王者荣耀击败敌人乐趣-王者荣耀关于取下敌人性命这件事

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玩王者荣耀的时候,让人感觉最大的乐趣是什么?

王者荣耀这是一个让全民狂欢的游戏,各种各样的游戏操作让人瞠目结舌,尤其是网上的大神操作简直就让人直接成为小迷弟,王者荣耀给我们带来无数的换欢乐,那么对于你而言你玩王者荣耀最大的乐趣是什么呢?下面我们一起来讨论一下玩王者的乐趣吧。

拿到连杀

很多玩家都知道有一个名词叫做五杀,也就是五连击破,这真的是一件非常爽的事,但是很难达到,有些玩家玩了好几年的王者一次五杀都没有拿到,但是当你体会到在游戏中一局击杀对面五人的快乐的时候你就知道你玩王者的乐趣了。无论是什么样的五杀只要是五杀就很让人兴奋,更别说在双方僵持的情况下豪取五杀了。

出现秀的操作

如果你玩王者荣耀很秀,那你一定很快乐,你会在众人面前出尽光彩,会得到很多人的夸赞,人都是这样喜欢被人家赞赏,当你被赞赏的时候就会觉得王者越玩越有意思,知道深深的爱上它,想要做出很秀的操作首先你要有一个很会玩的很秀的英雄,这是基本,然后练好他,然后在某一次排位中打出优秀的表现这就是玩王者的乐趣。

同伴出现下饭操作

在某次的开黑中你的队友一旦出现下饭的操作就会惹人笑得人仰马翻,这也是玩王者的乐趣之一,这不仅能够促进你和朋友之间的感情,还能够避免你自己出现类似的情况,有助于你自己提升更到更优秀的技术的层面上,一举两得。这或许是一件非常开心的事情,但是不能够通过这件事对同伴进行打击哦,凡是以和为贵,这种游戏上的小事一笑就好,没什么大不了的,掉下的分再上去快乐反复体验,这就是王者的乐趣。

王者荣耀中远距离技能击杀敌人会触发什么击败特效?

荣耀中远距离技能击杀敌人会触发音效的改变,以及一些特定装备的技能显示会给出视野。

王者荣耀各个位置的快乐源泉是什么?为什么现在越来越不想玩王者荣耀了?

王者荣耀各个位置都有属于自己的快乐源泉,敌人出现时候攻击,敌人离开就各种开抢!很可惜游戏的模式太单一,而且游戏时长太久导致很多人都不想玩王者了,毕竟大家都是想有空玩玩游戏,但一开场就会被控制着自己的时间,甚至可以耗上1个小时。

一、王者荣耀每个游戏都有属于自己的快乐,中单偷猪上单抢河蟹

每次进行5V5时候,最好玩就是各种“偷抢”行为。作为中路除了需要时刻看地图准备支援,最重要是可以去抢猪,甚至偷偷迁入对方阵地去抢注,升级超级的快。

不要以为中单才快乐,抢河蟹才最快乐的事情,特别是看到河蟹已经被打得快死的时候,自己去偷回来!就会听到对方隔着屏幕的愤怒;特别遇到敌人忍不住在屏幕大骂时候,心里面其实真的觉得很愉悦!

二、王者荣耀快乐多,只可惜游戏时间太限制

我们玩游戏为了的只是放松心情,或者解决一时半会的空闲,可王者的游戏太限制时间了导致我们会因为游戏而显得烦躁。有时候只是想去休闲玩一会儿游戏,哪知道开局就停不下来!甚至用了1个小时去游戏,要知道这样真的让我们很无奈啊!

对于学生或者上班族来说,王者开场就难以结束,导致很多人都会出现挂机或者刻意掉线的行为。

王者荣耀虽然欢乐多,可实际占得太多了让很多玩家都慢慢走开了。

王者荣耀暴君和主宰有什么用

暴君,主宰的收益:

主宰——击杀金币调整:击杀者150,其他队员90- 全队100

击杀经验保持原样。

从这一条说明看来,游戏是一步步朝着更加均衡的方向发展的,增加了全队的金币收益,让所有位置的玩家都能够得到更多的收益,而并不是单纯的增加击杀者的收益,让队伍内的经济差距进一步拉大。

从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋!主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。

另外,击杀主宰依然可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。

主宰的刷新时间修改为:8分钟首次刷新,死亡后间隔5分钟再次刷新。

这一条主要是为了加快游戏在中后期的节奏,因为王者荣耀是为了让所有的玩家都能在闲暇的时刻能够随时随地的享受与队友共同战斗的快感,而并不希望王者荣耀变成一个只有拥有大量时间的玩家才能够享受游戏的乐趣。在战略上,击杀主宰后并不是仅仅提供一个回复状态的buff,经过大家的体验,相信大家都能够体会到主宰先锋的强力之处,它和炮兵一样对防御塔拥有格挡机制和伤害加成,两条主宰先锋足以推掉一路所有的塔了,所以如果敌方击杀了主宰,一定要在第一时间击杀每条兵线上的主宰先锋再去集合团战。

暴君:击杀经验奖励:全队固定500经验-全队固定300基础经验。获取的经验随着时间递增,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。

暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。

黑暗暴君:

新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。

黑暗暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。

另外,主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。

这新版的暴君的前两条依旧是重要的战略资源,并且改变了暴君在后期无人问津的尴尬局面,可以说新版的黑暗暴君buff十分的强力,甚至强过了主宰buff,同时提高了攻击力和生命值,这也让一个人偷掉黑暗暴君更加的困难,应该是在一次团战胜利后组团拿掉暴君然后在下一波团战胜利后再推掉水晶。由于主宰buff于暴君的羁绊关系,所以应该尽量避免先拿暴君后拿主宰的情况,因为那50%的伤害加成很容易让所有队员都处于血量极低的状态,非常容易在一波埋伏中葬送掉所有优势

解析:在新的版本中,主宰和暴君更加的强势,所以在排位中十分流行李元芳和刘备这种偷龙能力极强的英雄出现,所以如果对局中对方拥有刘备,李元芳时,应该时时注意暴君和主宰以免敌方偷掉buff从而让对方获得极大的优势。新版本的暴君,主宰这么的重要,那么问题来了,如果发现敌方正在打龙,我们到底应不应该去抢夺?或是我们应该如何针对拥有主宰buff的敌人?

如果在团战后,敌方不顾自己的状态强势打龙,而己方打野是李白,露娜,赵云等等拥有众多位移技能的英雄,那么可以尝试性的进行抢龙,就算不能抢到也能够安然的脱身。如果己方少人,那么最好还是不要去强行抢龙,因为这十分有可能让敌方直接抓住机会导致我们被一波带走。如果我方少人,我们可以把己方的野区清光,防止敌方在我方野区拿到更多的经济,如果有可能,也要趁这个时候偷塔或者去反野,尽力缩小两方因为主宰或者暴君而拉开的经济差距。

不论是主宰或者暴君的buff都十分的强力,特别是敌方击杀主宰后,一定要避免与敌方纠缠,因为主宰先锋十分的强力,很有可能在我们纠缠的时候就推掉我们的高地。还有一点要切记!那就是,龙buff很强!但是它不是万能的,并不能因为某次团战因为敌方的失误打赢了,顺势打掉主宰,然后就忘记了自己的经济还是落后于敌方的!这点很重要。很多时候就是因为这一点,本来稳扎稳打能翻盘的局而被浪费了机会,这种时候应该稳扎稳打,继续发育经济,只有这样才能弥补劣势!

王者荣耀:成吉思汗,要怎么玩才能三箭秒掉敌人

推荐符文搭配: 4级AD通用符文: 红色 惩戒 蓝色 急救 绿色 野性5级AD通用符文: 红色 祸源 蓝色 狩猎 绿色 鹰眼 召唤师技能:闪现 净化

王者荣耀里面的段位感觉还是自己打的有成就感。

可以慢慢玩,不用急的。

没事的时候叫上朋友一起双排。

互相嘲讽感觉很有意思啊。

主要就是对战的乐趣,通过自己精彩的操作来击杀敌人。

玩王者荣耀只要你意识好,技术好,慢慢玩,段位会慢慢提高的。

王者荣耀给你带来的快乐有哪些?你的游戏体验是否已变质?

王者荣耀给你带来的快乐有哪些?你的游戏体验是否已变质?

大家好,我是阿远。不知不觉,王者荣耀已经陪伴我们有五个春秋了,在过去的峥嵘岁月里,你从王者荣耀这款游戏中得到过哪些快乐呢?是否愿意跟大家分享一下?

游戏带来的快乐(1)

阿远也是王者荣耀的五年老玩家了,虽然游戏刚出的时候我还在上高中,但丝毫不影响我对此游戏的追求。记得那会是放半月假,读半个月书放一天半假,回家后做的第一件事就是拿老妈手机上王者,然后再邀上几位同学开五排。

尽管刚开始玩的比较菜,但游戏给我带来的乐趣是无穷的,五人相互配合,相互抱怨,就算是输了内心中也是非常满足的,因为在我们的心目中,输赢已经不重要了。

返校后王者荣耀也是大家议论的重点,哪波团战没开得好,哪个地方失误了,谁谁谁要出新皮肤了等等话题都能让大家闲聊上大半天了,虽然上学很苦,但游戏可以给我们分忧,让我们可以在枯燥的学习生涯中得以放松,这就是王者荣耀给阿远带来的最大乐趣了。

游戏带来的快乐(2)

在工作一天后,回到家玩上几把游戏还是非常有意思的。不仅可以让你紧张一天的身体得到放松,还能让你在游戏中找到乐趣。你可以邀上几位志同道合的朋友一起开黑,在虚拟的游戏世界里大显身手,把你的操作和能力充分的显示出来,得到朋友们的赞扬是一种享受,而让对手欲罢不能的这种感觉更是乐趣无穷的。

游戏变味的原因

游戏作为一种娱乐产物,自然而然是让玩家得到更好的放松的。但随着时间的迁移,王者荣耀已经变味了,高端局层出不穷的演员,排位赛无脑的网络键盘侠等等这些游戏行为足以让一位忠实粉丝退游的。

先来说说网络键盘侠

如果你是和朋友一起排位的话那还算好,输赢都可以理解,战绩在难看顶多也就几句玩笑话。但如果说你是单排的话,战绩可千万要好看一点,特别是前期,送个一血可能没人说话,连续死两次可能就有被骂的风险了,不管是你被针对还是咋样,只要给己方带来劣势,可能就遭到队友的辱骂了。

阿远之前也遇到过这种情况,我玩的是李信打对抗路,因为李信四级前比较弱嘛,所以就遭到对面法师和辅助的疯狂针对,甚至到了中路不清也要到草里蹲我的地步,等我复活往线上走时,草里的三个大汉突然跳出来把我给秒了,我甚至连闪现都放不出来。

因为如此,对于立马打字喷我,说我菜就别玩等等一系列辱骂的字眼,虽然刚开始我不太在乎,但随着对手的针对越激烈加上队友的袖手旁观,让我实在忍无可忍,直接选择息屏挂机了,自己也因为这个事情退游了好几个月。

然后是高端局的演员

阿远所说的演员是指那些故意让你输的队友,反正整局游戏就到处闲逛,一不清线二不支援。有时甚至还选个关羽或者钟馗搞你心态,等你打buff时故意把它们勾出来。

一次两次还好,再而三的下去相信谁都顶不住的,有时候甚至气的当场卸载游戏了。正是因为有以上情况的存在,所以大部分玩家都感觉游戏已经变味了,再也找不回当初的那种感觉了。

对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论。


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