文章简介:
- 1、王者荣耀中作为尸体遍布整个峡谷的小鲁班,究竟哪些原因,让他成为刺客朋友的最爱?
- 2、王者荣耀鲁班怎么样
- 3、王者荣耀玩肉装鲁班是种什么体验?
- 4、王者荣耀鲁班后期厉害吗
- 5、王者荣耀新版本失衡严重导致后羿鲁班出场率达到60%、37%,上单是不是已经无法独立生存发育了?
- 6、有人说《王者荣耀》鲁班伤害高你怎么看?鲁班被削弱过吗?
王者荣耀中作为尸体遍布整个峡谷的小鲁班,究竟哪些原因,让他成为刺客朋友的最爱?
在王者荣耀当中有着这么一名英雄,他深受刺客英雄的喜爱,他就是我们熟知的鲁班七号了,玩家们戏称他为小卤蛋,因为他走路的方式摇摇晃晃,呆头呆脑的,看起来就很好欺负,但是在前几个赛季的时候并不是这样的状况,那个时候的鲁班还是非常强的,当时有一套出装叫做反甲输出装,我们在出第三件装的时候可以出一件反甲,然后搭配上末世和破军。
这个时候的鲁班简直就是无敌呀,对方刺客来切你的时候根本就打不动,反而会被鲁班一套扫射带走,但是随着版本的更新,小鲁班这个英雄也在不断的被削弱,虽然他的爆发性依旧强大,但是他很少能够存活到那个时候,基本上一打团就会被刺客们所绕后进行击杀,最喜欢他的可能就是兰陵王了。
兰陵王的隐身技能还是非常好用的,可以轻易地绕到鲁班的背后,二技能飞镖标中以后用一技能进行蓄力,这个时候鲁班还没来得及反应,就已经被打掉一半的血了,最后在利用大招进行收割,一套技能下来行云流水,小鲁班就只能乖乖的躺在地板上了。小鲁班最大的短板就是他的血量太不经打了,因为任何刺客的伤害都是爆发型的,可以一瞬间将你秒掉或者是带走你一半的血,你连反抗的机会都没有。
如果你出肉的话又没有伤害,出输出的话又没有防御,所以现在小鲁班的生存状况是非常难的,即使你有一个很好的辅助跟在你身边,也是很难保住小鲁班的,因为他的技能当中没有位移技能,唯一的位移就只能靠闪现来实现,但是闪现的距离又很短。
王者荣耀鲁班怎么样
召唤师技能推荐:闪现。由于鲁班自身并没有硬控和位移技能,很容易被敌方近身针对。而闪现则大幅提升了鲁班的生存能力。
技能连招:鲁班大招先手消耗,然后释放一技能将目标晕眩,接上普攻打出被动伤害,最后释放二技能收割。
出装推荐
前期出装:速击之枪+雷鸣刃+凶残之力
六神装:破灭君主+影忍之足+破甲弓+闪电匕首+无尽战刃+破军
出装分析:前期做出破灭君主,确保鲁班的续航能力并使鲁班能够更快的打出自身的被动伤害,接下来我们选择破甲弓保证鲁班的输出伤害,而闪电匕首则提高了鲁班的机动性,一定的强化了自身普攻。最后我们选择无尽战刃和破军进一步提高鲁班的输出能力。
铭文推荐
四级铭文:
红色暴戾×10,绿色野性×10,蓝色正义×10
铭文总和:物理攻击+21,物理穿透+38,生命+630
五级铭文:
红色祸源×10,绿色鹰眼×10,蓝色夺萃×10
铭文总和:暴击率+16%,物理攻击+9,物理穿透+64,物理吸血+16%
技巧心得
对线技巧:
由于鲁班的技能均属于消耗类型,前期我们可以选择下路带线发育。不过尽量不要出塔,上面说过,由于鲁班自身并没有很强的控制和位移技能,在加上自身皮脆等因素,很容易被敌方刺客针对。而在对线过程中,我们可以利用大招和普攻来迅速清除小兵,且我们可以不定期的释放二技能对敌方目标进行消耗和骚扰,同时我们也可以朝草丛释放一技能,试探草丛中是否有人蹲守。
团战技巧:
鲁班作为一名消耗类后排,在开团前我们可以先释放大招和二技能压制敌方血线。而在开团后,我们可以利用闪现改变自身走位,寻找合适的输出点,然后穿插普攻,将自身输出最大化。同时,在团战中,我们可以针对性的释放一技能,配合己方队友将敌方后排或关键英雄一举击杀。
王者荣耀玩肉装鲁班是种什么体验?
打王者荣耀玩肉装鲁班是种什么体验?
大家嚎,我是沐辰,性别男,爱好女
文‖沐辰 游戏 菌
说实话,上一次遇到肉鲁班还是在半年前了。
作为腿短皮脆的典型英雄,加上自身萌萌哒哒的欠揍外表,鲁班七号一直被广大玩家所喜爱。
但是,被人爱架不住死的快啊!
该死的猴子、韩信、李白、兰陵王……
切个没完没了!
得,我还是出点肉吧。
末世、护甲鞋、反伤刺甲……
哈哈哈,真刺激!咦?怎么还是死了?
看来还是不够肉。 我再来个 不详(征兆) 吧。
emmm…这下舒服多了
呦呦呦,这李白打我没伤害啊
不过对面法师好恶心。。
要不,我再来个 魔女斗篷 ?
哦呦哦呦,刺激,找猴哥打架去
唉,伤害还是差点啊,补个 破甲弓 算了…
哇, 社会 社会 ,这猴子一套打不死我
半肉鲁班出装:
【末世】【护甲鞋】【反伤刺甲】【不详征兆】【魔女斗篷】【破甲弓】
对面爆发不强:
末世、鞋子、暗影战斧、反伤刺甲、魔女斗篷、暴烈之甲
鲁班往往自带仇恨,是刺客的首选目标,在一些丧心病狂的对局中,为了防止被过多的针对以及太早地狗带,有必要使用一些非常规的手段来进行反制。
肉鲁班的作用便是依靠自身高仇恨的特点吸引敌人,但同时又由于自身抗性足够因此反而拥有了和刺客对拼的资本。
末世是鲁班的核心装备, 因此即使出肉也依旧拥有一定的伤害来源。但,射手出肉毕竟不是主流,也不能当做单纯的套路去打,在某些特定的阵容中,比如没有爆发型英雄、也没有持续作战型英雄的情况下还玩肉就有点输出疲软了。
最后,要说体验嘛……
都被打到出肉了,体验个mmp
不过,偶尔单杀个兰陵王、李白啥的还是挺美滋滋
在王者荣耀中鲁班七号这个英雄应该说是一个在中后期的话射程也非常的远并且有着一个非常强大输出能力的射手,但是鲁班七号这个射手类英雄也有着一个非常大的缺陷和短板,鲁班七号这个英雄在前期他本身是非常弱的一个英雄。
属于一个比较脆的英雄在 游戏 中非常容易被刺客给切到。所以开发出一款半肉出装的鲁班七号玩法是一个很有效的一个克制被切的方法。 其实鲁班七号其实鲁班七号在 游戏 中体验好坏最重要的还是出装的顺序,这样才能给鲁班增加生存空间的前提下还有着一定的伤害这样容错率的话就会增加许多。
鲁班七号肉装在 游戏 中的体验
综上所述我们可以总结出全肉装的鲁班七号适不适合他这个射手类英雄的,他会大大的降低鲁班七号在对战中的输出伤害,将鲁班七号这个英雄改出一个半肉装。
它的效果就比全肉装大不相同了,半路庄的鲁班七号他不仅有着输出伤害并且还有着抵抗一定量伤害的能力。
半肉鲁班是什么体验
老盒子在早期的问答中就说过,鲁班是可以出半肉装的。今天就再来给大家介绍一下半肉鲁班的出装与玩法。
先来说说鲁班为什么能半肉出装
鲁班是个从来不缺输出的英雄,被动属于百分比伤害 ,配合末世的百分比伤害,还是有一定的输出,因此半肉装有一定的可行性。
铭文
红色异变、绿色鹰眼、蓝色狩猎
铭文总成:+29物理攻击、+100物理穿透、+10%移速、+10%攻击速度
出装推荐
末世、影忍之足、荆棘之甲、破甲弓、破军、不祥征兆
末世可以说是鲁班的核心装备,另外两件输出装,我们选择破甲弓和破军,保证穿透的同时,尽量将攻击最大化。鞋子选择护甲鞋,荆棘之甲提供高额护甲还能弥补一点攻击力,不详征兆将鲁班的生存能力提高一个档次。
玩法推荐
鲁班作为一个射手,玩法比较枯燥,尽量不死保证发育就可以了。前期还是以刷为主,尽量多打钱,刷到中期就可以跟团了。团战中,鲁班尽量用平A和被动多打输出,面对敌方英雄切你,不要慌张,本身有很强的站撸能力,跟他反打就行了。
半肉装的特点
优点:生存能力强,不容易死,有输出,有一定的单挑能力,装备成型快。
缺点:爆发不足,续航能力弱
好了,半肉鲁班就介绍到这里了,大家可以去 游戏 中试一试,相信会给你一个不错的感受。
半肉鲁班是可以玩的,鲁班出半肉主要是避免被刺客一套切死,或者法师一套秒杀,一般刺客和法师都是一套技能秒人,如果一套抓不死鲁班,那么死的就是刺客自己了,我也玩过半肉鲁班,因为一出门就被猴子敲死,被干将四箭插死,一怒之下就出不详和魔女斗篷,有了护甲生存能力明显提高,输出照样高,靠着手长优势和吸血还能反杀干将和猴子,最后照样赢得比赛。我来说一下出装和铭文
出装
攻速鞋+末世+无尽战刃+破甲弓+不详征兆+魔女斗篷
铭文
铭文就是10夺萃+16%吸血,10鹰眼+64穿透,10无双+36%暴击效果。
出装配合铭文鲁班照样暴力,攻速鞋和末世提供60%攻速,无尽配合无双打出高暴击,破甲弓打肉疼的一匹,不详魔女增加护甲提高生存力。不要怂,有护甲和吸血鲁班也是站撸王,即使只有一丝血也不要怂,末世加夺萃26%吸血很快就能吸回来,技能交完杀不死鲁班,那么就追着他射,反杀他。
不要出太多护甲,两件就够了,太多护甲装鲁班就没输出,那还打个毛!
其实我玩鲁班一直是半肉出装!射手主要防的就是敌方刺客!每次可有高额的爆发力!对于鲁班这种脆皮英雄来说是致命的!如果出全攻击装的话,没有人保护你基本上一抓就被抓死! 所以目前高端局里面鲁班很流行半肉出装!
上图可以看出钻石一的局, ,我出的半肉鲁班获得mvp!虽然这一局 游戏 输了,但是真的不是我的祸!废话不多说了我来给你讲一下我出的装备吧!
攻速鞋,末世,无尽战刃,破甲弓!不想征兆!反甲!
鲁班是一个靠被动打出伤害的英雄!也是需要攻速的,第一件就是攻速鞋,然后是无尽战刃,他可以提供20%的暴击率和120的物理攻击同时增加百分之50%的暴击效果!末世这件装备对于坦克的伤害是非常大的!所以末世也是必须出的!破甲弓是必须出的,是打坦克的,主要装备! 你为什么要出不祥征兆和反甲?因为我们主要防的是对面的刺客!要我们小鲁班出了不祥征兆和反甲!除了猴子三棒能敲死我们之外,其他所有英雄不可能一套技能把我秒掉!这样我们就拥有了反杀的能力!
我带的是夺萃祸源暴击铭文!增加百分之16的吸血能力!加末世的百分之十是足够了!可以提供16%的暴击能力! 虽然半肉鲁班的伤害不是多么爆炸!但是总比团战一打起来就被敌方刺客切掉的要强!就这套装备一般刺客如果一套切不死你很容易就被你反杀!
很高兴回答你的问题。
肉鲁班在s8—s9赛季盛兴,特别伤害不低,提一下伤害不低是因为出到两到三件(末世、破军弓核心),在配合肉装相当于一个战士鲁班,但是伤害比战士高,坦度堪比战士。鲁班定位为全输出射手,出肉在当时作为防止被刺客秒杀、以及新手使用不易死。
如果到现在s10赛季我是不支持肉鲁班,当然出几种情况外第一种没人保护,第二种敌方大部分刺客,第三种新手操作。
肉鲁班怎么玩?跟输出相同玩法拿红推塔做着射手的输出,担任战士的位置,只是不需要太容易被秒。
不是很推荐这种玩法,毕竟选出射手就是要高额输出,即使面对坦克阵容在队友保护下,也能打出成吨输出。
铭文:攻速吸血铭文(10红月 10鹰眼 10夺萃)
末世与破甲弓为核心(作为射手打肉是前提),可以挑选黑切、冰矛与无尽为第三输出出装,鞋子选择护甲与水银鞋看整容与爱好;到时候选择肉装,反甲必要高额护甲与伤害(有些低)可以反杀许多刺客与战士,让他们对你一点兴趣没有,暴烈之甲输出首选肉装,不死鸟经过增强回复能量很强配合铭文与自身血量很适合肉鲁班,不祥征兆物理防御 高额血量能带给鲁班坦度。
当然装备根据自身习惯于喜好,上述作为推荐。
小鲁班自从上线以来一直受广大女孩子和新手的最爱,进去就秒选,开局就各种花式送人头,使得小鲁班死亡达到六七十亿次,高居死亡率榜首,上线后的小鲁班蹦蹦跳跳样子可爱,二技能各种远程放炮,抢红抢蓝抢大龙,也是各种拉仇恨,使得开局基本上是团战可以输,鲁班必须死成了所有人的共识。
说一下鲁班,没有位移特别容易被刺客抓,这里我觉得鲁班出肉装很有必要,我玩过几次,小鲁班本身输出特别高,改版后有了一线生机,我出装基本上是,攻速鞋加模式加不祥,魔女,反伤,复活甲。试了一下还可以,至少可以让抓你的刺客蒙逼,稍微有点意识,基本上可以保证团战不是那么容易被针对。
肉装鲁班续航比较持久,参团的时候生存能力比较强,不容易被高爆发的刺客切入秒杀。肉装鲁班如果铭文好的话输出还是比较不错的,自我认为出半肉半输出比较好,毕竟作为一个ADC不能和一个坦克英雄相提并论。肉装一般出个一两件,例如不祥之兆,反伤刺甲之类的装备可以提高其生存能力,总之肉装鲁班对刚玩这个 游戏 的新玩家来说还是比较适合的,对走位的要求也不是很高。
王者荣耀鲁班后期厉害吗
王者荣耀鲁班这英雄后期很厉害的,每次用鲁班都超神。王者荣耀鲁班七号是拥有一击绝杀能力的射手,鲁班不但物理输出给力,其技能的大范围攻击效果在团战中无往不利,打得敌人望风而逃。不但远程攻击的特殊效果远程穿透能力非常给力,大招更是超远距离的追击火炮,让残血的敌人一个都别想跑,全部死在鲁班七号的火炮之下。
王者荣耀新版本失衡严重导致后羿鲁班出场率达到60%、37%,上单是不是已经无法独立生存发育了?
是的。上单对线对面射手和辅助,压力很大,长时间得不到发育。
鲁班后羿的伤害较高,前期伤害不低,中期伤害超越大部分射手,后期伤害爆炸,谁也扛不住。
在s11新赛季,天美削弱了霸者重装,战斗状态时不在回复生命。调整了反甲的伤害计算方式,反伤伤害调整且随距离衰减。这两个是对坦克和战士的削弱,对鲁班后羿是有利的。另外一个穿云弓和破晓的被动,远程英雄使用效果翻倍,则使得鲁班后羿的输出能力得到了进一步提高。
后羿普攻伤害爆炸,带有暴击BUG,且越攻击攻速越高,还能同时攻击多名敌人,大招更是有远程支援和先手开团能力。
低端局的玩家缺乏节奏和团战意识,且操作水平不高,懂得前期抱团压制射手发育,团战集体切后排的更是微乎其微,这就导致了低端局的鲁班后羿有着极好的生存和输出环境。
有人说《王者荣耀》鲁班伤害高你怎么看?鲁班被削弱过吗?
鲁班也是必须生长到中后期损害才高,射手到以后的损害都很高,可是鲁班并没有位移生存条件就不足好,这也是他的优点和缺点,要是没有优势那也没有人玩了是吧,更何况也有一句打团可以输,鲁班务必死的说法,根据榨取鲁班的生存条件进而提升他的损害觉得也是较为公平的鲁班损害那么高,为什么不削弱,反倒一而再再而三的调节加强呢。
最先这也是天美的一贯作风,实际操作类英雄人物拼命的削弱,而没脑子英雄人物用劲加强,这已经不是什么新鲜的事儿了,像实际操作较为高的花木兰,关云长一削再削,没脑子的英雄人物鲁班,后弈一直都在加强,如今的鲁班无论是存活还导出都并不是往日的鲁班了,都归功于天美的多次加强,因此,削不削弱大家懒得理你,缔妍来定。鲁班的导出发生爆炸是毫无疑问的,对于为什么不削弱。
有这几层面考虑到,第一鲁班要搞出高损害必须进步到中后期,一单半途不成功打不了高损害。第二鲁班并没有位移专业技能,一旦走散必死。因此并没有削的必需。鲁班并没有位移存活率不高十分必须依靠协助的维护后面假如生长发育好啦就可以无敌了,可是被刷野或是战士职业把握住便会被立即秒的,所以说假如把它的损害削弱文化艺术这一英雄人物,就没有人玩了。
鲁班损害是很高 可是要到中后期,并且鲁班并没有位移 稍不留神马上死,但中后期也的确损害高得吓人,这游戏设计现阶段提高射手的想法是对的,可是方向错了,现阶段必须修改的是射手的武器装备,或是做一件射手的防御力装,能抵御住兰陵王阿轲这类早期也是秒 中后期也是秒射手的杀手,并且还找不到另一方部位,做为一个射手你连敌人都看不见,并且一点精准打击方式都没。
发布于 2022-10-01 09:02:19 回复
发布于 2022-10-01 09:38:56 回复
发布于 2022-10-01 11:29:57 回复