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王者荣耀暴击效果和暴击率哪个作用更好一点?
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暴击效果和暴击他们的作用是什么?不得不说,小伙伴们的脑洞真的大。
暴击率和暴击效果,在本质上还是有很大的区别的。就拿无尽战刃来说,暴击率20%被动是加50%的暴击效果,首先暴击率是触发暴击的几率有多少有的小伙伴会问,假如暴击率是百分之。中午时两次攻击必出暴击嘛,其实是错的,应该是每一次都有50%的概率暴击。
而暴击效果指的是暴击的伤害。假如原本的暴击是两倍的伤害已经是200%。如果暴击效果加50%所以暴击效果就是2.5倍。比如你打别人的巴掌打中的几率是50%而且一巴掌的力度打的有多疼,那就是放绩效果了。
王者荣耀吕布现在到底需不需要暴击效果还是只要暴击率?
我认为吕布需要以暴击效果为主,因为吕布的被动可以享受暴击效果。
在玩吕布的时候,有些玩家喜欢玩纯输出类型的吕布,有些玩家喜欢半肉出装。不管是什么风格,因为吕布所享受到的暴击效果非常高,所以吕布需要在满足一定的暴击率的前提下出暴击效果,这样才能最大化吕布的输出效果。在后期打团的时候,吕布也需要适当补充一下血量和双抗,最好不要出纯输出的装备。
吕布需要更加关注暴击效果。
因为吕布本身是一个非常依赖平坦的英雄,在出了两个大件装备之后,吕布的暴击率基本上已经非常高了,所以这个时候根本就不需要太高的暴击率。与此同时,因为吕布的被动技能中的真实伤害可以享受到暴击效果,所以暴力效果对吕布的伤害加成非常大,暴击效果毫无疑问是对吕布提升最大的一个属性。
吕布也需要适当关注暴击率。
如果吕布全程不出任何暴力装备的话,这基本上意味着吕布浪费了自己的被动技能,所以吕布一般会选择在第2件或第1件的时候就直接出一个攻击装备。有些吕布会优先出无尽,有些吕布会优先出电刀,不管是何种选择,吕布需要至少满足相应的暴击率的基本要求。
暴击效果和暴击率在中后期的加成并不大。
到了游戏中后期的时候,因为双方的团战一触即发,所以吕布需要尽可能提高自己的生存能力。在非必要的情况下,吕布最好不要出全输出装备,虽然这种装备可以让吕布的攻击力更强,吕布甚至可以直接秒掉对方的脆皮英雄,但如果吕布连站都站不住的话,这样的吕布其实没有什么团团价值,所以半肉装备的出装风格最适合吕布。
王者荣耀暴击铭文是暴击率好还是暴击效果好
王者荣耀的暴击铭文是都有暴击率和暴击效果。
延展阅读:铭文搭配以暴击率为主,保证爆发力。一套技能无法有效击杀敌方英雄时,使用大招提供的三次强化普攻机会便是最佳后备方案。即使起手直接大招接普攻,攻速也可以提升效率。
王者荣耀暴击效果是什么意思
在大部分的对抗型游戏之中都会出现暴击暴击率暴击效果这三个词,这三个词所代表的含义都不一样子,以现在市面上主流的手游王者荣耀来进行分析。简单分析下三者到底有什么样的差别。
暴击就是一种最原始的定义,比普通的伤害要高,比如说一个正常的英雄,他平常的时候伤害是1000,他暴击了之后原始的暴击,就是两倍伤害就变成了2000,他到底能不能暴击这就与暴击率有关系了,暴击率就是说他进行一定次数的攻击,所出现的暴击的次数在这款游戏之中射手和打野是比较追求暴击率的,因为装备所能够提供的攻击力是有上限的,在后期为了打出更好的伤害,就只能是追求双倍的暴击。
暴击效果就是说他暴击产生的结果,正常来说暴击的效果应该是两倍,就是原来是1000的伤害,现在变成2000了,但有一些英雄机制较为特殊,比如说阿珂,他在背后攻击敌人是百分百暴击不存在几率的问题,比如猴子出时他的暴击率要比正常的英雄高50%,但暴击效果只有150%。暴击效果就是它最终能够打出多少伤害,还是以1000来举例,他基本的物理攻击还是1000他的暴击效果是180%,那他能打出来的就是1800的伤害。
装备所能够提供的暴击率和暴击效果也都是有上限的,为了达到更好的效果,通常一些需要这些效果的英雄会搭配暴击的铭文,比如猴子儿科,他们会很明显的搭配增加物理攻击力和暴击的铭文,这在前期有着非常大的应用,因为暴击就意味着增加1.5倍乃至两倍的伤害,清野的速度还是抓人的效果都会好很多。
发布于 2022-07-16 13:31:55 回复
发布于 2022-07-16 11:47:54 回复
发布于 2022-07-16 10:53:03 回复