文章简介:
谁知道铁拳里面豹子头的四连摔五连背怎么放的!~~
1左拳2右拳3左腿4右腿
以1P为例: →☆(星星表示摇杆回中,也就是空一节拍)↘1+3或2+4第一下
2,1,1+2第二下
2,2,1+2第三下
3+4,1+2,1+2+4第四下(多输入几次,不然怕按不齐)
1,2,3+4,1+2第五下
2,1,3,4第六下或3,1,2,3+4,1+2+3+4起航(这个有点难度,多输入几次)
最后说一下,打打电脑可以,碰到会拆的就白给了,估计也抓不到.
再告诉你套3连拆,→☆↓↘1+4
2,1,1+2+3(有点难度)
1+2,2+4,3+4,1+3,1+2+3+4(十八连滚,3代公认最难按的招,要求手指如飞,第2拆没结束之前能输入2遍以上成功率在80%)
如果觉得难,有简单的,→☆↓↘1+4,1+2,1+2,1+2也是连续拆.
铁拳3豹子头的六连摔怎么发
你好,我也很喜欢豹王,给你连摔出招参考一下吧:左拳=□ 右拳=△ 左腿=X右腿=○
方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准
(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按
,表示依次输入
+ 表示同时按下
投技指令前面的括号里为输入次序 后面的括号里为挣脱指令 每一招最后的数字是威力值
六连摔:
第一种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
五连摔:
第一种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五):△,□,X,○(△)27
第四种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
四连摔:
第一种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第四种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
三连摔:
第一种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30
第四种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75
第五种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,○,△+○(△) 20
(三):○,X,○,○+X,□+△(不能挣脱) 25
第六种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□+△,□,X,□+△(□+△)35
(三):□,X,○,□+△,○+X(不能挣脱)50
二连摔:
第一种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,□+△(□+△)25
第二种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□,△,X,□+△(□) 30
第三种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二): □+△,X,□,□+X(△) 40
第四种:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△(不能挣脱)30
第五种:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△,X,○,□+△(不能挣脱)25 希望我的回答可以帮到你
PSP铁拳6豹子KING的连摔怎么玩
给你四套常用的:df1+2/2,2,1+2/3+4,1+2,1+2+4/1,2,3+4,1+2/3,1,2,3+4,1+2+3+4CD1+4/2,1,1+2+3/1+3,3+4,2+4,1+2,1+2+3(传说中的18滚)CD2+3/1+2,1,3,1+2/1,3,4,1+2,3+43+4,1+4(or2+3)/1423/2,1,1+3(or2+4)/1+2,1,2,1+2+3(or1+2+4)/3+4,1+2/1+2,3,4,1+3(or2+4)/2+4,3+4,1+3,1+2,1+2+3(or1+2+4)(最多的7连背)
求铁拳3 豹子出招表!
KING〔豹王〕抓技:
六连摔:
第一种:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):B+B+AB (不能挣脱)
(四):CD+AB+ABD (B)
(五):A+B+CD+AB (不能挣脱)
(六):B+A+C+D (B)
第二种:
(一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A)
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):B+B+AB (不能挣脱)
(四):CD+AB+ABD (B)
(五):A+B+CD+AB (不能挣脱)
(六):C+A+B+CD+ABCD (A)
铁拳3(TEKKEN III)是Namco于1998年3月发行的一款格斗电玩游戏系列。也是格斗之魂《铁拳》系列游戏的第3代作品,铁拳最初仅在街机出现,后来被移植到其他的家用游戏机上,在电脑上用模拟器也可运行。
铁拳3(TEKKEN III)充分体现Namco的制作实力。3代与前作相比,在保持系列原味风格的同时对诸多方面进行了改进。画面更为华丽;系统趋于成熟;节奏明显加快;游戏中的新招层出不穷,游戏中招数的施展给游戏体验者带来非常和谐的美感。大量的CG动画更是美仑美奂,丰富的隐藏要素,使得游戏性大为提升。
发布于 2022-07-12 06:31:20 回复
发布于 2022-07-12 02:56:08 回复