文章简介:
- 1、为什么电影《黑客帝国》系列评价很高?
- 2、长大后再看《黑客帝国》,会有什么新的感受吗?
- 3、黑客帝国里锡安是真实的还是虚拟的?
- 4、神级预言黑客帝国,我们真的是生活在虚拟世界中吗?
- 5、《黑客帝国》里,怎样解释Neo可以在现实世界中对抗电子乌贼?
为什么电影《黑客帝国》系列评价很高?
电影《黑客帝国》系列能够得到好评,不只是因为影片有宏伟壮观、刺激人心的特效视觉体验,更多的是可以激发人类对于未来世界的想象力,编制思维新颖独特,尽管好几刷依然能够经得起推敲,使人回味无穷,算得上非常成功的商业娱乐片。该影片故事内容丰富曲折,却也很清晰直接,其中大胆融入多样化元素,并非一锅大杂烩,反而创造出一番“美味佳肴,有震撼也不失情感基线,可以大到惊心动魄的阵势,小到温情细腻,同时兼具,很完整的一部科幻片。
首先,观众如果能被一部科幻电影所折服,毫无疑问重点在于其特效处理,电影《黑客帝国》系列很完美做到了这一点。影片中技术过硬的特效处理,外加背景音乐给予观众的震撼融为一体,无论是对于人类刻画,反派机器刻画,还是现实世界与虚拟程序之间的穿插,都几乎达到了完美,格斗场面使人热血沸腾,给予观众耳目一新的视觉体验。电影《黑客帝国》是美国1999年出品的科幻剧作,在90年代时期,该片绝对算得上超前之作了,其中特效就是放在如今,依然不失气势,作为一部科幻商业片,《黑客帝国》系列的连载无疑是成功的,同时也为电影市场开拓贡献了一份力量。
其次,单纯的视觉体验只能带来一定的观感刺激与冲击力,电影真正使人震撼人心的,还属故事情节带给人们的理性思考了。可以说初看该电影观众也许只是沉浸在独一无二的特效世界中,但随着时间循序渐进,人们更多关注其故事内涵以及人生感悟,更为深层次的世界认知。电影《黑客帝国》系列是另一种程度的人类世界末日写照,在科技迅速发展的今天,人类以制造各式高科技产物而津津乐道,机器便是人类最伟大的发明之一。但人类似乎仅沉浸于发明创造的乐趣中,并未对自己所创造事物日后产生的后果而考虑,始终认为人类身为世界主宰,没有生物可以代替,更不会被自己亲手的创造物而反噬,这就是人类的自大。电影很巧妙抓住这一视觉,将20世纪新高科技产物机器人搬入屏幕之中,成为主宰世界的载体,而人类则沦落为如蝼蚁一般的奴隶。
该电影具有独特的构思方式,叙事方式也算一种新式创新,将人类与科技产物推入至高点,被电脑统治的世界,这一话题本足够引起观众的想象力,加之故事情节发展愈演愈烈,战争一触即发,随之人们也在遐想未来世界究竟是何种状态。电影《黑客帝国》人与机器战争这一主题,听上去有些不可思议,却有一定的现实性意义,如今人们沉浸在“科技至上”的热潮中,该影片无非具有一定警示作用,万事具有双面性,这是人类值得深思的一点。从电影第三部终结而言,人类与机器达成协议,同样具有现实意义,如何平衡世界元素,同样是人类需要面临的难题,在科技快速发展的时代中,不妨停下脚步感受一番世界的真正含义。
最后,该电影在快节奏情节之下,同样插入了男女主角的感情戏码,从两人初步相识到相知相爱,最后将同生死共患难,上演了一出至死不渝的爱恋,使观众在紧张刺激的环境中,有所放松,不至于全程思维紧绷。除此之外,电影中既有中西方的宗教哲学概念,也有掺入一定的中国功夫元素、枪战元素,外加世界末日情节遐想等,多种元素相互交织融合,并未触碰出尬点之处,反而呈现出一道色香味俱全的“大餐”,可以说实属难得。
电影《黑客帝国》不仅优在自身具有特立独行的视觉盛宴,外加足以能够有所延伸的故事情节,勾勒出科幻领域令人赞叹的三部曲,在感受娱乐刺激的同时,不忘思考人类与世界的和谐共处,精彩且有深层次含义,能够得到好评实至名归。
长大后再看《黑客帝国》,会有什么新的感受吗?
长大后再看《黑客帝国》,才发现电影中的机器们不是坏人!
“你一直生活在梦里,尼奥。”《黑客帝国》中,当莫菲斯对尼奥说出这些话的时候,我们才意识到这部电影对现代电影有多大的影响。
尼奥从母体中醒来,从梦境中被唤醒,我们才知道,《黑客帝国》不仅仅是一部简单的科幻电影!
看《黑客帝国》的时候,你有没有想过,自己也是程序中的一部分,接受着电影告诉你的那些信息?
长大后再看《黑客帝国》,小编才发现对这部电影中的一些事有很大的误解,是时候吞下红色的药丸了!
1.机器们真的是坏人吗?
在莫菲斯和其他锡安人眼中,《黑客帝国》世界中的机器都是反派,它们奴役人类,把人类变成电池,更是把大家困在一个网络乌托邦中,时间永远是1999年,每个人都在办公室工作。
第一次看《黑客帝国》的时候,觉得里面的机器很明显都是坏人,这也是大家最直接最简单的解读,在母体看来,机器有权利虐待人类。
沃卓斯基兄弟曾在《黑客帝国3》上映后拍摄制作了一个短片,目的就是扩充《黑客帝国》的宇宙观,讲的是人类发明了人工智能,奴役这些有感情的机器,破损后随意伤害丢弃却不会受任何惩罚,然后在机器要求一些基础权力的时候就想要消灭他们。
简单来说,《黑客帝国》的背景故事本质上是机器们的奴隶叛乱。
在《黑客帝国》三部曲中,机器们很明显是锡安人的眼中钉,《黑客帝国2》中,尼奥终于走进了那所房子,遇到了母体的设计师,设计师还解释了矩阵最初是如何被创造成一个完美的世界的。
可问题来了,机器们当年赢得了那场战乱,如果他们真的这么坏的话,为什么又要为战败的人类打造一个幻想天堂呢?
2.“子弹时间”其实早就被开创出来了
还记得第一次看《黑客帝国》电影的时候,瞬间被子弹时间迷住了,崔妮蒂女神就这么跳到空中,镜头转了好几圈,然后她就踢中了一个来抓她的人。
这可是以前在其它电影中从没有过的新鲜感!当时动作片的标准就是基本就是武术和对打,动不动就飙车或者爬高楼,但在看《黑客帝国》的时候,就像发现了新世界一样!
值得一提的是,子弹时间在当时本身是个全新的电影技术,是为《黑客帝国》而创的,之前从未在其他影视作品的出现,就这么凭空出现,立马深深的吸引着粉丝。
后来,《黑客帝国》的视效主管正式声明过,“子弹时间”是建立在很多导演的拍摄技术上启发出来的,特别是《美丽心灵的永恒阳光》的导演米歇尔·冈瑞更是需要被特殊感谢,因为这位导演1996年的时候就已经做出过类似的影视镜头了!
3.《攻壳机动队》对《黑客帝国》的启发不算大
很多人都觉得《黑客帝国》的系列电影肯定是收到《攻壳机动队》的启发,早在1995年的时候《攻壳机动队》就有自己的动画电影了,电影中讲的是人类不断质疑自己生活的现实世界,觉得大家都困在计算机中。
这个故事听着和《黑客帝国》有异曲同工之妙,以至于《攻壳机动队》的导演押井守都公开说过自己不愿意再回答与之相关的问题了。
确实,《攻壳机动队》对《黑客帝国》有那么一点启发,但其实远远不如漫画家格兰特·莫里森对沃卓斯基兄弟的影响大。
格兰特·莫里森是个漫画家,在DC漫画工作了不少念头,从1994年到2000年期间,他出了一系列叫《The Invisibles》的漫画。
在故事中,一群人发现现实世界都是幻觉,人类早就被外星人控制,这时候来了一个普通人,他可以改变现实,引领大家走向胜利。
这个角色叫King Mob,爱穿皮衣,经常带着黑色的墨镜,和《黑客帝国》中各个主角的打扮简直不能再像!
虽然沃卓斯基两人从没承认过《The Invisibles》漫画和格兰特对自己的启发,但事实上他们都曾经邀请过格兰特为自己写作出剧本!可以说是人家的迷弟迷妹了!
4.电影中把人类当电池这点压根说不通
《黑客帝国》算不上硬科幻电影,而是充满科幻元素的动作大片,这也是为什么电影中总是会有一点点小问题,比如为什么赛佛不需要接入母体?为什么史密斯探员的发际线会渐渐变高?
还有就是,为什么机器一定要把人类直接当成电池用?为什么机器不直接奴役人类蓄养人类来发电?
毕竟人类被当成电池其实是极度低效的行为,再创造一个虚拟的母体世界让他们居住在其中,整个矩阵的大程序运行起来就要费不少电,那最后可以得到的电量就更少了。
《黑客帝国》中,莫菲斯曾说机器具有“融合形式”,而很多国外的网友则说机器既然都能和人类大战一场并且取胜了,应该有更高效的发电方式吧!那么把人类当成电池来用就毫无意义了!
难道是说机器们必须保证人类的生存是有其他意义的?
有的人觉得《黑客帝国》中即便人类失败了,但也不会被消灭,只是被机器当成电池使用是因为所有的机器都必须遵守阿西莫夫的“机器人学三定律”,所以即使在战争之后,也不能伤害人类。
也有人不这么觉得,毕竟机器乌贼们可是灭了不少飞船,更是集体进攻锡安了,所以机器想要的应该是人类的想象力,毕竟这是机器人唯一所缺乏的东西了。
还有人觉得机器人是正义的,只是因为脑子比较转不过弯,所以用了很极端的方法,打造了母体世界,让人类生活在其中,目的就是为了阻止无休止的战争和灾难。
总是,为什么机器们要把人类当成电池用,应该是不会有唯一的正确答案了!
你知道《黑客帝国》电影中还有什么是多看几遍才会发现的细节吗?
关注一个再走~
黑客帝国里锡安是真实的还是虚拟的?
真实的。
《黑客帝国》是由华纳兄弟公司发行的系列动作片,该片由沃卓斯基兄弟执导,基努·里维斯、凯莉·安妮·莫斯、劳伦斯·菲什伯恩等主演。影片已上映的有三部,为《黑客帝国》、《黑客帝国2:重装上阵》、《黑客帝国3:矩阵革命》。
影片讲述了一名年轻的网络黑客尼奥发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的,尼奥在一名神秘女郎崔妮蒂的引导下见到了黑客组织的首领墨菲斯,三人走上了抗争矩阵征途的故事。
神级预言黑客帝国,我们真的是生活在虚拟世界中吗?
电影《黑客帝国》可以说是一代科幻的鼻祖,放到现在,我也难以想象那个时代的思想比现在还有超前。这部电影围绕了一个核心:人类生活在虚拟世界。真的有够天马行空,但是有时候我们又自顾怀疑:人类真的生活在模拟中吗?
无数哲学家、物理学家、技术专家,一直在努力思考我们的现实可能是一个虚拟投影。有些人试图找出我们能辨别我们是否是模拟生物的方法,甚至还有其他人试图计算我们成为虚拟实体的可能性。现在,一项新的分析表明,我们生活在基本现实中的可能性是相当平均的,这意味着我们的世界是一个没有被模拟的存在。但这项研究也表明,如果人类能够发展出模拟有意识的生物的能力,那么我们也有可能成为其他人电脑里的虚拟居民。
博斯特罗姆的三命题
2003年,博斯特罗姆设想了一个技术娴熟的文明,它拥有巨大的计算能力,需要一小部分这种能力来模拟新的现实,其中有意识的存在。在这种情况下,他的模拟论证表明,在下面的三重困境中,至少有一个命题是正确的:首先,人类几乎总是在达到模拟悟性阶段之前就灭绝了。第二,即使人类进入了那个阶段,他们也不太可能对模拟自己祖先的过去感兴趣。第三,我们生活在模拟中的概率接近1。
在博斯特罗姆之前,电影《黑客帝国》已经尽其所能普及模拟现实的概念。从柏拉图的洞穴寓言到庄周的蝴蝶梦,这一思想在东西方哲学传统中有着深厚的渊源。最近,埃隆·马斯克在2016年的一次会议上表示,我们的现实是一个模拟的概念:“我们处于基本现实的可能性是十亿分之一。”。
为了更好地处理博斯特罗姆的模拟论证,哥伦比亚大学的天文学家大卫·基平决定求助于贝叶斯推理。这类分析使用了贝叶斯定理,该定理以18世纪英国统计学家兼大臣托马斯·贝耶斯的名字命名。贝叶斯分析允许人们通过首先对被分析的事物做出假设(赋予它一个“先验”概率),来计算某件事情发生的几率(称为“后验”概率)。
验证
基平一开始就把这三个难题变成了一个两难的境地。他把命题1和2分解成一个陈述,因为在这两种情况下,最终的结果是没有模拟。因此,这个困境使一个物理假设(没有模拟)与模拟假设相悖。基平说:“你只要给这些模型分配一个先验概率。“我们只是假设无差异原则,这是当你没有任何数据或倾向时的默认假设。”
分析的下一个阶段需要思考“假释”现实,即可以产生其他现实的“未诞生”现实,即不能模拟后代现实的“未诞生”现实。如果物理假设是真的,那么我们生活在未出生的宇宙中的概率就很容易计算出来:它将是100%。基平随后指出,即使在模拟假设中,大多数模拟的现实也会是未诞生的。这是因为随着模拟产生了更多的模拟,每一个下一代可用的计算资源将减少到这样一个地步,即绝大多数的现实将是那些没有必要的计算能力来模拟能够承载有意识存在的后代实相。
把所有这些都放到一个贝叶斯公式中,答案就出来了:我们生活在基本现实中的后验概率,与我们是一个模拟的后验概率几乎相同,概率只会稍微偏向基本现实。基平分析的结果是,根据目前的证据,马斯克认为我们生活在基本现实中的概率是十亿分之一,这是错误的。
加州理工学院计算数学专家霍曼·奥哈迪曾考虑过这个问题。他说:“如果模拟具有无限的计算能力,你就不可能看到你生活在虚拟现实中,因为它可以计算出你想要的任何东西,达到你想要的真实程度。如果这个东西能被检测到,你必须从计算资源有限的原则出发。”
虚拟钥匙:量子
对奥哈迪来说,寻找这种计算捷径所产生的潜在悖论的最有希望的方法是通过量子物理实验。量子系统可以以叠加态存在,这种叠加可以用一种叫做波函数的数学抽象来描述。在标准量子力学中,观察行为会导致波函数随机崩塌为许多可能的状态之一。物理学家们在崩溃过程是真实的还是仅仅反映了我们对系统的认识的变化这一问题上存在分歧。
为此,奥哈迪和他的同事们研究了双缝实验的五种概念变化,每一种都是为了让模拟出错。但他承认,在现阶段不可能知道这样的实验是否可行。哈多维说,这些只是猜测。
马里兰大学帕克分校的物理学家佐赫达沃迪(zohrehdavoudi)也接受了这样一种想法:用有限的计算资源进行模拟可以揭示自己。她的工作集中在强大的相互作用,或强大的核力量,大自然的四种基本力量之一。描述强相互作用的方程组把夸克凝聚在一起形成质子和中子,它们是如此复杂以至于无法解析求解。为了理解强相互作用,物理学家被迫进行数值模拟。与任何假定的拥有无限计算能力的超文明不同,它们必须依靠快捷方式使这些模拟在计算上可行,通常是通过考虑时空是离散的而不是连续的。迄今为止,研究人员通过这种方法得到的最先进的结果是模拟了一个由两个质子和两个中子组成的氦原子核。
就算人类世界是模拟,那么模拟假设必然是精心设计的,假设现实嵌套在现实之上,以及模拟实体,它们永远无法分辨它们在模拟中。也许我们生活在基本的现实中,但是处处透着虚拟
《黑客帝国》里,怎样解释Neo可以在现实世界中对抗电子乌贼?
《黑客帝国》里,怎样解释Neo可以在现实世界中对抗电子乌贼?先知和系统设计师都是一伙的,可以说系统的一切都是因果关系而产生的,但是有些不受控制,比如说史密斯,系统本身遇见了史密斯有可能对自己成为威胁,所以在自身系统崩溃以前就设计了先知这个程序以防不测,后来我们都知道了,系统本身是想以毒攻毒,用尼奥去消灭史密斯,所以也能解释得通尼奥为什么在系统里那么厉害,除了自身天赋外,也是系统给他加了很多buff,以至于现实世界中即使尼奥眼睛瞎了也可以感知系统的一切设备。
而这种能力最高权限是可以影响系统本身的,要么怎么弄死史密斯呢?或者说系统本身也默认尼奥或者认识尼奥,是系统本身把章鱼毁掉的,章鱼看到尼奥然后数据传回总部。系统一看,我自己种的杀毒软件,但是章鱼早已被设定为自由攻击人类,这两点有冲突,所以系统没时间修改只能毁掉章鱼。后期我们也知道了,尼奥在现实世界中对系统也是有一定影响力的,这就像今天人和电子设备的交互式体验,而尼奥的权限甚至和系统本身没什么区别,只是没那么全能。
所以尼奥在现实世界中也通过各种设备比如说身上残留的管线,或者周围的无线设备和系统建立连接,而尼奥手一挥灭掉几个章鱼也是合理的解释了。总体来说主要是系统本身的设计让尼奥可以这么做,再者尼奥在各种杀毒软件中脱颖而出天赋异禀主要就是这两个原因。电影黑客帝国三部曲里没有真正真实的世界,只有模拟20世纪末世界的矩阵和模拟21世纪中后期黑暗世界的锡安,矩阵和锡安都是辅助机器智能迭代升级的计算机系统。所谓矩阵觉醒只是一个系统切换的假象,机器城不会让圈养的人类这么容易逃离掌控。
翻译成“22世纪杀人网络”,很有可能是从真正现实的世界来描述这些计算机模拟系统。一切都在设计师的掌控之中,锡安必须存在,因为无法将人类算尽,所以就有余数,锡安就是余数。在史密斯进化出自由意识之前,锡安都随母体重启而毁灭,母体重启后的余数又组成新的锡安。尼奥并不是唯一的救世主,每一次母体重启都会产生一位救世主,不同的是到了尼奥这一次,史密斯进化出自由意识,拥有毁天灭地的能力,设计师无力阻止,所以只能和尼奥达成协议,尼奥去杀死史密斯,设计师把选择权交还给人类。
发布于 2022-07-17 19:46:53 回复
发布于 2022-07-17 16:06:53 回复