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王者荣耀ELO算法是怎么计算的 ELO值是什么意思
近期很多小伙伴表示自己在玩王者荣耀时,匹配人的速度变慢了许多,那是因为你的ELO值过高导致,那么王者荣耀ELO算法是怎么计算的,ELO值是什么意思。
王者荣耀策划Donny 微博原文如下
1、排位赛中的匹配机制最重要的目标就是给每一位玩家匹配实力相近的队友和对手,如果你是大神,那希望你的队友和对手都是大神,如果你实力普通,那希望你的队友和对手也都和你实力相近也比较普通,同时在机制上是完全希望避免让大神匹配到小白的。这是单排的情况,组排会更复杂些,比如一个大神和一个小白一起双排,那在匹配时会希望找到对手也是有一个实力相近的大神和一个小白双排的,同时他们的队友分别也是处于在这实力区间里同时敌我双方实力均等。
2、那怎么定义每个玩家的真实实力呢?段位是很重要的因素,但并不是全部的因素,比如某职业选手平时排位玩的很少,段位可能只有星耀,但他只要排位基本就都是赢,那这个段位和他的实力就是不相符的,让他和其他星耀的普通玩家一起排位,这可能就是不太合理的(同样某些王者段位玩家开小号到低端局炸鱼也是类似的情况)。所以在现在排位赛的匹配机制中,会同时考虑玩家的段位和elo值,希望做到的是让对战双方10名玩家的段位相近(这是第一目标),同时elo值也相近(这是第二目标)。
3、回到上述例子的话,就是希望做到这职业选手在星耀段位排位的时候,他的队友和对手都是星耀段位同时elo值也相近的玩家,如果等待时间过长,那会在保证段位相近的基础上逐渐放大elo值的寻找范围,最终的结果是会得到10个段位相近的玩家,同时排位等待时间越短大家的elo值差异也越小。(这其实也是在排位等待时间和排位对局质量间需要取的平衡点)
4、那么肯定有同学会问,什么是elo值呢?它是一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动,是一套非常完善的评分规则和机制。简单来说,玩家们在各个段位的排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等等就会决定其elo值。
5、另外,在排位中引入elo值肯定也需要考虑对应的“跳跃机制”,就是如何让玩家可以快速的达到其真实实力所在的段位,所以在游戏中所设定的连胜时获得的勇者积分以及金/银牌奖励的勇者积分就是为了这个目的而做的,让那部分自身实力超过当前段位的可以比较快速的达到符合其自身实力的段位上。当然目前的勇者积分设定还有优化空间,我们也计划在下个赛季时会勇者积分这块再做一次比较大的优化升级,以更好的满足这套系统所应该达到的目标哈~
6、所以,当了解了上述这些以后,不少职业选手和主播反馈最近他们的钻石星耀号排位等待时间很长的问题也就有了答案,其根本原因就是如上所述,排位中需要同时满足段位相近和elo值相近,而随着等待时间的增加会逐步放大elo值的范围。我们后续也会优化随等待时间发大elo值范围的幅度和频率,以进一步优化并寻找排位等待时间和排位对局质量间的平衡点。
7、上述讨论的只是排位赛的情况,匹配赛/赏金赛/娱乐赛的情况会有比较大的区别,后续可以和玩家朋友们再逐个沟通了解下,我们也希望将这块做的更加透明,改进所有不合理的地方~
8、最后,也想跟各位玩家朋友们引荐一位同学:狄仁杰大大,他会专门负责我们的对局质量相关问题并和玩家们做沟通互动,包括对于挂机、送人头、演员、举报、惩罚力度、匹配机制之类大家经常吐槽的问题等等。狄仁杰大大此前在王者荣耀微信公众号跟大家见过面了,后续他也会活跃在微博上跟大家沟通的,反馈大家遇到的各种对局质量方面的问题,狄大人会定期对这里的内容处理的。总的来说,我们希望能够和玩家们一起,不断的解决目前大家在对局环境方面所吐槽的问题,不断的改进并提升玩家们的游戏体验哈~
王者荣耀ELO算法是怎么计算的
elo值:衡量各类对弈活动水平的评价方法,被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动,是一套非常完善的评分规则和机制。
不过还好策划也进一步解释了,elo在游戏中具体的表现为:玩家们在各个段位的排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等等就会决定其elo值。不过策划并没有给出详细的计算方式,所以自然也是无法直接在游戏中查看的。
另外策划也特别提到了,玩家真实水平和段位的差异,比如职业选手少打排位段位比较低,或者是王者段位开小号在低端局炸鱼,所以也再次引入了勇者积分设定,让那部分自身实力超过当前段位的可以比较快速的达到符合其自身实力的段位上,另外策划也透露了将在S12赛季优化勇者积分。
关于排位匹配时间过长的时间,策划也表示后续也会优化随等待时间发大elo值范围的幅度和频率,以进一步优化并寻找排位等待时间和排位对局质量间的平衡点。
网友评论
李白“加强”一波,没了控制加伤害,结果伤害还削弱两次,现在比正式服低一千多, 韩信也“加强”一波,没了控制加伤害,结果大招免伤没了伤害又削了。 “露娜”重做一波,控制没了伤害低了,建模“重做”紫霞从少女变成不知道哪来的一脸病态的妇女 结论:贵游无比擅长反向优化,还有人要补充的吗
诸葛亮强度和皮肤优化关注下,谢谢,顶我上去
如果仅靠段位和elo值作为排位匹配因素,那么很难解释为什么单排连胜或者渡劫局的系统制裁,这也是体验最糟糕的地方,最近连续三个赛季已经没法打排位了
王者荣耀更新了排位匹配机制,优化了排位匹配算法,你有感受到吗?
排位匹配机制中,算法的不断优化,可以减少匹配到同一拨队友和同一拨对手的机会,这样来说,随机匹配就可以匹配到不同的人,避免遇见同一拨坑的人,可以极大的增加游戏的公平性,同时增加游戏的可玩性。但是这种东西都是很难被人直接感觉出来的,所以这种类型的优化并不是明面上的。
还有就是最好能够匹配到操作和意识差不多的队友和队手,这样来说是比较公平的。否则自己家的队友很坑,但是对面家的人很厉害,就容易出现完全被碾压的局面,真的是非常尴尬的存在,这样情况下很多人会选择直接投降,不会继续打下去,就大大降低了游戏的体验效果,所以算法优化还是很有必要的。
因为算法优化是一种潜移默化的事情,不会很明显的感受出来,但是只要优化,就是会减少翻车的可能性。优化好算法之后,匹配到的队友都素质比较高一些了,现在基本没有遇见骂人的情况,感觉整场游戏都会让人心情更愉悦,这个不知道是不是和算法的优化有一定的关系,但是我觉得真的是挺不错的。
还是希望官方能多做一些这样的优化活动,能够大大的提升游戏的快感,减少游戏生气的机会,这样玩游戏的时间也多很多。所以综上所述,如果不说可能不会觉得算法优化之后,排位匹配的优势,但是知道了之后,就会把这些不明显的小细节都归功于他。
王者荣耀更新优化
王者荣耀O3,T V,T优化方案修改教程(Root修改方案)
安卓版本:7.x 8.x
农药版本:1.34.1.11全量包及以上(App版本)
测试机型初始优化:O2,F(没有优化)
正文:(请务必看完本文所有内容再操作,尤其是注意事项)
前提准备:
MT管理器2.0(同类软件均可,推荐MT)
Root权限(推荐Magisk)
操作步骤:
第一步:
路径:/data/data/com.tencent.tmgp.sgame
文件夹:shared_prefs
改权限:0551(原权限0771,多了两项写入权限)
第二步:
路径:/data/data/com.tencent.tmgp.sgame/shared_prefs/
文件:com.tencent.tmgp.sgame.v2.playerprefs.xml
改权限:0440(原权限0660,多了两项写入权限)
第三步:(两种优化2选1)
修改上一步的文件内容:
O3,T优化:
int name="EnableGLES3" value="2" / OpenGL选项
int name="EnableMTR" value="1" / 多线程选项
int name="EnableVulkan" value="3" / Vulkan选项
V,T优化:
int name="EnableGLES3" value="3" / OpenGL选项
int name="EnableMTR" value="1" / 多线程选项
int name="EnableVulkan" value="2" / Vulkan选项
数值的意义:
0是关闭,1是可以则开启,2是强制,3是隐藏
注:MTR多线程开启只能用数字1
Vulkan OpenGL3优化开启可用数字1或2
注意:
1.若出现没有的选项代码,则在任意位置添加缺失代码。以上3个代码之间的相对位置仅供参考,但注意代码添加的位置不要超过开头结尾的map语句之外,添加的代码单独另起一行与其他原代码书写格式上保持一致即可;
2.所有步骤修改完毕后注意保存,修改过程中及修改后农药不要清除数据,否则文件会被清楚,手机重启前后不会失效,但app更新后不能保证失效与否;
3.修改后,农药游戏内的部分设置内容会被锁定(具体哪些内容自己测试,反正都是些影响游戏体验的设置),建议玩家先登陆自己账号设置好具体的操作设置后,再退出游戏app,最后执行整套操作,以避免后续的重复登陆(取决于修改之前是否退出过账号)以及重复修改游戏设置(实际上完全无效)等问题;
4.该方法只依赖Root,无需配合xposed及机型修改等操作,修改V,T O3,T的方法有很多,例如:Xposed应用变量,Magisk机型伪装以及非Root状态下利用分身多开类app即可办到,具体结合自身情况选择修改的方式,两种优化具体效果请玩家自行实战测试;
5.关于两种优化:
Vulkan优化开启的最低要求:安卓7.0 SOC 高通808(其他非高通系处理器自行测试);
O3,T优化目前没有指定机型,所以只能用本文的教程开启优化;Vulkan优化更换了渲染引擎,理论上画面和稳定性效果显著,未来V, T优化应为最佳状态。
王者荣耀评分满分多少
你好
王者荣耀对于最高评分做出了限制,截至2020年2月份,最高评分最高只能在16分左右。
一、王者荣耀的评分机制:
在王者荣耀里面,每打完一把游戏系统都会根据这局游戏的表现为玩家打出一个评分,这种评分跟玩家的战绩息息相关,就算是输掉游戏,但是战绩比较出色的话也会有很高的评分,正常情况下英雄历史评分在10以上就是很厉害的,说明玩家对这个英雄使用的操作是非常不错的。
二、决定评分的因素:
1、不同位置不同要求,
每个位置的英雄都要做好自己的职责,刺客就要去多发育抓人,射手就好好在后排输出,坦克就多参团承受伤害,如果达到位置要求评分就会高。
2、死亡次数,
死亡次数在计算KDA里占有重要的地位,因为就算只是用眼看数据。死亡次数太多,也会显得很难看。你被抓的次数多,肯定就难以发育起来,对评分也是有影响的。
3、参团率,
参团率其实是非常重要的,参团率从计算上来看,跟助攻数有很大的关系,参团率高会影响评分计算。
注意事项:
1、王者荣耀评分新算法优化的更多是针对于各个位置之间在团队中发挥的作用,想要获得金牌银牌,眼睛不要盯着那一两个人头,跟队友抢人头没有必要。
2、王者荣耀评分要比的是其他玩家使用这个英雄所发挥的水平,坦克承伤,打野发育gank,输出提高KDA。其实参团率和输赢都对你的评分也有密切的联系,当你赢了的时候会明显比对面输的敌方高很多分。
发布于 2022-07-16 14:17:37 回复
发布于 2022-07-16 09:12:20 回复