文章简介:
王者荣耀暴击率和暴击效果区别
一、性质不同
1、暴击效果:暴击效果是暴击后再在暴击伤害上加一定的伤害,提升暴击伤害量。
2、暴击率:暴击率是能激发暴击伤害的概率,概率越高,越容易激发暴击伤害。
二、上限不同
1、暴击效果:暴击效果的上限由不同英雄的初始暴击伤害、已有的装备和铭文决定。
2、暴击率:暴击率的上限为100%,超过100%后没意义,最佳效果是每次攻击都暴击。
三、初始下限不同
1、暴击效果:暴击效果的初始下限为0,通过已有的装备和铭文可提高暴击效果。
2、暴击率:暴击率有初始下限,视不同英雄决定,通过已有的装备和铭文可提高暴击率。
暴击效果计算是已有的装备和铭文总和暴击效果为200%,比如玩家的伤害是1000点,暴击伤害能有就是1000x200%=2000点,若某个英雄的暴击效果有250%,那就是1000x250%=2500点,暴击效果越高,暴击的伤害就越高。
王者荣耀暴击率的问题
在大部分的对抗型游戏之中都会出现暴击暴击率暴击效果这三个词,这三个词所代表的含义都不一样子,以现在市面上主流的手游王者荣耀来进行分析。简单分析下三者到底有什么样的差别。
暴击就是一种最原始的定义,比普通的伤害要高,比如说一个正常的英雄,他平常的时候伤害是1000,他暴击了之后原始的暴击,就是两倍伤害就变成了2000,他到底能不能暴击这就与暴击率有关系了,暴击率就是说他进行一定次数的攻击,所出现的暴击的次数在这款游戏之中射手和打野是比较追求暴击率的,因为装备所能够提供的攻击力是有上限的,在后期为了打出更好的伤害,就只能是追求双倍的暴击。
暴击效果就是说他暴击产生的结果,正常来说暴击的效果应该是两倍,就是原来是1000的伤害,现在变成2000了,但有一些英雄机制较为特殊,比如说阿珂,他在背后攻击敌人是百分百暴击不存在几率的问题,比如猴子出时他的暴击率要比正常的英雄高50%,但暴击效果只有150%。暴击效果就是它最终能够打出多少伤害,还是以1000来举例,他基本的物理攻击还是1000他的暴击效果是180%,那他能打出来的就是1800的伤害。
装备所能够提供的暴击率和暴击效果也都是有上限的,为了达到更好的效果,通常一些需要这些效果的英雄会搭配暴击的铭文,比如猴子儿科,他们会很明显的搭配增加物理攻击力和暴击的铭文,这在前期有着非常大的应用,因为暴击就意味着增加1.5倍乃至两倍的伤害,清野的速度还是抓人的效果都会好很多。
《王者荣耀》中暴击率和暴击效果的区别是什么?
《王者荣耀》中暴击率和暴击效果的区别是什么?
王者荣耀中的暴击率和暴击效果是两个不一样的概念,暴击率是指英雄普通攻击产生暴击的几率,而暴击效果是指英雄暴击时产生的威力。
一、暴击率。
暴击率的意思很好理解,就是当你用普通攻击命中敌方选手的时候会不会产生暴击,以及有多大的几率产生暴击。但是产生暴击的几率是跟你的暴击是有关系的,如果你的属性面板上暴击为零,那么不管你打出多少发普通攻击都不会产生任何的暴击,所以暴击率为0。如果当你的暴击面板属性上有20%的暴击,那么这20%的暴击就是你的暴击几率,打10下会触发两次暴击。
二、暴击效果。
暴击效果就是说暴击的时候伤害值加成。比如你的基础伤害值为100,那么产生暴击的同时会打出翻倍的效果,能够造成200的伤害!暴击效果在游戏当中的概念是非常恐怖的,如果我们出装达到了百分百暴击,那么我们每打出去一下,都会产生暴击翻倍的效果。往往脆皮在这样的效果下是很难存活的,即使是肉坦也很难站得住脚。那么想要打出暴击,最好的效果就是出一把无尽之刃。无尽之刃的唯一被动是增加50%的暴击效果,意思就是说在你基础伤害值为100的时候,攻击敌人会产生250的伤害!
三、总结。
一般玩射手位置都喜欢出暴击装备,在射手将暴击装备做到百分之百之后,敌人将会很难处理得了他。即使是脆皮,也会因为强力的暴击效果和回血效果将整个败局扭转回来。所以为什么玩游戏的时候打野都喜欢针对下路的射手,就是为了防止射手发育的太好。
王者荣耀暴击率0%会暴击吗?
王者荣耀暴击率0%是不会暴击的哦,你可以装备符文来增加其暴击率哦
发布于 2022-10-25 12:37:47 回复
发布于 2022-10-25 20:19:27 回复