王者荣耀s7王昭君改动-王昭君技能改了吗

文章简介:

王者荣耀:王昭君大招改了,是变强了还是变弱了

有利方面吧,因为大招可以在指定位置异地放大,所以就可以打到更远距离的敌人了,比以前更灵活了。可以更好地配合团战了,用来抢龙更方便了,另外还有玩家发明了水帘洞虐泉大法。在推到敌方水晶的时候,可以对着大门口放大,让敌方一出门就吃个大。

虽然可以异地放大,但放大的时候依然不能动,一动大招就被打断了。而且一个大招下来炮兵都打不死,不靠装备去堆根本没伤害。

以前放大点一下冰雹就下来了,现在还要滑动选定位置或双击再放,有时候耽误一秒就是一条命啊。

大招调整后R闪收人头就不存在了,因为现在闪现不能改变大招范围了。再者因为是异地放大,王昭君自己也就没有大招的保护了,如今的闪现只能用来逃命

王者荣耀:优化后的王昭君,你们发现有什么变化吗

特效我们也优化了表现,新的制作更加精美生动。王昭君身上的材质得到了更好的区分,更好的光感让她看起来更加的优雅和漂亮。

王者荣耀这个游戏很不错的,英雄的选择性很多,

技能设定也是根据人物背景设计的,游戏每月都会有一次改动,

所以玩家每一次登录都是一次新的体验,战队币还可以换头像,

设计比较人性化,还优化了游戏内的交流,让游戏耐玩性更高

王者荣耀王昭君削弱到底是削弱还是增强

毕竟胜率54.24%,而且出场率接近38%,确实是非常热门的英雄,难怪能够引起热议了。

改动的内容也简单,主要就是大招上面的变动:

3技能:每0.5秒造成一次伤害改为每一秒造成一次伤害;

3技能:伤害360(+90/Lv)(+0.62Ap)改为700(+175/Lv)(+1.2Ap)

基础伤害提升,AP加成变高。

我们举第一个例子。

比如现在正式服一个几乎空铭文的5级王昭君,出到除了鞋子以外有两件核心装备的时候,法强和技能伤害大概是这个情况:

在这样的情况下,我们假设它的大能够两次击中一个被冰冻的地方英雄,嗯,这个悲催的家伙我们就用后羿来做例子好了。

6级的时候后羿血量大概是这样:

那么一套技能加两次大招伤害,并触发被动的情况,是:

(360+409)X2+280+310+(280+330)X2+480+429=4257

随便接一个普攻就把后羿带走。

如果按照改动计算,660的法强在1.2的加成下,是792,加上基础700的伤害,一次攻击1492的伤害。原来的伤害是1538,假设能打中两下的话。

所以同样在5级的时候,改版后王昭君的伤害应该是:

1492+280+310+280+330+480+429=3601

这样的伤害,确实能够给后羿做出反制的机会,因为没法秒掉了。

接下来是第二个例子。

如果是满级,六神装的时候,又是一个什么情况?

当前版本王昭君这时候的法强和伤害如下,后羿的血量如下:

还是按照刚才的假设进行计算,过程就不写了,当前版本王昭君的伤害是:8651

随便秒脆皮的节奏,而改版之后的王昭君,假设少一次大招伤害和少一次被动伤害,那么计算下来的结果是:7327

看得出来,如果是把对方冻住了,那么现在版本的王昭君伤害明显优于更新版本。

但是,能冻住地方然后开大的情况不一定每次都能发生。

很多时候是为了团战的战略作用,王昭君必须开大。

这个时候如果没有被动伤害的加成,两者的伤害差距又是多少?

来,算一下。

5级的时候:(360+409)X2+280+310+480+429=3037

改版后5级:1492+280+310+480+429=2991

差距微乎其微。

16级的时候,当前版本:800+1078+400+779+(540+1028)X2=6193

更新后版本16级:1050+1991+400+779+800+1078=6098

差距微乎其微。

如果数字不够直观,那么看看下面的两张动图:

上面是现在版本。

这是体验服。

看到这里,想必大家已经有了结论了吧?

我自己的结论就是,在输出上两者其实区别不大,但是在战略上,王昭君确实被削弱了,对手有了足够的时间进行反制或者逃离。

但是同样的,在瞬时爆发上,更新后的王昭君明显优于现在版本,所以闪现大进场的威力有可能变得比现在版本厉害很多。

总的来说,王昭君的更新算是一次平衡的更新,小幅度的削弱了王昭君的人头能力。

王昭君王者荣耀增强了吗

在王者荣耀体验服中王昭君做了一次更新,关于她到底是被削弱还是被加强一直是玩家争议的热点,不用怀疑,改动之后的王昭君更需要队友的互相配合,对于操作的要求更高了,不存在削弱还是增强的说法,我们看数据说话。

毕竟胜率54.24%,而且出场率接近38%,确实是非常热门的英雄,难怪能够引起热议了。

改动的内容也简单,主要就是大招上面的变动:

3技能:每0.5秒造成一次伤害改为每一秒造成一次伤害;

3技能:伤害360(+90/Lv)(+0.62Ap)改为700(+175/Lv)(+1.2Ap)

基础伤害提升,AP加成变高。

我们举第一个例子。

比如现在正式服一个几乎空铭文的5级王昭君,出到除了鞋子以外有两件核心装备的时候,法强和技能伤害大概是这个情况:

在这样的情况下,我们假设它的大能够两次击中一个被冰冻的地方英雄,嗯,这个悲催的家伙我们就用后羿来做例子好了。

6级的时候后羿血量大概是这样:

那么一套技能加两次大招伤害,并触发被动的情况,是:

(360+409)X2+280+310+(280+330)X2+480+429=4257

随便接一个普攻就把后羿带走。

如果按照改动计算,660的法强在1.2的加成下,是792,加上基础700的伤害,一次攻击1492的伤害。原来的伤害是1538,假设能打中两下的话。

所以同样在5级的时候,改版后王昭君的伤害应该是:

1492+280+310+280+330+480+429=3601

这样的伤害,确实能够给后羿做出反制的机会,因为没法秒掉了。

接下来是第二个例子。

如果是满级,六神装的时候,又是一个什么情况?

当前版本王昭君这时候的法强和伤害如下,后羿的血量如下:

还是按照刚才的假设进行计算,过程就不写了,当前版本王昭君的伤害是:8651

随便秒脆皮的节奏,而改版之后的王昭君,假设少一次大招伤害和少一次被动伤害,那么计算下来的结果是:7327

看得出来,如果是把对方冻住了,那么现在版本的王昭君伤害明显优于更新版本。

S7赛季王者荣耀s7赛季改动王昭君有没有被改

王昭君整体来说是被削弱了,虽然1技能冷却缩短了1秒,大招的距离增大了1000码,但是减少了护甲,1技能伤害减少了,大招伤害也削弱了。感觉还是削弱大于加强!王者荣耀最大的特色就是英雄的设置了,并没有采用千篇一律的外国英雄,最近新赛季开启!S7新赛季黄金段位皮肤——凯尔特女王虞姬,很帅气的哦!


原文链接:http://211585.com/16135.html

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发布于 2022-07-10 02:19:05  回复
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