王者荣耀嬴政和鬼谷子谁强-王者鬼谷子强吗

文章简介:

鬼谷子王者荣耀谁最强

庞统是一个诡异莫测的刺客!拥有八个技能,集控制、逃生、爆发于一身!可以说是一个拥有无限可能的英雄!但是这么一个拥有无限可能的英雄则操作非常复杂,需要大量的练习!

鬼谷子则是一个辅助英雄!而且是移动能力非常强的辅助英雄!单独隐身,配合二技能控制,打出完美先手!大招群体隐身,加速、开视野,对于战机把我非常关键,隐身+埋伏+团灭!一气呵成!

庞统的定位是一名刺客,也就是跟李白一个类型的,刺客最大的优势就是拥有很高的爆发能力,游戏里面刺客英雄比较少,在高端局也经常看见。简单点说,用官方策划的话,庞统是一个很优秀的英雄,毕竟各种分身来回穿梭,很是强大。喜欢突入敌方后排,杀掉敌方的输出的玩家,可以选择庞统。与之相比鬼谷子则是更多一个辅助的角色,一技能隐身自身加速在消耗方面很出色,配合2技能的控制更是一个完美先手!大招对于团队而言更是非常好的战略技能!当然这个英雄的个人战斗能力有限,更多的是要配合队友来打出完美的配合!

所以这两个英雄在选择方面是两个完全不一样的英雄!喜好也依据各自的选择来挑选!一个更适合自己的节奏英雄,一个是需要团队配合的辅助!所以英雄孰优孰劣自己选择就好!

王者荣耀谁最厉害?

王者荣耀公认最厉害的英雄如下:

一:最厉害打野

T0.5:澜、镜、曜、孙悟空。

T1:裴擒虎、娜可露露、赵云、兰陵王、雅典娜、橘右京、韩信、盘古、司空震、刘备。

T2:李元芳、曹操、芈月、百里玄策、司马懿、云中君。

T3:阿珂、李白、宫本武藏、铠、典韦。

二:最厉害射手

T0:马可波罗、百里守约。

T1:公孙离、狄仁杰、孙尚香、虞姬、成吉思汗。

T2:鲁班七号、艾琳、后羿、蒙犽。

T3:黄忠、伽罗、李元芳。

三:最厉害辅助

T0:盾山、鲁班大师、东皇太一。

T1:蔡文姬、孙膑。

T2:牛魔、鬼谷子、廉颇、张飞、太乙真人。

T3:刘禅、苏烈、瑶、明世隐、姜子牙、刘邦、项羽、夏侯惇、钟馗、庄周。

四:最厉害中路

T0:诸葛亮。

T1:干将莫邪、张良、小乔、沈梦溪、张良、嬴政。

T2:姜子牙、墨子、武则天、女娲、周瑜、嫦娥、貂蝉、不知火舞、西施、上官婉儿。

T3:王昭君、甄姬、高渐离、米莱迪、扁鹊、弈星、安琪拉。

五:最厉害对抗路

t1、吕布、花木兰、曜、孙策、马超、夏洛特、李信。

t2、老夫子、元歌、苏烈、项羽、凯、关羽、廉颇、狂铁、夏侯惇。

t3、亚瑟、司空震、程咬金、橘右京、白起、钟无艳、达摩、蒙恬。

王者荣耀中的鬼谷子厉害吗

至于单排多排的问题,前31场不算(我能说和战队队友3排5排打了9场才赢了2场么?),后面27场9场是双排三排的(8胜1负),其他18场全部单排。

以上已经把我鬼谷子打出来的成绩全方位无死角交代明白了,本人写这一篇文章是给还在黄金、铂金坑的单排辅助选手一些心得分享,至于为何不上王者再发,1是30岁 老男人 没这个操作水平了,2是据说上了钻石就上ban位了让我很惆怅 比我等级高的都没打过,比我等级低的打的都没我好 。另外也是觉得版主把鬼谷子放在T2辅助有些对鬼谷子低估了,目前NGA普遍的看法是鬼谷子适合有配合的多排, 事实证明多排不一定是有配合的 ,单排也一样能够创造出价值。

个人技能理解(介绍大家自己看说明就行):

被动:一个小范围群体减速,有用,用处不大,残局追击时来一发还是能杀死只剩血皮的脆皮的。

1技能:隐身、加速、伤害、减抗

隐身:是有影子的,只有在团战打成一锅粥的时候才能不被注意到。有任何敌人受到非该技能伤害时都会破除隐身状态,最容易破除隐身状态的是2技能的持续伤害打到小兵。

加速:加速效果在不出鞋的情况下能达到560(我带了一点加移速的铭文,可能有影响),有草鞋就能达到585,升级到2级鞋610.

减抗:1级25%双抗,满级40%双抗,再肉也撑不住。

值得关注的是1技能持续4秒,造成伤害只影响隐身状态,但还是加速的,还是可以给对方上标记的。

2技能:持续伤害、一次性伤害、加盾、拉回、晕眩

持续伤害:聊胜于无吧,但会破除1技能隐形, 经常抢人头

加盾:拉中人给自己一个保护,经常能靠这个盾不死活下来

拉回:强制位移。强开团神技,冲塔神技,有时候会发生别人飞出去躲但还被拉回来的情况,范围比你看到的这个圈略大一点。

晕眩:拉回来还能晕个1.5秒,等待队友接个控火力全开吧。

因为升级能-CD,增加护盾,所以作为主升技能。

3技能:加速、群体隐身、探查敌方

加速:实测比1技能略少一点

群体隐身:1秒后不造成伤害(包括已经释放的持续伤害、减速)即可隐身4秒

探查敌方:离自己最近的敌人,包括草丛三婊、打大龙的敌人等等。 再也不怕草丛里面钻出5个不穿衣服的大汉了 。

这个技能在nga一直认为是需要团队配合才能发挥作用,其实不是。无论进攻还是撤退都非常有用,破隐不代表加速效果消失。减CD后20秒一个大招能时时监控对方,防止己方C位被对面突进偷袭,防止刺客隐身进场或逃跑,在已知敌人分散时可以抓一波对方坦克(你没看错,在1技能减双抗的情况下,坦克也能抓)或C位。

鬼谷子的核心打法就是聚怪、破甲、AOE。把对面的英雄当做副本里面的小怪。

铭文

本人铭文目前也就100级,用的法师的那一套(其实还是混搭),这方面就不能给大家多大建议了,事实证明打上钻石不靠铭文。但鉴于鬼谷子是一个依靠技能吃饭的英雄,怜悯带满是没问题的。

出装

本人的出装思路是,作为一个辅助不吃线上经济,配合打出人头优势,作为一个MT必须得肉才行,所以出的是防御装。

出门补工资装,后续先出草鞋提升游走速度,然后补出加盾的工资装和韧性鞋。之后憋出冰心、魔女斗篷、不祥之兆。如果队伍里有1个全肉和另一个半肉,可以出一个冰杖更进一步提升拉人能力。

至于为何不出奔狼是因为个人觉得鬼谷子的速度已经够了,大招已经能带队友提速,奔狼只能对周围的队友用,而你作为先手突进,在单排时队友不一定能领会你的意思,只有你进场拉住人了。。队友或许才能反应过来,3秒时间可能利用到2秒不到。而盾装能保护自己之外,还能保护被切的后排,个人觉得对团队贡献更大。

技能携带

个人最常用的是晕眩、配合2技能使用效果非常好。

看到其他攻略推荐闪现拉,的确是一种很好的思路(撸阿撸里面的蝎子就靠这一招吃饭),但本就作为突进的自己再闪现向前还是容易与队伍脱节,万一这时候对方一个突进切后排导致后面跟不上那就GG了。

所以可能闪现的上限更高,但晕眩的下限更高。

打法思路

鬼谷子1级升2技能,如果打1级团,效果非常好。

开局几种情况

1、打野蓝开射手1级拿红(个人不建议,1级拿河道蟹更好),直接2技能线上看能不能拉到对面,拉到,配合adc的红buff,粘死对面。

2、打野蓝开,对面入侵我方蓝区直接和ADC去抢对面蓝。

3、打野红开,直接龙坑看一看有没有人,然后打河道蟹。

4、打野红开,对面抢红,和ADC 中单打野一起和对面怼起来。

2级之后就可以游走了,这阶段开始就尽量不吃队友经济了,除非第四名离你很远,工资装和助攻足够你混到不错的经济。

2级的时候最好在河道草丛最远处多蹲一蹲,优先还是中下路河道反复走,防止对方打野gank中下,如果看到对面中单(最好是没位移的,诸葛亮真的难抓)位置靠前,或对面上单以为你走了走出塔外,立刻过去配合线上杀人。打野如果速4(这也是为什么希望打野红开不抢他红的原因),直接想办法和打野上路抓一波,即使对面打野在3v3也不吃亏(除非我方上单太残了),当然离开下路一定要和adc沟通好,自己走的时候让他畏缩塔下,清完兵去自己野区打打野,反正你配合打野拿线上人头去了。

使用1的加速与2的拉人,配合打野基本能迅速在3路打出优势。

打团时只要队友齐全,可以第一个冲上去吸收伤害,并用2技能拉到尽可能多的敌人,让队友A了,自己残血回家还能支援队友大招。然后迅速1技能赶路看能不能赶上残局。

中期徘徊在中路当人肉眼,并实时观察小地图,发现对面gank队友就开大保护队友逃走;发现我方队友 绕后gank就开大加速;发现对方集中想推塔就开大,尽快集合队友守塔;发现buff刷新对面有人在其他路出现就开大探探有没有敌方英雄在附近,没有就配合队友抢buff;发现敌方全部消失了就开大,看看对面到底在做什么。总之盯着小地图,开大保平安。

后期大招算上-cd 20秒一发,打的就是不对称信息的战争。有机会加速抓一波。将团队的整体速度提起来打运动战。

顺风的时候鬼谷子能迅速扩大优势,无论是团赢了推塔还是打龙,都能帮助队友快速移动,将优势转化为胜势。

那劣势的时候鬼谷子就没有作用了吗?错。劣势的时候因为塔全掉了,任何走出高地的人都可能被对方偷袭,大招能帮你想办法杀掉浪起来的对手以及让C位逃过草丛里的敌人。打团时虽知冲进人堆就是死路一条,只要拉住最多的敌人,依靠40%减抗缩小双方的经济差距,创造一波翻盘的机会。

小Tips

1、鬼谷子虽说是强开团的英雄,但面对对方双刺或者多突进阵容时打防守反击也有非常大的作用,大招对对方刺客的限制就不说了,靠盾装给队友抬一手,2技能拉车对方突进,配合1技能减抗让队友一发入魂,当解决了对方突进之后,再往前推就行了。

2、冰心是核心装可以先出,但后面不详和魔女可以根据对面阵容先出性价比极高的小件,但不推荐反甲,因为你是控场,而且加上隐身技能不太会被对面adc平射,更多的是吃到AOE及控制。

3、12技能的释放顺序来说,开1之后马上开2,或者先开2再1都是可以的,先2后1的好处是到对面身边马上就能拉,不给对面反应时间,但控制不好常常2爆了没走到对面身边。先1后2,走到对面身边了,但还经常要等个半秒才能拉人,给了对方逃走的时间,这个时候晕眩就有其作用了。当然这属于前期单抓的情况,后期打团,能拉几个是几个,拉住了接一发晕眩然后往后跑就行了。其他交给队友。

英雄配合

鬼谷子作为一名辅助毕竟不能carry全场,有一些配合的英雄会有极大的加成

上单:关羽、花木兰、吕布、典韦、牛魔、杨戬、钟无艳

上单位有群攻能力会有极大的作用,无论是拉住之后关羽冲一下,还是典韦吕布开大,又或者木兰重剑,都能造成成吨的伤害。

而牛魔的控制技能在你拉住人之后继续来这么一套,只能说,在里面的都死了。

打野:阿轲、宫本、橘右京、李元芳、刘备、露娜、兰陵王、猴子

爆发力高、带控的打野和你双游前期可以打穿三路

中单:高渐离、王昭君、安其拉、干将、不知火舞(个人没用过,后面朋友提醒说火舞是群伤,改正)

关键是AOE能力强的中单或有群控有AOE的中单,都能有化学作用。

干将么。。反正拉住来一发,射的准对面也就GG了。。

射手:黄忠、孙尚香、虞姬、鲁班、李元芳、狄仁杰、马可(??)

同样,有群体伤害的adc会有加成,有黄忠这个点的话,阵容应该围绕黄忠来打,这个时候打防反会更有效。

相性不合的英雄

东皇太一:单控

张飞:神马?我好不容易聚起来你给吹开了?

不知火舞:单伤

妲己:单控

后羿:单伤

被克制的英雄

高渐离:高渐离开大拉回来的话。。。简直是团灭发动机

庄周:鱼很克鬼谷子。。嗯。。。。

东皇太一:嗯。。有大招的话。。

王者荣耀六个必买英雄是哪些?

1、孙悟空:孙悟空可算王者荣耀中是一个刺客型的英雄了,虽说初始阶段只能造成百分之一百五十的暴击,可是孙悟空的起点暴击比较高,尤其是在中后期,孙悟空的伤害技能更加的利害,暴击伤害更加的高;

2、阿珂:阿轲是残血收割机,只要对面有脆皮,那么阿轲的春天就来了,收割残血刷新技能真是不要太爽,对于脆皮的威胁也是极大,没法会隐身便是好。阿轲的玩法精髓取决于无限背刺,背刺才能打出爆炸伤害,突脸是没有暴击的;

3、孙尚香:孙尚香可算性价比很高的一个射手,金币少,属性均衡,后期有爆发,有位移。而且新版本经济均衡,怎么发育都会到很好的到达后期;

4、诸葛亮:诸葛亮最厉害的技能就属于它的被动技能了,诸葛亮的这个技能在伤害到敌方之后能够形成五层球,这五层球会依次伤害在周围的人。诸葛亮还有一个技能便是闪现技能,这个技能能够用来快速逃跑;

5、伽罗∶目前是射手中的一姐,而且有护盾的英雄在她面前,跟纸糊似的,并且本身的消耗、放风筝、Poke能力都是极强,前期只要猥琐发育尽量避免死,那么中后期的伽罗真是不要太强,倘若有个辅助全程保护伽罗,那么伽罗的输出将会十分恐怖;

6、高渐离:中单中的核武器,有着不俗的输出能力,并且消耗能力也是一流,二技能的改动,使得高渐离有着更强的续航能力,出了辉月之后的高渐离,不管是突脸输出还是自保能力都有所提升。

王者荣耀用什么英雄比较快的上最强王者?

在我看来使用以下这几个英雄可以较为快速的打上最强王者。

一:齐天大圣孙悟空。

之所以推荐孙悟空首先是因为这个英雄的操作难度并不大,可以说就算是一个刚玩王者荣耀的人,也可以很快的上手。其次就是在排位当中无论是高段位还是低段位,孙悟空被ban的几率都不是很高,所以每一把都有很大的机会可以选到它,毕竟打排位肯定要打自己熟练度相对比较高的那几个英雄。此外还因为孙悟空有着很强的爆发能力,特别是有了两件套之后,在满暴击符文的辅助下,孙悟空将拥有很强的作战能力,虽不能一个打三,但在团战当中快速的秒掉对面的脆皮是没有什么问题的,所以在王者荣耀的战场中一直流传着这么一句话,峡谷乱不乱,吉吉国王说了算。二:非常坚挺的牛魔王。

要知道在一把王者荣耀排位赛当中,辅助的选择往往起着至关重要的作用,可以毫不夸张的说一个好的辅助完全可以改变一场游戏的走向,然后带领队友走向最终的胜利,而在当下这个版本当中,带有位移以及控制的硬辅将会成为首选,而这几个优点牛魔王同时具备,所以我们可以大胆的想象一下,在游戏中两军对垒,牛魔王果断的闪现大招,大起了对面三四个人,然后己方的队友跟上输出,可以瞬间的秒杀掉对面的人,从而可以取得游戏的胜利,所以听我的排位当中选牛魔准没错。三:站着无脑平a就能赢的后羿。

自从王者荣耀某些召唤师技能改版之后,就给这个游戏带来了很大的不公平性,就比如说狂暴的改版就让射手得到了很大的加强,而后羿就属于受益的英雄之一,要知道后羿本来的技能伤害就非常的足,在狂暴的加持之下后羿将会额外的获取20%的吸血效果以及15%的韧性,所以在团战中的后羿根本就很难死,再加上伤害又很爆表,很快就可以把对面全部射死,然后赢得游戏的胜利,所以对于那些想要靠射手上王者的人来说,后羿绝对是不错的选择。四:无限偷家的韩跳跳。

王者荣耀归根到底是一款推塔游戏,而王者低星以及王者段位以下的玩家大部分都没有推塔的意识,当然他们也没有守家的意识,所以在游戏当中选一手韩跳跳,我们就可以实施无限偷家的策略,然后一个人再吃三路兵线,让装备快速的成型,再加上低段位的玩家根本不知道防守,可以很快就取得一场游戏的胜利,经过亲身试验这一招在游戏当中绝对是屡试不爽,所以选什么我相信大家心里应该会有一个AC数。


原文链接:https://211585.com/33681.html

相关文章

访客
访客
发布于 2023-01-12 11:08:27  回复
以英雄孰优孰劣自己选择就好!王者荣耀谁最厉害?王者荣耀公认最厉害的英雄如下:一:最厉害打野T0.5:澜、镜、曜、孙悟空。T1:裴擒虎、娜可露露、赵云、兰陵王、雅
访客
访客
发布于 2023-01-12 14:38:22  回复
子、元歌、苏烈、项羽、凯、关羽、廉颇、狂铁、夏侯惇。t3、亚瑟、司空震、程咬金、橘右京、白起、钟无艳、达摩、蒙恬。王者荣耀中的鬼谷子厉害吗至于单排多排的问题,前31场不算(我能说和战队队友3排5排打了9
访客
访客
发布于 2023-01-12 14:30:22  回复
时候会发生别人飞出去躲但还被拉回来的情况,范围比你看到的这个圈略大一点。晕眩:拉回来还能晕个1.5秒,等待队友接个控火力全开吧。因为升级能-CD,增加护盾,所以作为主升技能。3技能:加速、群体隐身、探查敌方
访客
访客
发布于 2023-01-12 15:34:26  回复
释放顺序来说,开1之后马上开2,或者先开2再1都是可以的,先2后1的好处是到对面身边马上就能拉,不给对面反应时间,但控制不好常常2爆了没走到对面身边。先1后2,走到对面身边了,但还经常要等个半秒才能拉人,给了对方逃走的时间,这个时候晕眩就有其作用了。当然这属于前期单抓的情况,后期打团

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

返回顶部