王者荣耀捉襟见肘-王者荣耀捉襟见肘出自庄子

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王者荣耀中的盘古,堪称射手们噩梦,为何如今冷门?

王荣荣耀中的英雄们,歌词有各自的特点,而盘古这位英雄,他独具一格的缴械,更是王者峡谷中唯一具有这个能力的英雄。缴械能力能够使对面的射手短时间内不能输出。这是盘古对于后排的一个巨大威慑,并且盘古的三技能非常适合开团。这样一位英雄为什么会坐上冷板凳呢,以下我总结了三点原因。

一,盘古有自己很少的特色

盘古这个英雄有点像典韦,程咬金和花木兰的结合体,属于他自己的东西其实比较少,只有一个缴械能力,算是盘古一个比较特殊的技能。在真正实战的时候,盘古由于自己的耐久度不够,不得不转化为另外一个形态,这就导致盘古的操作难度上升了一个等级,这也是他冷门的原因之一。

二,技能机制

盘古作为一个战士,给人的感觉比较适合打上单。但现在的上单和之前不太一样,现在打上单比较需要一定的远程清线能力和一定的回血能力,但盘古并不明显具有这两个特点。如果盘古用来打上单,非常容易自己发育不起来,防御塔也容易被别人磨掉。所以盘古还是比较适合打一个其他的位置,这是由他的技能机制决定的。

三,不太灵活

现在王者荣耀中的许多英雄都有位移技能,而盘古没有位移技能,在打一些比较活的上单或者英雄时,比如东方曜,或者具有回血能力和位移能力的英雄,比如吕布,程咬金等。盘古就会显得捉襟见肘。我想这也是盘古会成为冷门英雄的原因之一。

以上是我总结的三点盘古为什么会成为冷门英雄的原因。其实每个英雄只要玩的好,玩的精都能打出不俗的伤害,或者为团队做出很好的贡献,关键还是要靠召唤师个人。读完文章之后,大家有什么看法呢,欢迎在评论区交流讨论。

王者荣耀为什么排位赛的质量很低?意识和实力,远不如巅峰赛?

排位很多都不属于这个段位的人,却被三排五排带到那个段位去,而当他自己打的时候技术的漏洞和意识的缺陷也就捉襟见肘了。

但巅峰赛是不一样的。 巅峰赛一是只能自己打,而是打巅峰赛的基本都是想给英雄上牌子或者拿到小魔方的,对待游戏的态度也就比排位更加严肃认真,那么就会更加难打。

还有希望广大被带上去的玩家们有一些自知之明,给本就属于这个分段的人的位置 不要不看阵容瞎抢位置。

王者荣耀快跑模式最能跑的几个英雄你认为有哪些?

1.李信

很多人会觉得李信这个英雄在快跑里面根本没什么亮点,那你就错了。暗信在峡谷里面可是个王者,一技能加速外加免疫控制,就这一个技能在王者快跑中可是非常有优势的,基本不会有东西能控制到暗信,大招放好了更是能留人。所以李信暗形态才是快跑中的王者。

2.关羽

这个英雄大家应该都了解吧,看看这骑马的姿势就知道跑的快,蓄力满普通攻击可以前冲,相当于一段位移,大招能够向后推走敌人,更能够加快蓄力速度。数一数二的快跑战士。

3.雅典娜

雅典娜的一技能能够免除控制外加控制一下敌人,在快跑模式里可谓占尽优势,钟馗勾不到,张良控不到,鬼谷子也拉不到。二技能能够位移一小段,冷却时间短,更能够直接接近前面敌人。雅典娜也是一个不错的选择。

4.牛魔

牛魔在快跑模式里是由移速加成的,且2技能位移很长一段距离外加控制敌人,大招也能击飞减速敌人,在快跑模式中控制技能是非常有用的,尤其是牛魔大招这中群控。所以牛魔是一个很好的选择。

有位移的英雄非常吃香

这个模式对有位移的英雄非常友好,那么韩信将会是这个模式的最大受益者,拥有三段位移的他以“韩跳跳”扬名峡谷,那么在王者快跑里面是否会名副其实的拿下“最能跑”的英雄呢!

实战例子见证答案

1、选将界面

这场跑酷比赛在选英雄的时候,召唤师似乎都在抢韩信呢,这一局一共三个韩信,三个孙策,两个李白,一个庄周,一个墨子。看来大招开船长达7秒的船夫孙策也是可以和韩信角逐“最能跑”的称号的,至于李白的两段位移是否显得有点捉襟见肘,如果手残点第三段飞回头就更加尴尬了。

2、准备起跑

十个英雄分成两排站在起跑线内,倒计时的读秒让选手们亢奋不已,个个蓄势待发!

3、开始出发

刚刚倒计时结束,两个韩信仗着三段位移瞬间甩掉其他选手一大截,接下来基本上就是两大韩信的角逐,过程非常惊险且精彩。

4、一路难关重重

A、蓝区第一个大关是王昭君的冰冻,两个韩信同时到达这里的时候,其中2号韩信就被冻住了,1号韩信开始疯狂跳跃。

B、下路河道草丛处是第二个大关,躲了两个钟馗在附近,一不小心两个韩信都被钩到

C、对面高地则是吕布跳大,技能影子比较明显,所以容易躲掉。

D、上路河道的关卡则是张良的一二技能,全是法阵,就算是韩信也容易被挂着。

E、上路二塔处的守关人是鬼谷子的抓,而且是三个鬼谷子,很容易被控住。

5、冠亚军果然是韩信

两圈跑下来,其实就是1、2号韩信的互相斗殴控制,总体上是1号韩信一直领先,2号一直被1号韩信的队友孙策控制,而且老是踩到关卡机关,但是也只是比1号韩信略迟一秒钟到达终点。

6、孙策、庄周表现亮眼

1号韩信的队友孙策非常懂得配合队友控住2号的韩信,中间开船也有一次超过队友韩信,但是牺牲了自己去控住2号韩信,看来孙策成为第二个最能跑的英雄也不为过。而庄周由于骑了鲲且天生不受控,尽管没有灵动的位移以及像孙策超远距离开船技能,凭着自己老老实实的奔跑拿到了第四名,随后是第二个孙策第五名抵达目的地!

总结

韩信凭着优秀的跳跑拔得冠亚军,而李白就比较逊色了。

王者荣耀中曹操的天敌是哪个英雄?

王者荣耀中曹操的天敌是哪吒:

哪吒对曹操的克制主要体现在被动"炙炼火种":哪吒每次对目标进行普攻或使用技能,都会在敌人身上残留"火种",火种不仅会灼烧目标造成伤害,还会限制目标25%的生命回复。

哪吒介绍:

克制英雄:曹操、貂蝉、程咬金、芈月、高渐离、蔡文姬、东皇太一、诸葛亮,所有依赖吸血的射手

在面对上述一个或者多个依赖吸血或生命回复的英雄阵容时,仅仅依靠制裁或梦魇来限制对手显得有点捉襟见肘。首先出装顺序上会显得左右为难:先出重伤装备,无疑是“拖节奏”;后出重伤装备,在前期几波小团战中容易陷于被动。另外,如果敌方阵容有多个吸血英雄,那么对限制回复的需求将更高。

此时拥有哪吒自带“重伤”的能力,将是雪中送炭,能够完美克制类似阵容。

王者荣耀庄周出装及铭文推荐

王者荣耀庄周,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀庄周的信息,王者荣耀庄周在加强后得到玩家们热烈欢迎,不仅登场率提高了非常多,而且胜率也是非常高,下面小编带给大家有关王者荣耀庄周相关攻略,一起来看看吧~

英雄定位

庄周是一名坦克兼辅助英雄,以魔法技能伤害为主要伤害来源,擅长的位置为上单位,也可以走辅助位,但庄周辅助不能完全放弃经济。

坦度:庄周的坦度在整个坦克阵营中属于中上游,被动带来的免控和减伤效果可以为庄周带来良好的肉度加持,且被动期间可以规避掉很多必须要的伤害。这里必须延展一下,很多人对坦克承伤的理解是存在问题的,坦克承伤的时机比总量更加重要。在MOBA游戏中,坦克承受伤害的最终目的是给输出位提供良好的输出环境,而不是为了承受伤害而承受伤害。所以说庄周免控的特点,可以避免像其他坦克一样被控制后额外收到的那些伤害,虽然并没有计算到承受伤害里面,但这部分是靠免控赚来的。

伤害:庄周的伤害即使在经历两次削弱后,依旧在坦克中名列前茅。在庄周2技能升满并获得40%减CD的时候,第五段的2技能可以造成1500左右的伤害,而1.8秒的CD,加上被动效果,达到5层并不难。这个AOE伤害对后排的脆皮是有相当威慑力的。即使在和前排的周旋中,1对1的情况下,也没有人敢顶着庄周的持续输出。

控制:庄周的控制能力是短板,仅有的一技能减速和其他坦克的控制能力相比逊色了不少,所以在庄周的队伍中,最好能搭配强力的控制英雄来弥补这个问题。

灵活:庄周虽然没有位移技能,但是庄周的移动速度绝对是冠绝峡谷的存在,不低的基础移动速度加上被动加上2技能的加速加上控不住的特点,想来就来想走,就是这么任性。

特性:每个坦克都有自己非常独到的点,比如东皇的换C,张飞的不吃经济和辅助能力,庄周最大的特点就是解控和牵制。解控是庄周的招牌技能,一个持续两秒的全体净化,可以克制目前排位环境中大多数的强势英雄,王昭君的冻人、牛魔的连控、吕布的大招击飞、张飞的吼大、达摩的壁咚等等,上述英雄都是各个位置的强势好手,在排位中的出场率都非常高。另外庄周的大招提供的20%免伤,在一触即发的团战中,尤其面对爆发伤害的对手,依然有着非常不错的效果。另一个特点就是牵制单带能力,庄周的高伤害加上灵活的特点,在牵制能力上非常出色,无论是分带的牵制,还是团战中对对方后排英雄的牵制,庄周就是那个你最讨厌又干不掉的人。

综合这些特点,庄周只要能够最大化利用大招解控的特点,其强度是非常可观的,几乎是首选的坦克英雄,

铭文出装召唤师技能

出装:护甲鞋、冰心、小血书、魔女、不详、法穿棒(大面具、冰杖、不死鸟)

铭文:贪婪、怜悯、宿命

召唤师技能:闪电、斩杀、闪现备用、治疗备用

出装分析:

1、护甲鞋首选,因为庄周自身免控的特点,抵抗鞋的韧性基本上浪费

2、冰心是庄周的核心装备,提供了庄周需要的一切属性,尤其是大量的减CD,被动特效也很契合庄周近身怼人的攻击方式

3、小血书,庄周AP加成极低几乎可以忽略,但是技能基础伤害还是非常可观,吸血效果还是比较显著,配合贪婪的16%的效果,几乎可以追平改版前的吸血量。最重要的一点是小血书可以提供10%减CD,就减CD而言,没有比血书更适合庄周的了

4、魔女,魔女出来的时机非常重要,因为鞋子选择了护甲鞋,庄周在面对多法师阵容的时候魔抗会明显捉襟见肘。所以魔女基本算是庄周肉度的质变装,根据阵容和对方法师的发育情况,魔女可以酌情先出,极端情况可以提前到第二件,或者护甲鞋可以酌情改成抵抗鞋。

5、不详,肉装讲求血甲平衡,护甲鞋和冰心这两件物抗装备都缺少血量,不详刚好可以弥补这个问题,同时不详的被动可以有效帮助庄周黏人。

6、最后一件的选择会很多,如果己方多AP阵容,或者说己方法师发育非常好,对方可能会祭出大量魔抗装,这个时候法穿棒可以有效提高输出,变向提高吸血。如果说对面AP太强,可以补出不死鸟提高魔抗并增加吸血效果,或者酌情出大面具补充伤害,冰杖黏人,甚至反甲针对个别英雄(马克)。

使用心得

bp阶段

庄周心得是从ban选开始的,要切记,庄周是一个针对英雄。首置位拿不是不可以,因为毕竟路人局大家的英雄池大多不会太深,你即使第一位你拿庄周,对面拿出王昭君什么的也很常见,但是风险很大,且对局越高端越不可取。

庄周的最佳位置是上单,主要针对大控阵容。这样的话会有两个陷阱。

陷阱一:己方有强势上单,对面拿出一到两个控制英雄,庄周选出来会被迫辅助位,这个问题不致命,但会影响庄周这一局的表现。

陷阱二:这是最致命的,己方连续选出大控,对方则一直拿弱控英雄。这个时候己方如果拿庄周,对面一直不拿大控,庄周的作用就废掉很多。而己方如果不拿庄周,对面后置位一手庄周,己方直接崩盘一半。 有一把单排,我方后选,我方就一手拿了达摩张飞,二手拿了一个昭君,同样在二手的我心如刀割。对面根本没什么控,但我如果不拿鱼,而用花木兰这种上单,对面拿个鱼我们就崩盘。最后我还是拿了鱼,而对面最终阵容根本没鱼太多表现机会,阵容直接血崩。

当然陷阱一加陷阱二,庄周几乎可以当咸鱼了。所以说,我建议大家ban掉庄周,省事很多。

游戏前期

庄周在游戏前期第一个注意点是2技能的加点时间,因为英雄被动和2技能的被动都是6秒的内置CD,所以两者的触发时间是从点出2技能那一刻开始就永远不变。即使死了也一样。所以这里有个小技巧,建议大家在被动触发后的1到2秒加2技能,因为这样的话一方面我们可以通过观察被动的触发来预知2技能被动的触发。另一方面被动加速解控的效果,也可以在一定程度上帮助我们2技能被动打到人。

在上单对线期,庄周的主要是利用蝴蝶对兵线进行消耗,庄周蝴蝶这个技能是一个非过分矮化的技能。虽然蝴蝶伤害低,但是减速效果真的非常可观,而且蝴蝶的射程其实是非常远的,在前期打野抓上的时候,配合一个有控的打野,利用1技能减速,在控制期间多次使用2技能补充伤害,能够很大概率击杀线上英雄。但是如果己方打野是一个弱控英雄,则成功几率会略低。

p王者荣耀庄周的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多王者荣耀庄周信息的朋友敬请关注铁骨网。

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访客
访客
发布于 2022-07-14 00:49:12  回复
害而承受伤害。所以说庄周免控的特点,可以避免像其他坦克一样被控制后额外收到的那些伤害,虽然并没有计算到承受伤害里面,但这部分是靠免控赚来的。 伤害:庄周的伤害即使在
访客
访客
发布于 2022-07-14 02:31:03  回复
信呢,这一局一共三个韩信,三个孙策,两个李白,一个庄周,一个墨子。看来大招开船长达7秒的船夫孙策也是可以和韩信角逐“最能跑”的称号的,至于李白的两段位移是否显得有点捉襟见肘,如果手残点第三段飞回头就更加尴尬了。2、准备起跑十个英雄分成两排

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