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2021年10月中国手游收入排行榜,排名前十的都有哪些?
2021年10月中国手游收入排行榜,排名前十的都有哪些?
随着时代的发展,网络游戏已经成为了许多游戏公司到赚钱利器 。那么我们国家10月份的手游排行前十的都有哪些呢?大家最熟悉的应该就是腾讯旗下的王者荣耀,王者荣耀这款游戏的收入已经稳坐榜首好几年了,除了腾讯公司的苦心经营之外,也离不开玩家的喜爱,让这款游戏至今仍然没有退出游戏市场。但是随着英雄联盟手游的发布,对于王者荣耀这款游戏的收入有了一点影响。但是大家不知道的是,英雄联盟也是由腾讯代理的。再加上腾讯旗下的和平精英等游戏,使得腾讯成为国内游戏市场当之无愧的老大。
当然,除了腾讯旗下的游戏以外,还有哈利波特,梦幻西游,三国志,原神,斗罗大陆,金铲铲之战等游戏,也是成功挤进了前十,在国内市场占有一席之地。但在这前十的游戏中,最让我喜欢的,并不是排在榜首的王者荣耀,也不是排在第二的英雄联盟手游。而是一款少为人之的原神。这款游戏的收入其实并不比腾讯的收入差。因为原神的主要市场并不在国内,而是在国外。除了收入,原神这款游戏。更是打开了国外的游戏市场,得到了国外许多玩家的一致好评。这是王者荣耀这款游戏没法做到的事。
除此之外,原神这款游戏更是成为了国家的重点文化输出项目。这是因为原神这款游戏与传统的游戏有极大的不同,它是一款开放世界的游戏。而游戏中很多风景的刻画更是联合了我国许多地区的名胜风景和一些背景故事。使得很多外国玩家对于我国的这些风景产生了极大的兴趣,想要来中国旅游 。这也是我推崇原神的重要原因之一,除了这些,原神对于游戏的制作也是十分用心的。也正是因此,赢得了许多外国玩家的热爱。
王者荣耀游戏一年能赚多少钱
这个据统计,在没有实名制认证之前,王者荣耀一天为腾讯收入高达1亿多的RMB,由于现在实名制认证和一天限制2小时的游玩时间,但是并没有影响它的收入,估计保守一天1个亿的利润,不然王者团队的人员也不会发放高达100个月工资的年终奖。个人的兴趣都不一样,游戏里面英雄角色很多,不同的英雄技能效果不同,可选择性多的,我玩了一段时间感觉很不错,所以玩起来有多种玩法,操作起来是没什么难度的,这就增强了游戏的技术性,不同的技能使用的方式也不同。
《王者荣耀》三月吸金近17亿,这是怎么做到的?
据媒体报道,腾讯旗下《王者荣耀》在2021年3月全球吸金近17亿人民币,成功登顶全球第一。此消息一经披露后,在社交平台上引起了广泛的关注与讨论。
部分网友认为王者荣耀的崛起是因为其在国内市场上的出色表现,坐拥了极大用户量的王者荣耀在吸金上有如此表现也是可以理解的;但也有部分网友认为,王者荣耀的大吸金量势必会对青少年群体产生了一定的危害,因此国家应对它进行一定的规范。而笔者认为,王者荣耀3月吸金量如此之多,其实它背后涉及到多方面的影响机制。
一、后疫情时代人们的消费心理
2021年新冠疫情已经基本在国内实现了平息,我们现在已经步入到了一个后疫情时代,而随着疫情的平息,它也激发了人们的消费欲望的上升,而伴随着王者荣耀所出台的众多限定级皮肤,它们给予了众多用户消费的一个窗口,在其价格并不高,却有能够提高自身用户游戏体验的情况之下,会有众多人选择去购买王者荣耀中的皮肤在其中进行消费,而这便提升了王者荣耀的总营业额。
二、消费社会中消费主义盛行
当前我国的经济实力不断提升,人民的生活水平不断提高,因此人们的购买力也在增大。而王者荣耀中的皮肤以及种种道具,实际上价格一般是处于200元之内,而这样的价格相比于其他游戏来说其实并不高。而目前我们正处于一个消费社会之中,在这里由鲍德里亚所声称的消费主义是极为盛行,人们通过积极地消费各种商品以及商品后的意义来实现自己心理上的满足,而王者荣耀便提供了这样一种途径来供人们进行消费,这便也是王者荣耀三月吸金量如此之多的其中一部分原因。
三、王者荣耀自身用户量的庞大及微信、QQ的积极引流
据相关数据显示,目前王者荣耀的注册用户已经超过三亿,日活跃量也达到了近2亿。而如此庞大的用户群体也为其皮肤以及道具的销售提供了巨大的市场,尽管其中所售卖的道具以及皮肤价格并不高,但是众多商品的销售将会引起其总营收额的加大,而腾讯旗下微信和QQ这俩社交软件上的积极引流也不断为王者荣耀中的消费提供助力,这也促使了王者荣耀三月吸金量达17亿这一媒介奇观。
在王者荣耀的吸金量不断提高的这一过程之中,我们也要注意到它可能会导致孩子产生媒介依存症,因此相关部门应该对王者荣耀进行一定程度的规范。
王者荣耀年收入
394.2亿。
2021年全球收入超过28亿美元,自2015年发售以来,累计收入突破100亿美元(折合人民币644亿元),成为第一个达到这一成就的移动游戏,当仁不让的“王者”。
1.王者荣耀从开服到2021年,累计收入已经破百亿美元,折合人民币644亿。
王者荣耀成为历史上第一个收入破百亿美元的移动游戏。
《王者荣耀》日流水=1550.7万人*2.97%*235元=1.08亿,故《王者荣耀》全年收入394.2亿。 以上只是粗略估算思路,涉及到产品推广,变量会更多。
发布于 2022-07-01 05:21:39 回复
发布于 2022-06-30 22:51:02 回复
发布于 2022-07-01 09:09:29 回复
发布于 2022-07-01 00:30:41 回复
发布于 2022-07-01 00:28:48 回复