王者荣耀全能打法图绘-王者荣耀画图

文章简介:

王者荣耀各路打法思路

辅助,首先帮助中路,然后帮射手然后观察地图同时给队友信号

打野,拿猪打buf帮抓发育路推塔,后手开团

对抗路,看地图打对抗,不能死待一路,多支援队友

射手,配合队友发育抓人推塔

中路,给好信号配合队友抓人

《王者荣耀》各种体系打法是什么?

一、基本体系

基本体系就是正常的1112分路,既上路(塔克、战士)打野(刺客、战士)中路(法师)下路(射手和辅助)。这是最常见的体系,下至青铜上至王者都适用。这个体系就是自己玩好自己的,但是比较考验上路和打野的能力,上路在1V2的情况下很容易被打穿。

二、双边体系

既上路下路各选一名战士,打野辅助游走,中路一人。在职业比赛中经常出现,但是路人局中不常见。不建议尝试,毕竟路人局配合不默契。

三、四一分推

战局焦灼不下的时候,可以让一名支援机动性能力强(如韩信),或者全图流的英雄带线(如哪吒、刘邦),进行带线分推,拖对面节奏,抓准时机团战。需要队友之间默契的配合。

四、四保一

四名辅助能力较强的英雄,保护核心输出。最常见的就是上路项羽,辅助张飞,中路周瑜保护射手黄忠。黄忠的大炮台,可以说是移动防御塔。顺风进攻,连黄忠都摸不到塔就没了,逆风防守,只要对方愿意守,一个小时的局也有。

打法思路的注意事项:

1、这里的抱团一般是指中后期,因为前期各自都需要发育。那种开局动不动就抱团在中路打架,或者在中路打架后就一直留在中路而不走的行为,是极为不理智的,因为这样不但会影响中路法师的发育,还容易丢掉其他分路的防御塔。

2、打法比较考验团队的合作意识,低端局或者路人局中很难将“四一分推”战术打出好的效果,因为难以做到进退有序,经常会出现撤退不及时,不统一而被反打的情况,建议五黑团队在经过训练后使用。

记住一点,在此类战术中,“四”跟“一”是没有固定主次关系的,一切随机应变:有时候,“一”的带线是为了缓解正面战场压力,形成多打少的局面;但有时候正面团战只是佯攻(这时候正面团战以拉扯为主),真正目的是为了给“一”打掩护,制造推塔时机,有点类似于八路军的“游击战术”。

王者荣耀地图怎么打法

1V1:

在1V1模式中,只有两位玩家参加游戏,也就是常说的单挑、SOLO。

地图元素:

这张地图中,每个玩家分别有一座防御塔和象征游戏胜负的水晶,只有一条兵线,没有野怪。

地图中唯一一处特殊设置,在双方对阵的中间靠右处(图中绿点),在这里会刷新出一个回复球。第一次刷新将会在游戏开始40秒后,此后每当回复球被玩家吃掉的30秒之后就会再次刷新一个。

3V3:

在3V3模式中,敌我双方各有3个玩家,共计6名参加游戏,相比起1V1模式,它具有玩家配合的空间,又不像5V5常规比赛那样耗时,是时间不多就能体会游戏乐趣的一种模式。

地图元素:

在这张地图中,双方玩家各有两座防御塔和一个象征游戏胜负的水晶,小兵将会在正中央处交汇。

本张地图拥有较为丰富的野怪资源(图中红点处)。

野怪解析:

击杀野怪能够获得经验、金钱和一定的血量蓝量回复,其中最上方的较大红点能给玩家带来较多的金钱收益,它左右两侧的两处狼群野怪还可给玩家带来BUFF增益(提升30%伤害的与20%的技能冷却缩减,持续30秒);

而最下方的黄色头像则是本张地图中关键野怪“暴君”,击杀该野怪可获得永久性的BUFF

击杀3次暴君后获得的BUFF可以带给玩家巨大的优势,切莫错过

大乱斗:

在大乱斗中,敌我双方各有5个玩家共计10名玩家可参与游戏。但与5V5模式不同的是,大乱斗中的英雄选取是游戏中随机分配的,并且玩家在没有被击杀的情况下不可购买装备,不可回到出生点回复血量。

简单来说,这是一张纯粹的打架地图,只有不断的击杀对方才可获得更好的收益

地图元素:

本张地图没有太多的地图元素,仅在两座防御塔中间有两个回复球

5V5地图:

在5V5模式中,敌我双方各有5个玩家共计10名玩家可参与游戏,是MOBA类游戏中最标准的地图。

地图元素:

本张地图共有上中下三条兵线,每条兵线有三座防御塔,在上中下的第一座防御塔后,将会定期刷出回复道具回复球

野怪解析:

图中红黄双色区域则称为野区。在敌我双方的野区中,共有6种野怪。

分别是:红色石巨人X1,蓝色石巨人X1,小野怪X4,击杀后会获得经验和钱,每只野怪被击杀90秒后将会重生。

而红色石巨人和蓝色石巨人又被玩家成为红BUFF和蓝BUFF,因为击杀他们后,玩家将会获得一个增益BUFF。

红色BUFF效果:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升

蓝色BUFF效果:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

不过持有这两个BUFF的英雄如果被对方击杀,则BUFF会转移到对方身上。

此外,图中的绿色的标记,分别代表着本张地图中的两只重要野怪:大龙和小龙

小龙:小龙会在游戏进行2:30后刷新第一只,击杀后可获得全队的经验值提升与约200块钱的经济收益。被击杀2分钟后,小龙将会重生。

大龙:大龙会在游戏进行5:55后刷新第一只,击杀后可获得约300块钱的经济收益,以及BUFF(全队伤害提升30%,每秒回1%血量和蓝),与小龙一样,被击杀2分钟后,大龙将会重生。

王者荣耀都有什么打法

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2.第二类:上单 作为一个边路 相信都听过FLY 相信都听过他的一手花木兰 那么,...

3.第三点:中单 法师 法师作为一个王者峡谷的掌控者 小地图必须看 不管是对线,支援,...

4.第四类:ADC 射手 ADC是是队伍的核心,在队伍中承担着重要的输出位置,...

5.第五点:辅助 简单的来说就是在前期需要保护ADC的升级出装备,同时也要做好做视野...


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访客
访客
发布于 2022-07-05 01:41:09  回复
以做到进退有序,经常会出现撤退不及时,不统一而被反打的情况,建议五黑团队在经过训练后使用。记住一点,在此类战术中,“四”跟“一”是没有固定主次关系的,一切随机应变:有时候,“一”的带线是为了缓解正面战场压力,
访客
访客
发布于 2022-07-05 08:03:52  回复
担着重要的输出位置,...5.第五点:辅助 简单的来说就是在前期需要保护ADC的升级出装备,同时也要做好做视野...

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