客
访客
发布于 2022-07-03 10:15:24  回复
在游戏中具体的表现为:玩家们在各个段位的排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等等就会决定其elo值。不过策划并没有给出详细的计算方式,所以自然也是无法直接在游戏中查看的。另外策划也特别提到了,玩家真实水平和段位的差异,比如职业选手少打排位

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