文章简介:
- 1、在王者荣耀里,打野时用什么英雄比较好?
- 2、王者荣耀真实伤害对免伤和减伤有用吗?
- 3、王者荣耀,物理防御,法术防御,后面还有百分百,怎么理解,怎么计算减免伤害??
- 4、王者荣耀减伤怎么算 攻击,防御和穿透之间的关系
- 5、王者荣耀打野思路和技巧
- 6、王者荣耀新地图打野怎么打
在王者荣耀里,打野时用什么英雄比较好?
我推荐三个,分别是赵云,李元芳和铠。
赵云虽然跟娜可露露一样,也追求技能的命中率,但他强就强在,有“每损失3%最大生命值,就获得1%减伤“的被动,使得他身板很硬。
同时,赵云还有强化普攻和大招感电效果,即便技能不中或者踩到肉,后期也有一定的威慑力,给了新手很多“试错”的成本,
赵云的铭文出装:9x异变,1x祸源,10x鹰眼,10x隐匿
(前期出二级打野刀,到大后期金币溢出之后,再升上去,其他打野同理,还有,“纯输出流“赵云对于新手来说,可能会有点难度,建议根据自己的情况,来调节出装,新手可以先试试“半肉流”赵云,即“二级打野刀+韧性鞋+暗影+反甲+宗师+魔女”)
李元芳虽然是射手,身板较脆,但好在他有远距离的二技能位移和远程普攻,最重要的是,李元芳的被动,可以侦查视野,让那些蹲在草丛的敌人立即暴露,大大的降低自己被埋伏的风险,使得新手有很大的“安全感”,不至于被老手“欺负”得想“弃坑”。
李元芳的铭文出装:6x红月,4x异变,10x鹰眼,7x狩猎,3x夺萃
铠是我最推荐的新手打野,因为铠完全满足了新手对打野英雄的所有期望,不仅操作含量低,还有足够的身板和后期伤害。
最重要的是,铠是中低分段打野“四幻神”(孙悟空,典韦,李白和韩信)的克星,能让新手再刚刚接触到打野位时,有最良好的游戏体验。
铠的铭文出装:10x祸源,10x鹰眼,10x狩猎
还是那句话,新手第一个上手的打野英雄,纯粹是“过度”用的,让他们能有更多的精力,去全方面了解打野位,顺便给小白涨涨自信心,让他们觉得打野不难,有练下去的动力。
这就是我推荐赵云,李元芳和铠的主要原因。
王者荣耀真实伤害对免伤和减伤有用吗?
真实伤害会因为受到免伤技能而减免
针对“真实伤害会因为受到免伤技能而减免”这一机制,我们简单的做了一个测试。首先,左图为庄周没有被动时技能时的挥砍,伤害值为175,而右图为庄周触发被动技能后的挥砍,伤害值为147。
所以由计算可知:(175-147)/175=16%
其次,因为庄周的被动技能减伤为16%,再加上王者荣耀本身就有一定的数值浮动,因此16%是符合规律的,我们由此便可确信真实伤害是会因为受到免伤技能而减免的。
(但带有真实伤害的普通攻击,是不会受到护甲鞋减免的)
真实伤害的概念
首先,王者荣耀中的伤害体系是由真实伤害、物理伤害、法术伤害三部分构成,而真实伤害虽然能够完全无视护盾,但仍会受到免伤减免,其次,真实伤害是不会吸血的,并且也不会被反甲反弹伤害。
另外,不仅英雄对英雄可以造成真实伤害,而且英雄对野怪或小兵也是可以造成真实伤害的。
其次,我们都知道在王者荣耀中,物理伤害和法术伤害都因为受到物理防御和魔法抗性的影响,而产生一定的减免,但真实伤害与它们不同是,它可以无视任何的护甲和魔抗,直接对敌军的生命值造成伤害。
王者荣耀,物理防御,法术防御,后面还有百分百,怎么理解,怎么计算减免伤害??
抵挡的伤害按百分比计算,后期护甲魔抗再高百分比也不会到100%
物穿和法穿要扣除被攻击人物的护甲和魔抗,对面护甲高你的物穿高,伤害就高,对面护甲低你的物穿高,伤害也不会太高
王者荣耀减伤计算公式是这样的x为护甲值减伤百分比=x/(x+602)假如你有602点护甲,那么就可以减免50%的物理伤害破甲弓的45%护甲穿透是无视对方45%的护甲,比如他有1000点护甲,你带着破甲弓打他,就相当于他只有550点护甲.。
王者荣耀减伤怎么算 攻击,防御和穿透之间的关系
前面的数值不用看(装备加数值),只看后面的百分比(数值加百分比)。这还是仿的LOL
如图17%物理防御,别人(200攻击力)平A你一下会打出200×(1-17%)也就是166伤害
王者荣耀打野思路和技巧
新版本相对于老版本来说,打野的压力是非常巨大的。较低的段位还好,一旦到了较高的段位,带惩击的非打野位会明显地多起来。
所以相对来说,野区的压力会更大,别管是对手给的压力,还是队友给的压力。
所以在节奏上,和之前相比,就有了很大的不同。
本篇,咱们就来聊一聊,关于新版本打野的一些思路和小技巧。当然,还有一些比较老套的,但是我也觉得非常有用的东西。
一、打野英雄的选择
打野英雄的选择,是非常关键的。
如果是单排的话,在较低的段位,是没有什么人会在乎野区的情况的,或者说是根本没有这个意识。清完兵塔下罚站的事比比皆是。别说去支援了,就是自己家野区有没有被偷,都懒得多看一眼。
所以,我建议大家除非是对某个英雄特别偏爱的话,想上分,还是尽量地练一练前期很强,后期也不错的打野。
比如像橘子、老虎、廉颇、八戒之类的,不去打别人就不错了,别人还敢来送死?更何况前四分钟在自家野区还有10%的减伤加成。

选择这些英雄,别管是在一级、二级还是四级这些关键节点上,在相同等级经济的情况下,能做到见谁灭谁,才可以打得更主动一些。
当然,段位比较低的时候,由于节奏比较慢,选一些发育型的后期打野也是可以的。但是在较高的段位,基本上都是橘子、老虎、玄策的天下。
二、打野刀的选择
新赛季弃鳞短刃上线之后,它的很多功能让S21变成了人人皆是带刀侍卫的情况。
而打野位作为一个正宗的野区收割者,就要权衡一下新打野刀和老打野刀之间到底选择哪个了。

如果你具有碾压的实力,可以自己carry全场,我建议出老打野刀,因为这样可以分到更多线上的经济,使得经济起来得更快。
如果水平一般般,或者队友有人也带着惩击,那最好是带新打野刀。

因为有队友带惩击,在我看来其实对于打野来说是好事。虽然他肯定会吃一定的野区经济,但是,也相当于帮助打野分担了野区的压力。不管是野区的防守压力,还是刷野的压力。毕竟,并不是每个英雄都是韩信这样的跑图王。又要抓人支援,又要刷野区,即便是高手都很难做到兼顾。很多时候,就会把时间浪费在跑来跑去的路上。
有时候,把对方野区打爆了,反了红区反蓝区,反了蓝区对方红又好了。虽然让对方拿不到野区,但是自己家野区也顾不上刷,这样其实也没有整体经济拉得太开。
如果有一个人能帮你分担一部分,就会舒服很多。
这样,甚至就可以考虑放弃一片野区给队友,自己去吃另一片野区和蹭两路线。因为黄刀蹭线不分队友经济(和辅助宝石类似,如果多人出了,只有经济较低的那个不分经济),所以可以蹭得毫无心理压力。甚至有优势的时候,还可以集中精力去进攻相应位置的敌方野区。这样会使你的活动半径较小,浪费在路途上的时间就会相应的少很多,相应的,你打的钱也就会较多。
三、一些小技巧
一、惩击的释放
一般来说,惩击都是留到最后抢怪的最后一下才释放的。
这时候需要计算好自己的攻击频率和攻击力。比如惩击可以打2000血,你的攻击力一次可以打500血,那在野怪剩余不足2500血的时候,就可以在普攻(或者技能)攻击野怪的同时,释放惩击。这样可以提高惩击的斩杀线。橘子抢龙厉害,很大程度上就是因为被动拔刀斩+二技能+惩击几乎可以秒放,中后期这一套下来,瞬间龙5000以上血就没了。这种斩杀线,泛泛之辈是根本抢不走的。
但是有一个特例。
那就是在打第一个BUFF的时候,如果你确信对方不会来和你捣乱,可以直接秒放惩击。
因为第一波野怪的刷新时间是开局后30秒,而惩击的CD也是30秒。
在秒放了惩击之后,基本上你在刷完半片野区的时间,时间就接近1分钟了。这时候需要往中路河道靠拢。
因为在开局1分钟的时候,中路河道怪会刷新,正好惩击的CD就好了。可以让你更好地去控这个中路河道怪。中路河道怪不仅好打,而且收益极高,是现在必争之地。
甚至可以说,会不会控第一个中路河道怪,是评价对方会不会玩得最明显的标准。
而且这个时候中路还有线,你再厚黑点,蹭了中路线,再单独吃了河道怪,然后刷了三猪直接升4,甚至可以考虑利用等级差直接反野。
二、视野的掌握
视野是一门非常有用的学问,我以前的文章也给大家介绍过这方面的东西。
王者荣耀:掌握了视野,就掌握了主动权。那视野规则你懂吗?
具体怎么掌握视野,可以参考上面的文章链接。
这里具体讲两个小技巧。
一是利用野怪来给你视野。

比如你在河道这个位置,就可以看到三猪的情况。如果对手有人在打三猪,三猪就会有所反应,就可以间接地知道对手的位置。
还有就是BUFF。

比如在这个位置,我们将将可以看到红BUFF,如果BUFF没有动,很明显说明这里没有人在打。
这个在30秒时反第一波野的时候,非常有用。
我们在开局直接走到己方蓝BUFF墙外的右上河道的草里,在这站几秒,大概等到27秒的时候,注意观察对方中单的位置,会不会暴露我们的视野。如果不会,就走到图中的位置,看看红BUFF的情况。等到31秒,还没人打,那么基本上就可以放心大胆地去偷了。有人打,那你就得考虑是强攻,还是本着贼不走空的原则,明目张胆地把三猪给拿了再走。
其它也是同样的道理。
二是小地图表示野怪的小黄点。
当靠近buff的时候,如果发现buff不在了,注意看一眼小地图。

比如这张图,仔细看的话,可以看到小地图上后羿的头像的旁边还是有小黄点的。当然,我截图这是回放。正常情况下我们看不到后羿,只能看到那个代表野怪的小黄点。这个时候,一定是对方把buff拉到草丛里了,正在打。
那就是说,当你的视野里已经应该可以看到buff了,但是没有,那一定说明是对手把BUFF拉草里了正在打。如果小地图上的小黄点也消失了,那说明这个buff就确实是没了。
结语
只能在这里草草结尾了。
打野可以说是整个王者荣耀中,最灵活的位置了,很难一概而论。具体的英雄、具体的阵容、包括具体的形势不一样,需要做的选择就不一样。包括有没有对方的视野,对手的打法思路。
比如,按说你该抓后羿,结果后羿苟的根本不出塔。边路廉颇讲道理很难抓,但是却玩命的压塔。那你说你该抓谁?
本篇也就简单的介绍了一丢丢的小技巧。
有的时候真的很难仅仅靠脑子把整个东西都一次性的介绍出来。很多时候,对于局势的判断,已经成为了一种本能的反应。
多看看高手怎么玩的,然后看看自己怎么玩的。自己打的好的时候,为什么打的好。自己崩的时候,是因为什么崩的。没事录像自己看看回放,简单的复复盘,会对自己的提高有很大的帮助。
我是拉钩上吊一百年不许变,专注于王者荣耀和王者模拟战的资讯以及攻略,纯干货。
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王者荣耀新地图打野怎么打
一)新黄BUFF效果: 每秒回复一定比例最大生命值,这个效果会在脱战后加倍。 伤害反弹: 英雄每次受到伤害掉血达到一定值,会发射子弹回敬给周围一定范围内的所有敌方英雄,伤害为物理伤害,英雄护甲能减伤。 在全新地图中,坦克/半肉职业也终于有适合自己的BUFF啦,我们希望新BUFF带来的回复效果能让上单更好的线上抗压,在中后期的团战中也能带来更多变数。 二)新蓝BUFF效果: 原本蓝BUFF增加二%蓝量回复,减少所有技能二0%冷却时间效果,将改为直接增加最大蓝量和当前蓝量。远程英雄和近战英雄分别增加一定程度移速。 王者峡谷中蓝BUFF效果原本是快速回蓝和减少技能CD二0%,新地图中的蓝BUFF效果修改为直接回蓝,玩家在空蓝时击杀蔚蓝石像将不再需要再等待回蓝了。而大幅减少CD的效果过于强力,将部分英雄过分捆绑于蓝BUFF了(有BUFF就是神,没有BUFF就没用),因此我们修改了这个效果,改为增加移速,为法师或者游走位英雄带来更多的走位空间。而以前依赖蓝BUFF减CD效果的英雄们,将只能通过铭文或者装备来补足减CD属性。 三)新红BUFF效果: 原本红BUFF每次普攻对目标造成三0%减速和一定量的真实伤害效果,将改为每隔一定时间,普攻命中会触发范围减速效果,造成一定程度减速,持续一段时间。远程英雄普攻命中会产生范围爆炸, 对目标周围一定范围造成一定额外范围伤害,这个伤害有CD。 针对远程才有的范围伤害效果能给射手带来不错的AOE伤害。另外,王者峡谷中红BUFF效果提供的减速效果能完全黏住对手,这让对手特别是边路抗压的上单非常难受,因此我们增强了减速效果的爆发性和范围,同时削减了减速效果的连续性。 三. 野怪数量 除了BUFF野怪以外,野区里小野怪的数量依然为四个。也就是说,相对于王者峡谷,我们在野区中额外增加了一个野怪。 四. 野怪刷新时间 荣耀峡谷中,所有野怪的首次刷新时间延长,比双方兵线相接的时间更靠后。这样一来,入侵野区或者反蹲的时机将更为重要,盲目抱团入侵会损失更多的线上资源。 5. 兵线调整 荣耀峡谷中,每波兵线将由二近战+二远程组成,同时远程小兵的攻击距离将提升。相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉
发布于 2022-07-18 17:53:50 回复
发布于 2022-07-19 02:15:19 回复
发布于 2022-07-18 18:52:40 回复