文章简介:
- 1、王者荣耀负面新闻不断 王者荣耀该承担骂名么
- 2、如何看待《王者荣耀》关羽皮肤取消上线,疑被举报违法暴力?
- 3、《王者荣耀》被央媒点名批评,在你看来网游究竟算不算“精神鸦片”?
- 4、人民网如何评价王者荣耀?
王者荣耀负面新闻不断 王者荣耀该承担骂名么
近来王者荣耀负面新闻不断,那么王者荣耀该承担骂名么?是不是王者荣耀真的有错?下面小编就来为大家带来关于王者荣耀该不该承担骂名的相关资讯。
13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,近期,社交游戏《王者荣耀》负面舆情缠身。《人民日报》连发两篇评论,指责该游戏“祸害”人生,并呼吁加强“社交游戏”监管已刻不容缓。《王者荣耀》的股价随即大幅波动,市值一夜蒸发千亿港元,腾讯为此大声喊冤,认为游戏不是“精神鸦片”。作为一款深受玩家欢迎的游戏,《王者荣耀》究竟该不该承担这样那样的骂名?我们该如何正确看待游戏这件事?
来过亚洲第一私人藏书楼——天一阁的人们都知道,天一阁内有一个麻将馆,麻将馆里有一副对联,上书:只有读书可以忘记打牌,只有打牌可以忘记读书。这句名言的作者是大名鼎鼎的梁启超。梁启超爱读书,也爱打麻将。他提倡趣味主义的人生观,“劳作、游戏、艺术、学问”都符合趣味主义的条件,他曾经因为打麻将拒绝了别人邀请的演讲。如果按照“玩物丧志”的说法,酷爱打麻将的梁启超显然应该一无所成,但事实恰恰相反,因为梁启超还记得读书:“只有读书可以忘记打牌。”这件事其实也说明了一个道理:掌控你人生的不是游戏,而是你自己。
《王者荣耀》超2亿注册用户,每7个中国人就有一人在玩这款游戏。2亿人中,小学生跳楼、买装备盗刷10余万、长时间玩游戏突发脑梗只能说是个案。虽说每个个案都给家庭带来了巨大的伤害,但以2亿人做基数,其概率其实相当低。其实不仅仅是游戏,每年因为学业负担过重而跳楼的小学生也不在少数,偷用父母账号上网络商城购物的孩子也比比皆是。难道因为飞机偶尔失事,我们就得取消飞机这个交通工具?银行里有很多钱,我们就非得给它按个引诱犯罪的罪名吗?
笔者的孩子也是个小学生,也曾经天天念叨《王者荣耀》,因为全班有很多孩子在玩,如果你不玩,你跟没法跟其他孩子聊天。但玩归玩,我们给孩子规定了玩游戏的时间:一周只能在周六玩半个小时。规则既定,接下来便是执行。半年来,孩子自觉遵守,并无不妥。因此,还是那句话:掌控你人生的不是游戏,而是你自己。自控力差的人,即便没有了《王者荣耀》,他也会沉迷于别的游戏。更何况,孩子沉迷游戏,身后往往有父母疏于教育的影子在。身为父母,你自己以身作则了吗?
当然,在杜绝未成年人沉迷游戏方面,《王者荣耀》也需要做很多的工作。在备受舆论谴责之后,腾讯宣布推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,旨在控制未成年人玩游戏的时间。但是这一规定能否具体执行,还有待观察。比如孩子换个大人的账号登陆,后台又如何能监管?在娱乐和“祸害”之间,无论是游戏的推出方,还是政府的监管,父母的监督守护,要做的还很多。但如果光把责任推给游戏的推出方,显得有些不公平。毕竟,它只是一款游戏
如何看待《王者荣耀》关羽皮肤取消上线,疑被举报违法暴力?
«王者荣耀»关羽皮肤取消上架,举报原因为违法暴力,可以说这是完成可以想象的。
当看到宣传图时,第一眼感觉意外的还可以?图片看着还是不错的,突破了锚点,有着创新,把马变成了摩托车。
当看到技能视频时,整个人就震惊了,这皮肤真的能放的出来吗?单手骑摩托,骑摩托不戴头盔,三技能开车撞人,三大暴力点,瞬间出世。
有玩家在微博底下评论官方回应:皮肤设定为幻想世界异能载具,小妲己温馨提示大家,不要在现实中模仿哟。这种回复反而大大增加了玩家的质疑,这不就是明摆着说胡话吗,把人当傻子玩。
单手骑摩托
正常人骑摩托都是双手骑,生怕出车祸,并且按照《道路交通安全法实施条例》,无论是单手离把还是双手离把都是不允许的。
骑摩托不戴头盔
关于头盔这一点,这几年查的比较严,经常能看到这种新闻:在某某路口有多少人因没戴头盔罚款多少元,前段时间更有“刘邦”“项羽”骑车不戴头盔,无颜面对江东父老。
«道路交通安全法»规定,摩托车驾驶人及乘坐人员应当按规定戴安全头盔。当驾驶人违反道路交通安全法律、法规关于道路通行规定的,处警告或者二十元以上二百元以下罚款。依据记分规定,记两分。
三技能开车撞人
骑摩托撞人,这对于现实来说肯定是不允许的,游戏不允许,法律更是不允许。这一点是每个人都应该知道且遵守的交通安全问题。
王者荣耀作为一款热门手游,其游戏玩家构成有着不同年龄段,对于一些人来说,会盲目学习游戏内的角色动作,关羽虽然不是超级热门的游戏,但是任然也有一部分人喜欢的。
这款皮肤一旦真的上线了,必定会引起部分人员的模仿,觉得这很酷炫,所以出于安全和教育问题,这款皮肤不调整是肯定不能上线的。
《王者荣耀》被央媒点名批评,在你看来网游究竟算不算“精神鸦片”?
王者荣耀一直是许多成年人和小朋友比较喜欢的网络游戏之一,王者荣耀的用户数量非常多,从而导致王者荣耀出现了不同年龄段的用户。与此同时,新闻中经常出现王者荣耀的小用户把爸爸妈妈银行卡里的钱充在游戏中,从而引起一系列的争议。
现如今,王者荣耀却被官方媒体点名批评。在我看来,网络游戏并不算精神鸦片,只不过越来越多的用户无法控制自己玩游戏的时间和频率。随着各大游戏厂商获得网络游戏带来的弊端,大部分网游公司也会通过适当的方式减少网络游戏带给用户的影响。
各大游戏公司频出奇招,避免孩子将更多的时间集中在游戏方面
网络的不断进步与发展,网络公司采取了实名认证的方案,任何一位用户都需要完成实名认证的过程,用户才可以获得比较良好的游戏体验。游戏公司会根据认证用户的具体信息,对不同年龄的用户,采取不同的方案。比如有些游戏公司会禁止还未成年的用户玩游戏时间过长,有些游戏公司也会禁止12岁以下的孩子充值游戏。因为孩子的自主判断能力比较差,游戏充值并不是一种合理的玩游戏方案。
适当玩游戏可以陶冶情操,过度玩游戏会让人们无心工作和学习
弟弟是一个学习自控力比较强的孩子,他也和同龄人一样,特别喜欢玩手机游戏。弟弟每天都会控制玩手机游戏的时间,从而避免自己因为过长时间玩游戏而失去学习的动力。暑期时,弟弟会参加多个辅导机构的学习,从而减少了玩游戏的时间。弟弟很快适应了不玩游戏的时间,反而学习成绩有所下降。许多人将网络游戏称之为精神鸦片,无非是因为人们过度沉溺于游戏中,反而忽略了现实生活中的工作和学习。
总的来说,我认为玩游戏并不是一种坏事,适当的玩游戏能够提高孩子的灵活性。孩子没有形成强大的自控能力之前,家长一定要控制孩子玩游戏的时间和频率。如果家长无法控制孩子玩网络游戏的时间,那么家长尽量不要让孩子接触到手机和电子产品。与黑同时,家长也需要带着孩子做一些亲子游戏,从而保障孩子的业余生活足够精彩。网络游戏的受众群体越来越广,家长应该让孩子形成正确的价值观。
人民网如何评价王者荣耀?
人民网评价《王者荣耀》的原文如下:
作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。从数据看,累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩,其中“00后”用户占比超过20%。
在此可观的用户基础上,悲剧不断上演:13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命……到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。
扩展资料:
腾讯的回应
腾讯互娱天美L1工作室总经理、《王者荣耀》游戏制作人李旻表示,这次一系列措施的推出,我们希望通过作为游戏开发者的努力,与家长协作,帮助家长更好地管理孩子的游戏时间,为家长与孩子提供一个更好的沟通平台,让亲子双方共同约定,享受游戏乐趣的同时,能有更多交流陪伴的时间,共同守护孩子的健康成长。
李旻否认腾讯是因为舆论压力而做出上述管控。李旻表示,“虽然目前我们的相关措施会牺牲一定的短期效益,但我们还是坚定要跨出这一步。”
“娱乐确实需要被管理,但也许疏导而不是限制会是更好的方法。”他说,玩乐是人的天性,无论游戏,动漫,甚至运动,都是形式有别的娱乐方式而已。娱乐确实需要被管理,但也许疏导而不是限制会是更好的方法。
发布于 2022-07-15 15:56:34 回复
发布于 2022-07-15 10:18:26 回复
发布于 2022-07-15 05:44:37 回复
发布于 2022-07-15 13:29:00 回复