文章简介:
王者荣耀体验服更新,新英雄澜被改成什么样了?
估计不少玩家都知道,最近体验服对于夏洛特和新英雄澜特别关照,几乎每次更新他们两位都会被削。在最近的体验服更新中,这两位就再度被官方照顾了,夏洛特已经开始被调整基础数据,新英雄澜则几乎到了快放弃治疗的地步,具体有哪些调整呢?一起来看看吧。
关注体验服消息的玩家都知道,夏洛特早前在体验服一直都有被调整被动和大招的免伤,但基本都是在40%到30%直接徘徊。可此次更新后,天美不仅吧夏洛特的免伤下降到了35%,还对其血量的基础数据做出了调整,把基础血量和成长血量都往下拉了不少。资深玩家都知道,被动免伤下调已经有让夏洛特有团战暴毙的可能,血量基础下调则是让其连前期在对线的时候,单挑对方上单都会吃大亏了。
而作为新英雄的澜对比夏洛特也并没有好多少,作为主要输出手段的二技能再次被大改,技能CD时间不仅增长了,命中减CD的效果还缩短了。最主要的是,之前为敌人叠标记的效果变为了自己,虽然每一层标记可以获得一次突进机会,但这可是用主要输出技能的攻击频率换来的。更不用说其大招的CD还被拉长了5秒,要是澜现在敢上线正式服,预计胜率会直接垫底。
因为不管澜在早前2技能的回复力被消减之后,攻击频率也减慢了,这在无形之中算是极大的降低了这位新英雄的整体输出。要是坦克或者肉盾倒还好,但本身就属于脆皮的澜要是还没有一个极致的输出条件,毫无疑问会上架即凉。早前不少体验服的玩家在评测澜的时候也给出过各种结论,归纳起来澜的上下限反差还是很大的。有可能一局20杀无解,也有可能一局下来被锤得哭天喊地,同当下版本的韩信与雅典娜类似,要么一坑到底,要么所向披靡。
以上就是本次体验服更新调整的内容了,大家认为新英雄到底怎样调整才合理呢?欢迎在评论区分享你的看法。
《王者荣耀》中“澜”这位英雄有何特点?
你好,澜在游戏中定位是刺客型英雄,特点有,
1.澜的最大特点并不在伤害力上,而是在其他方面,但是即便这样,他的伤害力也十分厉害,而且更重要的是,技能会附带特殊效果,那就是减速,所以在这种情况下,残血英雄遇到澜,基本不用跑了,要么如同吕布这样直接一个大招飞走,要么就是如同曹操这样直接开大吸血,否则的话想要硬刚是不可能的,逃跑也跑不过澜,这就是这款英雄的魅力。
2.澜的速度很快,技能会让澜处于下潜状态,这个状态的澜可以处于半隐身状态,虽然依旧会受到敌人的伤害,自身血量依旧下降,可是却可以免疫控制,这意味着当遇到安琪拉、牛魔王、妲己等开大的时候,澜只会掉血,而不会被控制住,很明显他的生存几率会快速上升。
王者荣耀澜怎么玩才厉害?
王者荣耀澜需要连招连得好才有伤害,连招如下:
连招1:11a2a
在没有大招时候,需要一技能,两段伤害和减速,接着再二技能进行标记,然后接普攻去打伤害。
连招2:12a3a
在有大招后,1技能下潜,用2技能冲出水面,可以减少1技能CD,强化普攻到敌人身后,大招带球撞人。往回推再接平A。接着根据局势,利用刷新好的1技能,选择追击或者逃跑。
连招3:132a
在中后期的团战中,澜可以使用这套连招,直接进场,收割残血,脆皮半血基本能直接带走。
连招4:2aaa2aa
1秒五刀,利用澜被动五秒的CD,通过小兵或者野怪,先存三个印记,接着近距离敌人a出三个被动,再2技能补两个印记,再打出被动,实现1秒五刀。
扩展资料:
澜的4个技巧
1、取消技能后摇:澜在释放2技能的时候会转圈两次有很大的后摇。他的所有技能都无法规避,只有释放二技能时候利用强化普攻将其取消。
2、终极必杀:先二技能叠满三个印记,然后等待2技能CD,然后接下来打两次强化普攻,留一个强化普攻,在二技能跳起来的瞬间,使用最后一次强化普攻取消后摇,2+1+1+3+1,再加上自身最后的一下平A,实现一秒八刀。
3、无限平A:澜的核心在于二技能的强化平A,所以玩澜一定要开启自动攻击键,这样当有两个以上的攻击目标时候可以实现,只按2技能进行无限平A。
4、取消平A后摇:在二技能平A过程中松开方向键。
王者荣耀兰怎么玩
一、技能使用细节:
被动技能:
1、适合装备破军,被动效果能完美叠加。
2、“猎物”在蹲草与隐身情况下仍会被澜获取视野。
3、“猎物”包括英雄、小兵、野怪,但不包括防御塔。
4、“猎物”机制与一技能机制挂钩,使用一技能后,周围存在“猎物”时加速效果会大幅提升。
一技能:
1、下潜与冲出水面时均能位移,可用于越墙追击及逃生。
2、在陆地只能下潜3秒,但重新进入河道即可立即重置时间。
3、澜在河道能无限下潜,但下潜时会被看见且能被攻击(下潜不等于隐身,因此建议在河道下潜时,也是能蹲草就尽量蹲草)。
4、“冲出水面”机制与二技能机制挂钩,用一技能冲出水面会让敌人减少移速,但爆发伤害不如用二技能冲出水面高,且用二技能冲出水面还能返还一技能50%CD,因此团战切入与收割更建议用二技能冲出水面。
二技能(建议主升技能):
1、该技能有两段伤害,同时命中2名敌人即可叠满印记。
2、印记能存在5秒,抓人时可先对野怪或小兵用技能存印记。
3、一技能下潜状态下,用二技能后会附带位移,可用于越墙追击及逃生,并返还一技能50%CD。
4、在有印记的情况下,普攻敌人时会附带位移,追击能力极强,需关闭自动攻击,且可用推塔补刀键来提升操作性,如在蓝buff墙外用二技能打蓝buff,再用补刀键打蓝buff越墙追击或逃生。
大招:
1、该技能有较明显的施法前摇(即后退动作,好处是也能将身后的敌人一起推走),但推人过程非常迅速且不会被打断,同时还能带着敌人一起越墙,可在关键时刻用于分割战场(如把敌方双C位单独推出去)及在团队抢龙时把敌人推出龙坑。
2、下潜状态下使用大招将直接取消施法前摇,可用于瞬间极限位移逃生,也可用于瞬间推人及打伤害,且还能返还一技能50%CD,是澜最难以被反制的地方。
发布于 2022-07-01 04:13:38 回复
发布于 2022-07-01 01:15:52 回复
发布于 2022-06-30 16:33:44 回复
发布于 2022-07-01 00:11:28 回复