王者荣耀痛苦面具效果-王者 痛苦面具

文章简介:

王者荣耀中法术装备痛苦面具有啥用啊? 介绍有点看不懂。

痛苦面具:总价:2040,+140法术攻击、+5%冷却缩减、+500最大生命

唯一被动-折磨:技能伤害会造成相当于目标当前生命值8%的法师伤害,这个效果有3秒CD(对野怪伤害上限:200)

唯一被动:+75法术穿透

推荐:痛苦面具更适合打拉锯战持续输出型英雄,如周瑜、芈月、扁鹊,如果对方出现了坦克较多的情况下最好还是先出痛苦面具,前期的小幅度法穿上的需求可以足够维持到法穿杖的成型。基本是对线法师的必出装,得益于百分之八的当前生命值法术伤害加成,敌人血量越多,伤害越高(何况还有75的法穿)

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。

王者荣耀中痛苦面具的属性削弱了吗?

曾经的神装:痛苦面具

痛苦面具这件装备在以前能够经常看都法师出,但是现在却淡出了我们的视野,是因为改动变弱了么,变弱了,但是没有完全变弱,只是适合出的英雄变了。

痛苦面具改动

在版本更新中,痛苦面具伤害从当前生命值8%伤害变成了每0.4秒造成当前生命值2%的法术伤害,持续2秒(共计5次)。

这很好理解,也就是从之前爆发伤害变成了持续伤害,但是过程中随着敌人血量的降低,面具造成的伤害也会降低,所以改动后伤害一般情况下没有以前高了。

痛苦面具被削弱了么

变弱了是肯定的,毕竟以前的面具太强了,法师一个AOE,敌方全体掉8%的血,所以改动肯定是为了削弱,但又不能直接降低伤害,毕竟有的英雄靠这个吃饭,所以就出现了上面的改动。

而且改动之后对高恢复的英雄有着更好地克制效果,例如程咬金,东皇太一这些高恢复,可以使得面具能打出更高的伤害。所以面具改动也不能说是完全的削弱。

有哪些英雄现在适合出面具呢?

因为面具从之前瞬间伤害变成了2秒内慢慢输出,所以爆发类英雄可以直接放弃这件装备了,少了面具的伤害就可能会差那么一点点打不死c位,导致团战失利。

所以新版痛苦面具会更适合阵地和消耗型法师,使得他们的压血线能力更为的出众,可以更好的为队友营造进场环境。 另外,痛苦面具和小面具都会直接取消法穿上的收益,取而代之的是会给一点法术攻

击上的补偿,不过这点法术强度的提高其实改变不了痛苦面具被抛弃的命运。所以大家以后再玩火舞,司马懿,貂蝉等需要爆发的英雄时不要再出面具了,害人害己。

王者荣耀中法术装备痛苦面具有啥用啊?

痛苦面具:总价:2040,+140法术攻击、+5%冷却缩减、+500最大生命

唯一被动-折磨:技能伤害会造成相当于目标当前生命值8%的法师伤害,这个效果有3秒CD(对野怪伤害上限:200)

唯一被动:+75法术穿透

推荐:痛苦面具更适合打拉锯战持续输出型英雄,如周瑜、芈月、扁鹊,如果对方出现了坦克较多的情况下最好还是先出痛苦面具,前期的小幅度法穿上的需求可以足够维持到法穿杖的成型。基本是对线法师的必出装,得益于百分之八的当前生命值法术伤害加成,敌人血量越多,伤害越高(何况还有75的法穿)

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。

王者荣耀,回响之杖,痛苦面具,博学者之怒,伤害哪个厉害?

博学者之怒伤害更高。

博学者之怒,手游《王者荣耀》游戏中的一件装备,价格2300金,是王者荣耀中一件非常强力的法术类装备。

道具属性:+240法术攻击。

装备效果:唯一被动-毁灭:法术攻击提升35%。

解析

博学者之怒和虚无法杖一样,都是纯粹的法术输出装,但是博学者之怒的提升则更加强大,240的法术攻击,被动又增加35%的法术强度,是每一个法系英雄后期梦寐以求的装备。

回响之杖

回响之杖,手游《王者荣耀》中的一件法术类装备,价格2100金,是王者荣耀中一件增加法术攻击和移速的装备。

装备效果:

唯一被动-回响:技能命中会触发小范围爆炸造成100(+40%法术加成)法术伤害,这个效果有5秒CD 。

王者荣耀痛苦面具作用

一被动-折磨:技能命中敌人时会附带目标当前生命值8%的法术伤害,冷却时间:两秒。这个效果最多只能对野怪造成200伤害。

唯一被动-窒息:+75法术穿透


原文链接:https://211585.com/5687.html

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发布于 2022-07-02 20:23:06  回复
面具伤害从当前生命值8%伤害变成了每0.4秒造成当前生命值2%的法术伤害,持续2秒(共计5次)。这很好理解,也就是从之前爆发伤害变成了持续伤害,但是过程中随着敌人血量的降低,面具造成的伤害也会降低,所以改动后伤害一般情况下没有以前高了
访客
访客
发布于 2022-07-02 22:53:33  回复
文章简介:1、王者荣耀中法术装备痛苦面具有啥用啊? 介绍有点看不懂。2、王者荣耀中痛苦面具的属性削弱了吗?3、王者荣耀中法术装备痛苦面具有啥用啊?4、王者荣耀,回响之杖,痛苦面具,博学者之怒,伤害哪个厉害?
访客
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发布于 2022-07-03 02:03:45  回复
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发布于 2022-07-03 02:14:02  回复
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