王者荣耀肉刀的削弱-王者荣耀肉刀的削弱方式

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王者荣耀:肉刀删除“双烧”,黄刀无视野区保护,吸血刀加血量

王者荣耀策划在b站的爆料视频里又透露了新版的装备调整,虽然不看好的玩家很多,但只要肯改装备,就算改烂了也比摆烂强,这次的装备调整主要是肉刀和黄刀,以及一把吸血刀,三把刀的调整。

一,肉刀

策划原话“我们希望打野刀的差异性更大一些,打野英雄在选择何种打野刀的倾向性能更加明确,如野核可以出追击刀锋(红刀)、游击弯刀(蓝刀) ,而节奏型打野可以出龙鳞利剑(黄刀)、巡守利斧(粉刀)等。

我们修改了粉刀的合成路线,此后节奏型打野刀会更加整体,粉刀更偏向生存强化,而黄刀更偏向进攻强化。

另外,节奏型的打野对更偏发育的野核应该在具备一定的战力和战术压制性。 对于粉刀来说,它应当具备很强的前期单挑战力和抓人能力,而近距离持续灼烧则更多体现在线上对抗的压制力上。因此我们将粉刀的被动调整为更有侵略性的效果。”

大概意思是王者荣耀新版本肉刀是加强生存能力,黄刀是加强进攻能力这个方向,就是粉刀这个描述怪怪的,我们一般说肉刀也是紫刀吧。

调整内容:

1,合成途径由原本的合成路径狩猎宽刃变成弃鳞短刃,也就是肉刀后续加入黄刀阵容,狩猎宽刃合成蓝刀红刀,弃鳞短刃合成肉刀黄刀。惩戒也改成黄色惩戒。

2,新增效果:携带该装备可无视敌方野区保护,本来野区一直是有前期降低10%伤害的保护buff,新版本肉刀和黄刀可以无视这10%的伤害降低。这是鼓励边路惩戒啊。

3,被动-燎火调整为:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒(100+ 5%额外生命),2级刀是(50+ 5%额外生命)法术伤害,并减少其60点移速,持续3秒,该效果有15秒冷却时间。

这是个重点内容,原本的灼烧被动输出删除。标志王者荣耀“双烧流”彻底没了,希望八戒不哭,新被动的百分比不是最大生命值,而是额外生命值伤害,就是基础身板外的百分比伤害,具体等上线体验服再测试了,对脆皮应该效果不会太好。

4,被动-狩猎调整为:击杀野怪额外获得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到120~680点真实伤害,持续2秒。

原本的60%对野怪伤害增加取消,换成了黄刀的真实伤害狩猎效果。

5,被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身60点最大生命(2级刀为40点生命值),效果最多叠加20层。

原本的野怪叠层改为和黄刀一样的击杀助攻叠层,二级刀增加没变化,3级刀因为原本可以叠30层,所以是少了300点血。

6.属性增加200点生命值。所以直接把生命值加在基础属性上了,相当于新版本肉刀一出就是现在的5层二级刀了,前期的确增加极大的生存空间。

二,黄刀

黄刀没什么,增加的效果和前面的肉刀一样,可以无视敌方野区保护。其实这野区小精灵的保护对前期弱势的打野有和没有差不多,也没见玩猴子的因为这个保护就不被反的。

我觉得是增加了边路或者辅助带肉刀和黄刀前期去反野的概率,偷起野来不是更爽这样,不会因为这个改动就前期去打架,1级团在王者荣耀都是好几年前的事情了。

三,吸血刀

调整内容:增加500生命值。没看到后面的图还有没有后续,但属性上吸血刀是增加了500点血,利好元芳,狼狗,李白,韩信这些英雄,吸血刀加500血,加上黑切有一千血了,对前期出吸血刀的英雄绝对是超级福利。

至于是利好吸血刺客打脆皮,还是利好吸血脆皮反杀刺客这就看玩家自己水平了。搞不好2把吸血刀都可以出来了,emmm,吸血刀加血的话,制裁应该也会加吧。

最后,因为王者荣耀官方视频下面我看玩家反对意见都挺大的,但这些装备调整还是值得鼓励和表扬的,至少比去玩那些专精装备好多了,这三把刀的调整没有什么特别需要批判的地方,王者荣耀装备环境也需要一些改变,看调整序号这三把刀的调整序列已经到13了,新版本应该有十几件装备的大调整,我们是应该去期待,去适应的。

最后,双烧流没了,被削弱的八戒他应该加强了吧。

王者荣耀新赛季都更新了什么?

一、热门装备的调整(打野刀、痛苦面具和反伤刺甲)

第一件调整装备是“肉打野刀”,被动技能略有变化(提升了其在野区的强度,削弱了在对抗路的能力),也就是说对抗路玩家选择该装备的输出能力明显下滑了,不过打野玩家选择该装备清野速度会更快一些。

第2件装备是痛苦面具,本次更新削弱其被动,整体输出能力下滑;第3件装备是反伤刺甲,在之前版本太过于热门,本次更新也进行了一定幅度的削弱。简言之,本次更新,对打野刀巡守利斧进行了平衡调整,而对痛苦面具和反伤刺甲进行了削弱。

二、10位热门英雄进行调整

首先是李信,在弱势了几个赛季之后,终于迎来了加强。本次更新,李信在基础生命、输出能力、续航等各个方面均有所增加,很可能一跃成为热门边路英雄。

其次是马可波罗,在被动技能上进行了削弱,限制了一些核心装备对他的增益,但是作为弥补,在一技能的伤害和射程,以及三技能的输出能力上进行了加强。

第3位英雄是扁鹊,调整幅度还是比较大的,被动对友军的治疗量降低,但是大招不再清除对敌方单位的标记层数,整体输出能力应该提升了不少。对于辅助英雄鲁班大师和太乙真人,本次更新也进行了变化。鲁班大师的基础生命提升,但是二技能的CD延长一些;太乙真人一技能伤害提升,二技能控制时长缩短,大招的范围提升,但是血量回复降低,简言之操作变得更加容易,但是强度削弱了。

变动最大的应该就是打野英雄澜了,二技能不再能够打出超出限制的快速连击了,但是作为弥补,提升了二技能的数值强度,小伙伴可以尝试一下。另一个冷门打野英雄李白进行了加强,一技能CD缩短,同时技能伤害提升。至于赵云,本次更新提升了其二技能的输出能力。

对于射手英雄黄忠,本次更新也进行了加强,普攻增加的攻击力略有提升。最后一位英雄是辅助庄周,把大招的免伤效果更改为增加护盾,变得更加直观一些了。

三、战令系统更新

在开启了战令系统之后,粉丝们都表现出来了很浓的兴趣,可以获得很多不错的道具奖励等。本赛季占领系统也进行了更新,获得的奖励大同小异,无非就是免费的英雄、皮肤、战令币等等。

战令限定皮肤一级给到了墨子的神迹守卫皮肤,和之前的钟馗皮肤是一个系列的,特效一般。但是80级的战令皮肤就很不错了,是老夫子的史诗级皮肤航海奇遇记,还是很华丽的。

四、排位系统更新

S24赛季开启之后,新一轮的排位系统也已经开启了,本赛季的主题是“长枪掠火”,延续了上一个赛季的故事。

本赛季的皮肤奖励给到了钟馗,但是需要赛季历练值达到100点才可以获取。本次更新,征召模式变得更加人性化,禁用英雄阶段即可互发胜率,而且在禁掉队友想玩的英雄时候会有重复提醒,以免误操作。

五、王者峡谷的调整

最后要介绍的就是王者峡谷的调整了,这也是每个赛季都不变的话题。本次更新,对于20分钟的风暴龙王进行了变化,将同时继承主宰和暴君的能力,变得更加强大,加速比赛的结束。

另外,在兵线上,本次调整变化还是很大的,削弱了兵线的攻击力加成,但是在攻速上有所增加,总的输出能力不变,这样的好处是有利于玩家们发现兵线能力的平稳提升。

最后是一塔后面的血包变动,自家血包还是只能在状态亏欠的情况下才能吃掉,但是敌方的血包在任何状况下都能直接吃掉,增加了游戏的难度,被压制的一方会更加难受了。

王者荣耀上29赛季两个肉刀生效吗

不生效。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,在游戏29赛季中两个肉刀是不生效的,红刀、蓝刀都削弱了30%的对野怪伤害,而黄刀和肉刀一样如此。

王者荣耀肉打野刀调整介绍 肉打野刀被动增加

王者荣耀肉打野刀调整!王者荣耀一直在关注各个打野刀的相关信息。肉打野刀由于不再适应当前游戏环境已经慢退出视野,这次官方决定重新调整,下面就让我们一起来看看具体调整内容吧!

王者荣耀肉打野刀调整

在之前的定位中,这两把打野刀主要定位为团队型的坦克打野或者惩击边路使用,因此它较为便宜,叠层数量较少,但是明显“黄刀”更为胜任这一职责,也因此它们渐渐淡出大家的视野。

从"王者全明星”的角度出发,我们希望每个英雄都有成为明星的可能,也希望每个位置都有更多样的打法,因此我们为巡守利斧和巨人之握重新设定了定位:它们服务于致力成为团队核心的坦克打野。坦克最大的优势在于其优秀的生存能力,但“活得越久=挨越久的打”是目前许多坦克的真实现状。我们希望尽可能放大坦克生存时间带来的收益,因此会对装备做一些整体改造:

巡守利斧/巨人之握

被动奖赏层数: 10层/15层→20层/30层

每层提供的最大生命: 50点→30点

被动-献条更名为被动-燎火:

造成19%/2%最大生命的法术伤害,对野怪额外造成100%伤害

熔炼之心/红莲斗篷

被动献祭更名为被动-业炎:

造成1%/2%最大生命的法术伤害,对小兵额外造成100%伤害

在被动更名后,红莲斗篷和打野刀的灼烧效果不再冲突,可以叠加形成双重灼烧效果,大幅提升了坦克生存时间带来的收益:

我们也希望坦核玩家能从出装中感受到效果叠加带来的质变感受。


原文链接:https://211585.com/35125.html

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发布于 2023-04-01 17:14:52  回复
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