王者荣耀月影怎么样-王者暗影之月

文章简介:

月影传说这游戏到底怎么样/

不怎么样,全RMB游戏! 游戏里赚不了钱! 现在只能靠系统发的元宝,公测以后全靠RMB兑换,其实就是玩就收钱和时间收费游戏差不多,但是又在无限卖道具!

月影,雷霆,换蓝翔,红翔值吗

个人觉得不值,月影和雷霆大约估算有100圆,而且红翎的评价其实并不怎么样,其实LZ可以去买两个经典敞篷车,20游戏币一个,如果是收藏分开来买两个才40,反正换的时间还很多,望LZ好好想想。祝您新年快乐拜个早年。非常感谢为您回答。

怪物猎人夜刀《月影》与疾风刀《里月影》那个好?

夜刀【月影】和疾风刀【里月影】比较。

我们把攻击表示为A,会心率表示为B。众所周知,会心是125%伤害 。

显然的,在不算肉质的情况下,

实际攻击的期望值C=A*B*1.25+A*(1-B)=A*(1.25B+1-B)=A*(1+0.25B)

上面这个好明白,下面我们看在不同会心下的情况。

1.在无见切的情况下。月影的会心率是40%,里月影是0。那么相对的期望值就是

(月影) C1=A1*(1+0.25*0.4)=A1*1.1

(里月影)C2=A2*(1+0.25*0.0)=A2

在这种情况下,要使C1C2的话,必然要A1/A210/11.反之C1C2.

我们知道,白斩黄斩红斩都是让攻击力成倍增加,最高红斩是1.3倍率。不过看到上面的比较式子可

以发现,在同样颜色下倍数可以约去。所以比较不用考虑白黄红的情况(包括猫火人火)。但是对于强

化和道具,攻击是可以加的,不能分母上下约分。所以两把刀在同样的会心率下的分水岭显然是加成道

具。但又没有这个分水岭呢。我们继续比较。

下限裸妆状态好算的很,也就是网上最多的说法:月影C1为180*1.1=198,里月影C2为200,显然月

影逊于里月影……2点。那加上道具呢?

在这件事情之前,我们先要明白两件事情。

一、可以加攻击的道具及其作用。

道具 效果

鬼人药 直到任务结束以及猫车,攻击力提升3点

鬼人药G 直到任务结束以及猫车,攻击力提升10点

怪力之种 3分钟内、攻击力增加10点

力之符 加6点

力之爪 加9点

强化(就是武器强化啦) 对于月影和里月影都是加15点。

二、分数小常识。

对于一个真分数如G/H(GH),同时在分子分母上加上一个正整数I会怎么样呢?

显然

(G+I)/(H+I)-G/H=(HG+HI-HG-GI)/H(H+G)=(H-G)I/H(H+G)0

简单的说就是加上同样的正整数后分数会变大。放在我们要讨论的问题上,就是当加的攻击使

A1/A210/11的时候,再往上加攻击力的话,月影的效果就会越来越明显。这不难,10/11=200/220。

显然对于强化过的月影和里月影,不用道具或用鬼人药的情况下,月影逊于里月影;对于强化过的情况

下用鬼人药G或是怪力之种的情况下,月影要胜于里月影。在带着力之护符或力之爪的情况下,对于强化

过的两把刀(没人不强化吧),无论怎么样都是月影要强于里月影。强多少呢?我们作个最强的计算吧

。用上鬼人药G或者是怪力之种。月影的期望值为C1=(195+6+9+10)*1.1=242,里月影的期望值

C2=215+6+9+10=240。强了……2点,算是报仇吧。

上面扯了一大堆无非就是让大家明白个所以然。上面的明白的下面就EASY了。我们继续比较。

2.见切一。(会心加10%)既月影会心率B1=50,里月影会心率B2=10%.

(月影) C1=A1*(1+0.25*0.5)=A1*1.125

(里月影)C2=A2*(1+0.25*0.1)=A2*1.025

在月影的期望值C1大于里月影的期望值C2的情况下,A1/A2=1.025/1.125

=205/225=182.2/200= 195.89/215=201.36/221=204.089/224=209.55/230

可以比较看出,开始相差不大,下限值为月影C1=180*1.125=202.5,里月影C2=200*1.025=205。在

装备爪和护符之后,月影开始雄起。上限值月影C1=220*1.125=247.5,里月影C2=240*1.025=246.

3.见切二。(会心加20%)既月影会心率B1=60,里月影会心率B2=20%.

(月影) C1=A1*(1+0.25*0.6)=A1*1.15

(里月影)C2=A2*(1+0.25*0.2)=A2*1.05

在月影的期望值C1大于里月影的期望值C2的情况下,A1/A2=1.05/1.15

=210/230=182.6/200= 196.30/215=201.78/221=204.52/224=210/230

可以比较看出,下限值为月影C1=180*1.15=207,里月影C2=200*1.05=210。仍然在装备爪和护符之

后,月影开始雄起。上限值月影C1=220*1.15=253,里月影C2=240*1.05=252.

4.见切二。(会心加30%)既月影会心率B1=70,里月影会心率B2=230%.

(月影) C1=A1*(1+0.25*0.7)=A1*1.175

(里月影)C2=A2*(1+0.25*0.3)=A2*1.075

在月影的期望值C1大于里月影的期望值C2的情况下,A1/A2=1.075/1.175

=215/235=182.99/200= 196.70/215=202.19/221=204.94/224=210.42/230=231.17/233=219.57/240

可以比较看出,下限值为月影C1=180*1.175=211.5,里月影C2=200*1.075=215。在加上所有攻击后

,月影才胜于里月影。上限值月影C1=220*1.175=258.5,里月影C2=240*1.075=258.

小结:可以看出在加攻击道具的帮助下,月影刀是胜于里月影的。

实际上上述可以有另一种算法。可以直接算出分水岭道具的加攻击多少。

如:当C1等于C2时,即A1'*(1+0.25B1)=A2'*(1+0.25B2)

A1'=A1+I.

A2'=A2+I.

其中C为攻击期望值,A为原始攻击(即下限攻击),A'为加成后的攻击。I为道具加攻击数,B为会

心率,1,2分别表示月影和里月影。

则上述解为

(A1+I)*(1+0.25B1)=(A2+I)*(1+0.25B2)

I*(1+0.25B1-1-0.25B2)=A2*(1+0.25B2)-A1*(1+0.25B1)

I={A2*(1+0.25B2)-A1*(1+0.25B1)}/0.25(B1-B2)

1.对于见切无 I={200*(1+0.25*0)-180*(1+0.25*0.4)}/0.25(0.4-0)=20

强化武器后 I'=20-15=5

2.对于见切一 I={200*(1+0.25*0.1)-180*(1+0.25*0.5)}/0.25(0.5-0.1)=25

强化武器后 I'=25-15=10

3.对于见切二 I={200*(1+0.25*0.2)-180*(1+0.25*0.6)}/0.25(0.6-0.2)=30

强化武器后 I'=30-15=15

4.对于见切三 I={200*(1+0.25*0.3)-180*(1+0.25*0.7)}/0.25(0.7-0.3)=35

强化武器后 I'=35-15=20

至此,夜刀【月影】和疾风刀【里月影】之争结束,高攻状态下显然用月影更合适。

所以在这里我向大家推荐使用月影,不要瞧不起高的那一两点攻击力,鬼人药也不过才加3点。更何况月

影有两孔。

注意:RP过低者慎用。

与我自身来说,也是更喜欢月影一些。唯一美中不足的地方在于这把刀有些太男性化了。既然服装分男

女,武器为什么就不分呢。刀做的再稍稍细长一些,就像六花那样,不过不要那么花俏那么圆。加上再

扁平一点的古朴光泽的外形的月影。多有感觉。不过这些与此楼就无关了。

知不知道现在的那个月影凯顿怎么样?

月影灯饰质量应该是全铜灯领域属于好的那一部分了,他们家的一件H65黄铜作全铜灯饰都是选择的经过煅化、造型、打磨、抛光…72道手工工序,质量密实,耐用不防滑和生锈,用个50年是没有问题的。

月影传说什么功夫最厉害

峨嵋

玩家观点:内防血牛,辅以攻击,队伍盾牌,打内攻系BOSS必备,操作简单,属性相对平均,适合MM玩,这个职业只限女性角色加入,估计人妖会有不少,想泡MM的GG要千万注意辨别啊!

练级速度:★★★★☆

副本需求:★★★★☆

单P强弱:★★★☆☆

群P强弱:★★★☆☆

操作要求:☆☆☆☆☆

二、少林

【技能特点】

天下武功出少林,棍则是兵器之始祖。少林棍法雄浑,扫尽邪魔。在自身修为上,少林武僧不论寒暑,修习强身,筋骨过硬,能抵御各种伤害,更是令世人叹为观止。

玩家观点:外防血牛,攻击力较弱,队伍盾牌,副本吃香,打外攻系BOSS必备,适合控场观念比较好的人玩,此职业只有男性角色,极有可能是一个光头哟,想泡MM的男士一定不能选。

练级速度:★★★★☆

副本需求:★★★★☆

单P强弱:★☆☆☆☆

群P强弱:★★★☆☆

操作要求:★★★☆☆

三、明教

明教崇尚光明和圣火。明教刀法散发着一种不可抑制的暴热,这种暴热甚至可以让他们进入一种狂热状态,来激发自身潜藏的力量,虽然会使自身疲惫,但是焚我残躯,为光明故。

玩家观点:血战,攻击极高,防御极强,但速度却是最慢的,可能类似剑侠2的掌丐,一下一下的慢慢打,简直是在考验你的耐性,这个职业队伍难找,练级困难,但后期强大,耐不住寂寞的人很难玩下去的。

练级速度:★★☆☆☆

副本需求:★☆☆☆☆

单P强弱:★★★★★

群P强弱:★☆☆☆☆

操作要求:☆☆☆☆☆

四、武当

【技能特点】

武当素来讲究修身养性,以柔克刚。武当太极剑法为世人敬仰,梯云纵等独门步法更是精妙,转瞬间身形就置换到他处。武当讲究平衡,只有行气平衡,才能气化万千,运行自如。

【武当武功】

1、控制与辅助技能(决定PK玩法的部分)

剑飞惊天--发射一个直线的剑气,命中后使人麻痹一段时间(麻痹跟剑网2中不同,麻痹了就完全无法行动,类似以前的眩晕)

梯云纵--瞬移到目标位置

明镜止水--光环增加暴击(暴击是3倍伤害)

坐忘无我--增加自身“气”点数

水龙吟--增加群体“气”点数

如封似闭--秘籍武功,使“纯阳剑法”和“太极剑法”在起手式时,受到任何攻击不会硬直。

2、连招攻击技能(决定攻击力与打击感的部分)

柔云剑法(练功武功) --云龙乍现(起手式)、云影无形(承接式)、云海翻腾(终结式) 连招难度低,攻击范围中,出手速度较快,威力中,攻击玩家不硬直

连招按键:Q → Q → Q

纯阳剑法(低级单P连招)--白虹贯日(起手式)、风定天清(承接式)、天罡正阳(承接式)、九转阳至(终结式), 连招难度低,攻击范围中,出手速度中,威力中,攻击所有目标都硬直

连招按键:W → E → E → E

真武七截剑(群P连招) --月白伴晨星(起手式)、星辉耀河汉(承接式)、七星落长空(承接式)、北斗转太虚(终结式),连招难度中,攻击范围巨大,出手速度较快,威力较大,攻击所有目标都不硬 直

连招按键:(Q W) → W → Q → (Q W E)

太极剑(高级单P连招) --玄一无相(起手式)、形化两仪(承接式)、三环套月(承接式)、四象同归(承接式)、天地无极(终结式),连招难度高,攻击范围中,出手速度中,威力大,攻击所有目标都硬直

连招按键:(W E) → E → W → Q → (Q W E)

玩家观点:属性平均,中庸类型,什么都不是最强,但都不差,上手容易,属于万金油的职业。月影的武当可能一反常例,而是类似一个魔法战士,一个顶着打的魔法师。

练级速度:★★★★☆

副本需求:★★★★☆

单P强弱:★★★☆☆

群P强弱:★★★☆☆

操作要求:★★★★☆

五、丐帮

【技能特点】

丐帮弟子遍布天下,拳脚功夫自然了得。丐帮豪气大度,拳法也是霸气,并且凭着这股霸气,勇往直前,无人可挡。丐帮喜好与人畅饮,有朋自远方来,不亦饮乎?

玩家观点:爆发快,攻击和防御都很不错,PK好手,但攻击范围小,估计单P能力出众,适合单挑,群P不行。

练级速度:★★★☆☆

副本需求:★★★☆☆

单P强弱:★★★★★

群P强弱:★★☆☆☆

操作要求:★★★★☆

六、天王

【技能特点】

天王枪法刚猛,力道惊人。纵使面对大军,也毫不惧色,横枪扫过,片甲不留。天王熟知兵法,将兵法中行军、破敌之意融入枪法之中,疾如风,徐如林,势如火,稳如山。

玩家观点:外攻系练级主要输出,攻击高,范围大,刷经验机器,升级速度快,但生存能力不强怪引多了可能比较容易挂,PK能力估计不强。

练级速度:★★★★★

副本需求:★★★★☆

单P强弱:★★☆☆☆

群P强弱:★★★☆☆

操作要求:★★★☆☆

七、唐门

玩家观点:外攻系远攻职业,速度快和范围大,但是攻击小,引怪好手。典型的游击型职业,万恶的牛皮糖,你来我跑,你走我打,类似弓手型的职业,群P和战场比较爽。

练级速度:★★☆☆☆

副本需求:★★☆☆☆

单P强弱:★★☆☆☆

群P强弱:★★★☆☆

操作要求:★★★★☆

八、翠烟

玩家观点:恐怖的攻击力,迅捷的速度,优秀的生存能力将使翠烟成为一个最优秀的点杀高手,此职业也只限女性角色加入,是标准的带刺的玫瑰。

练级速度:★★★☆☆

副本需求:★★★☆☆

单P强弱:★★★★★

群P强弱:★★★☆☆

操作要求:★★★☆☆

九、五毒

玩家观点:内攻系名副其实的刺客,速度快,攻击强悍,但需要近身攻击,本身血少脆弱,不是你死就是我亡,爆发能力强但持续能力和生命力差,所以是一个地板王,长期躺地下,对操作要求极高,五毒注定是一个寂寞的独行客,如一个幽冥一般存在。

练级速度:★☆☆☆☆

副本需求:★☆☆☆☆

单P强弱:★★★★★

群P强弱:★☆☆☆☆

操作要求:★★★★★

十、昆仑

玩家观点:内功系远攻刺客,这个职业技能可能比较华丽,但华而不实,没什么攻击力,估计是一个比较好玩但不怎么实用的职业。

练级速度:★★★★☆

副本需求:★★★☆☆

单P强弱:★☆☆☆☆

群P强弱:★★★☆☆

操作要求:★★★★☆

月影传说职业总结分析:那个职业适合你!

升级快

请选择,峨眉,丐帮,翠烟,明教。

玩战场

请选择,武当,丐帮,峨眉,唐门

下副本

请选择,昆仑,天王 ,少林,翠烟

单挑

10个职业都不错。绝对分不出最强和最弱。

月影传说职业分析

1.天王。我一定要第一个介绍这个职业,因为这是我主玩的职业。而且作为这么悲剧的职业,我自己发帖一定要给他点补偿,第一个介绍。群怪还可以,输出较高,防御不低,范围较广,练级速度还算快的(下面将不详细介绍练级的速度问题,因为这个游戏升级比较容易,即使打怪慢的组队升级速度也是不慢的,所以我会主要讲PK,群战)。单独PK天王是可以的,因为首先输出在所有职业中几乎是最高的,防御不低,血也不薄,关键是天王打人硬直系数比较高,也就是说一旦被天王抓住,就很难跑掉,而且极有可能被一套连死,尤其是防低血薄的职业。但是有一本十分可恶的秘籍叫做金蝉谱,可以瞬间增加倒地值,倒地起来貌似有3秒伤害免疫的,是天王的克星(后面我会简单讲下秘籍的)。就我个人而言,PK只怕明教(马上就讲明教有多变态),恶心唐门。但是天王没有任何逃跑技能,所以一旦被抓住,后果也是比较惨烈的。但是封测没有开放切磋模式,所以大部分都是群战啊。提到群战,天王悲剧了啊。你攻击再高,血再厚也注定是个炮灰。天王是近战职业,想杀人怎么办,冲过去啊。跳进人堆,没有逃跑技能,注定是有去无回的,想玉石俱焚,可以啊,放大招吧,但是大招CD40秒。我经常挂了一次再冲进去大招还没CD好呢,你拉谁玉石俱焚去啊。而且月影这个游戏攻击最高,范围最广的是终极技能。跳进人群,还没来得及发出几招放终结技能就被定住了啊,要么也挂了。所以冲进人堆一个大招是近战勇士杀人的主要方式之一,但是大招CD时间这么长就注定是个悲剧了。另外对于我的本职业,决定多说2句,天王力是一定要加的,但是次加体或者是运要看个人选择了。加体的能抗,加运的天王虽然力差一点,但是暴击一下很爽。而且经过个人尝试,1点运可以增加0.4%的暴击。当时经过慎重衡量,觉得即使加个全运天王暴击也不高所以加了体的。大家可以自己考虑下怎么加点划算。

2.明教。让我愤怒的职业,是金山这次封测公认的最强职业,为什么?攻击防御血暴击都高就算了吧,大招攻击高,范围广也算了吧,你CD还短。一个打怪终结技,满屏幕乱砍,CD才8秒,一个倒地有伤害的瞬发大招CD才20秒.自己职业的秘籍还是秒掉血加攻击的。好吧,这些都算次要的,有一个拉人技能,一个定人技能,这意味着什么?就是给你拉过去定住,不停用大招打你,你可以等死了。同装备明教一个大招打我我要磕2次药啊,手慢就挂了啊。这种技能,注定了单P是王者,群战也可以抢人头。

3.唐门。这是我最恶心的职业。唐门,大家都熟的,最猥琐的就是她。我装备高他2个档次的天王,给我抓住,一套就能秒了他,问题是抓不住啊,还让他磨费了我一个药。边跑边打,而且技能还有击退功能,跑跑脚下丢个陷阱,地上放出一排陷阱,你受得了不?别欺负唐门攻击不高,防御不高,血也不厚。但是同样装备打你还是痛的,而且你打不到她人家防御低又怎么样呢?群战唐门每次都是拿人头最多的。站的稍微靠后一点,放一排箭过去秒掉一群没血的,扔个大陷阱过去又是一群啊,我杀100人她就杀300啊。但是如果开放擂台,不是满屏幕跑的轻功,唐门的技能会受到一定限制,PK她机会会更大点。

4.翠烟。我最喜欢的职业啦。不是因为技能漂亮,而主要是因为她群怪最强,最适合带MM练级。一招霜染枫林秒掉大片同等级怪物。单独PK的话,翠烟一般,攻击虽然高,但是防御较低,血也比较薄,不过有2个逃跑技能,一个前跳一个后跳,操作好也不见得输。翠烟的魅力在哪里,当然是战场群战啊。别人跳进人堆有去无回,但是翠烟有逃跑技能啊,操作好,装备好点可以跳出来啊。个人感觉,一队不怕死的好翠烟,跳进敌人堆里,估计没几个活人了。而且霜染枫林不仅攻击高,CD15秒,还带有反向状态。所以翠烟战场很可爱。

5.少林。少林向来就是防高血厚的,但是这次封测少林有个技能,金钟罩,加800防御持续10秒钟(我们装备最牛的人也才600防御)。这就是无敌10秒啊。战场的时候冲进人群,10秒钟能干多少事情啊,简直为所欲为。不过,幸好CD时间3分钟,要么就疯狂了。少林各方面都不错,副本,PK,战场都还可以。

6.武当。这个职业让我很开心,为什么呢,因为他也悲剧啊。开始很多人玩武当,而且最贵的武器就是武当的。不可否认的是武当剑气很长,但是也就打打BOSS比较有用,PK的话比较一般,我这个悲剧天王单挑武当没压力。战场啊,武当更惨,攻击一般,血量一般,防御一般,都不很突出,所以冲进人堆呢肯定是扛不住的了,不不冲进去呢躲在后面放放剑气吧,也杀不了几个人。实在对不起这么贵的装备。

7.峨眉。你见过3分钟只能奶一次的奶妈吗?没见过吧,所以峨眉不是奶妈,她加血技能3分钟只能用一次,所以我被峨眉奶过2次足足让我激动了一个月。这几乎是个纯辅助职业了,PK没什么大优势。战场呢,就是为人民服务了,放个慈航普度技能为友方增加真气,敌方百分比掉血,掉蓝。但是CD时间也要1分钟。不过峨眉打城印,石碑是最厉害的,其他职业要打十几分钟,她只要一个技能,因为慈航普度是百分比掉血吗,打建筑物当然帅气了。

8.丐帮.玩的人不多,算是中庸职业吧,没什么特别突出的,我也并不十分了解。

9.五毒。五毒好像很悲剧,因为我一把五毒武器卖了3天,成交价格是武当武器的十分之一。五毒攻防都不高,但是放毒状态也比较恶心,不过放毒你不会躲么?可以全屏幕跳的啊,偏要跳到毒区么?中毒了不要乱动也没事的。所以五毒战场PK都比较一般。

10.昆仑。昆仑也是个悲剧的代表人物。我用昆仑,发现一打人就倒地啊。攻防不高,血也不厚。群战可以加几个状态祸害几个人,单P就能跑就跑吧。我一把昆仑武器一直到关服还没送出去,可想而之,昆仑的悲剧程度。

秘籍的话,简单讲下吧。秘籍可以分成2类,一类是职业秘籍,一类是通用秘籍。职业经过修炼会带有技能,可以使用。

职业秘籍,只有本职业可以使用,而且一般都比较适合本职业用,这个用那个职业就会发现,就不具体讲了。只是封测时有30级和50级的秘籍,技能差距不是太大,但是50秘籍属性加成会好一点。

通用秘籍,主要有清心咒(30级,加点血,送人都没人要),硬气功(30级,比清心咒还悲剧),市井杂集(30级,技能吸引仇恨的,副本可以用用),完整羊皮(30级,增加攻击硬直系数,硬直比较好用,但是封测时有个BUG,带上这本秘籍使用技能之后换书技能效果还在),金蝉谱(30级,瞬间增加倒地值,关键时刻,逃跑可以),醉花分身诀(30级,最贵的一本秘籍,可以加攻击,最高可以加10%),龟息功(30级,对NPC装死,我最恶心的一本书,总有人用来蹭我惩恶经验)纳兰潜凛的手稿(50级,封测唯一的50级秘籍,快没血的时候被动降低攻击激发无敌状态,但是CD5分钟)

关于秘籍修炼,要看运气了,感觉和秘籍初始属性关系不大。30级秘籍初始属性加成是3%到5%,50级的好像是8%-11%。最好的秘籍当然是加成高,技能修出10级满级,秘籍页数修开3页(修开1页可以粘贴一张诀要,诀要可以提高技能伤害等,最少一页,最多3页,诀要去师门购买,自行选择)。另外,这个秘籍修炼有个离线修炼功能,可以用元宝购买离线修炼时


原文链接:https://211585.com/24682.html

相关文章

访客
访客
发布于 2022-07-16 09:54:09  回复
加的,不能分母上下约分。所以两把刀在同样的会心率下的分水岭显然是加成道具。但又没有这个分水岭呢。我们继续比较。下限裸妆状态好算的很,也就是网上最多的说法:月影C1为180*1.1=198,里月影C2为200,显然月影逊于里月影……2点。
访客
访客
发布于 2022-07-16 06:49:27  回复
,而且最贵的武器就是武当的。不可否认的是武当剑气很长,但是也就打打BOSS比较有用,PK的话比较一般,我这个悲剧天王单挑武当没压力。战场啊,武当更惨,攻击一般,血量一般,防御一般,都不很突出,所以冲进人堆呢肯定是扛不住的了,不不冲进去呢躲在后面放放剑气吧,也杀不了几个人。实在对不起这么贵

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

返回顶部