文章简介:
视频剪辑制作方法
一:准备素材文件
依据具体的视频剧本以及提供或准备好的素材文件,可以更好的组织视频编辑的流程。
素材文件包括:通过采集卡采集的数字视频AVI文件,由Adobe Premiere或其他视频编辑软件生成的AVI和MOV文件、WAV格式的音频数据文件、无伴音的动画FLC或FLI格式文件,以及各种格式的静态图像,包括BMP、JPG、PCX、TIF等等。
电视节目中合成的综合节目就是通过对基本素材文件的操作编辑完成的。
二:进行素材的剪切
各种视频的原始素材片断都称作为一个剪辑。在视频编辑时,可以选取一个剪辑中的一部分或全部作为有用素材导入到最终要生成的视频序列中。
剪辑的选择由切入点和切出点定义。切入点指在最终的视频序列中实际插入该段剪辑的首帧;切出点为末帧。也就是说切入和切出点之间的所有帧均为需要编辑的素材,使素材中的瑕疵降低到最少。
三:进行画面的粗略编辑
运用视频编辑软件中的各种剪切编辑功能进行各个片段的编辑、剪切等操作。完成编辑的整体任务。目的是将画面的流程设计的更加通顺合理,时间表现形式更加流畅。
四:给视频后期加特效
添加各种过渡特技效果,使画面的排列以及画面的效果更加符合人眼的观察规律,更进一步进行完善。
五:添加字幕(文字)
在有些做电视节目、新闻或者采访的视频片段中,必须添加字幕,以更明确的表示画面的内容,使人物说话的内容更加清晰。
六:处理声音效果
在片段的下方进行声音的编辑(在声道线上),可以调节左右声道或者调节声音的高低、渐近,淡入淡出等等效果。这项工作可以减轻编辑者的负担,减少了使用其他音频编辑软件的麻烦,并且制作效果也相当不错。
七:生成视频文件
对建造窗口中编排好的各种剪辑和过渡效果等进行最后生成结果的处理称编译,经过编译才能生成为一个最终视频文件,最后编译生成的视频文件可以自动地放置在一个剪辑窗口中进行控制播放。
在这一步骤生成的视频文件不仅可以在编辑机上播放,还可以在任何装有播放器的机器上操作观看,生成的视频格式一般为.avi。
扩展资料:
常用的视频制作软件
1、Adobe Premiere
Adobe公司推出的基于非线性编辑设备的视音频编辑软件Premiere在影视制作领域取得了巨大的成功。其被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。
最新版本的完善地解决了DV数字化影像和网上的编辑问题,为Windows平台和其他跨平台的DV和所有网页影像提供了全新的支持。同时它可以与其它Adobe软件紧密集成,组成完整的视频设计解决方案。新增的Edit Original(编辑原稿)命令可以再次编辑置入的图形或图像。
另外在Premiere 6.0中,首次加入关键帧的概念,用户可以在轨道中添加、移动、删除和编辑关键帧,对于控制高级的二维动画游刃有余。
将Premiere 6.0与Adobe公司的Affter Effects 5配合使用,更使二者发挥最大功能。After Effects 5.0是Premiere的自然延伸,主要用于将静止的图像推向视频、声音综合编辑的新境界。
它集创建、编辑、模拟、合成动画、视频于一体,综合了影像、声音、视频的文件格式,可以说在掌握了一定的技能的情况下,想象的东西都能够实现。
2、EDIUS
EDIUS非线性编辑软件专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出功能。
除了标准的EDIUS系列格式,还支持 Infinity™ JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM和XDCAM EX视频素材。同时支持所有DV、HDV摄像机和录像机。
3、Media Studio Pro
Premiere算是比较专业人士普遍运用的软件,但对于一般网页上或教学、娱乐方面的应用,Premiere的亲和力就差了些,Media Studio Pro在这方面是最好的选择。
Media Studio Pro主要的编辑应用程序有Video Editor(类似Premiere的视频编辑软件)、Audio Editor(音效编辑)、CG Infinity、Video Paint,内容涵盖了视频编辑、影片特效、2D动画制作,是一套整合性完备、面面俱到的视频编辑套餐式软件。
它在Video Editor和Audio Editor的功能和概念上与Premiere的相差并不大,最主要的不同在于CG Infinity与Video Paint这两个在动画制作与特效绘图方面的程序。
CG Infinity是一套矢量基础的2D平面动画制作软件,它绘制物件与编辑的能力可说是麻雀虽小、五脏俱全,用起来有CorelDraw的味道。但是它比一般的绘图软件,它功能强大许多。例如,移动路径工具、物件样式面板、色彩特性、阴影特色等等。
4、Video Studio
虽然Media Studio Pro的亲和力高、学习容易,但对一般的上班族、学生等家用娱乐的领域来说,它还是显的太过专业、功能繁多,并不是非常容易上手。ULEAD的另一套编辑软件会声会影,便是完全针对家庭娱乐、个人纪录片制作之用的简便型编辑视频软件。
会声会影在操作界面上与Media Studio Pro是完全不同的,而在一些技术上、功能上会声会影有一些特殊功能,例如动态电子贺卡、发送视频Email等功能。
会声会影采用目前最流行的“在线操作指南”的步骤引导方式来处理各项视频、图像素材,它一共分为开始→捕获→故事板→效果→覆叠→标题→音频→完成等8大步骤,并将操作方法与相关的配合注意事项,以帮助文件显示出来称之为“会声会影指南”,快速的学习每一个流程的操作方法。
什么叫视频编辑中的源文件 素材文件 工程文件
源文件就是用汇编语言或高级语言写出来的代码保存的文件。素材文件是用来编辑视频文件的材料。工程文件在GP-Pro EX中创建的文件被称为“工程文件”。以上表述仅供参考。
剪映的工程文件是啥?
就是剪辑过程中的视频等素材资料文件,可以保存过后,然后用其他的电脑继续剪辑。
现在也叫项目文件。
什么叫premiere的工程文件?
premiere的工程文件,就是在进行一个影片剪辑之前都要新建保存一个文件,这个文件是保存对影片每一次修改剪辑的结果的文件。
这些文件储存了在这个项目中的所引用的文件的位置、做出的编辑等等,像是个说明书,说明了你做的这个视频是怎么做的,但并没有真正做出来。
具体到PremierPro来说,项目文件包括:
1、添加到媒体库的文件(素材),绝对/相对路径;
2、这些素材如何被归类存档;
3、素材是怎样被剪辑。
诸如此类信息共同构成了一个项目文件。
可以注意到,premiere文件一般很小,这个意味着其没有包含素材,也就是没有视频在里面,像是个种子文件,要自己去下载。
如果想让别人看看Ps作品或者Ai作品,可以直接把.PSD或者.ai发宋,但如果只把premiere送,则该文件里面没有视频。
扩展资料:
Premiere 是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。
Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战。
AE(After Effects)是Premiere的兄弟产品,是一套动态图形的设计工具和特效合成软件。
而Premiere是一款剪辑软件,用于视频段落的组合和拼接,并提供一定的特效与调色功能。Premiere和AE可以通过Adobe动态链接联动工作,满足日益复杂的视频制作需求。
目前Adobe中较为友好的软件为:Ps(Adobe Photoshop)、Au(Adobe Audition)、Me(Adobe Media Encoder),不仅如此,甚至包括C4D等软件也较为配合,Pr的功能也日益变多。
参考资料:百度百科-adobe premiere
final cut pro 工程文件在哪里?
对于final cut pro x10.1之前的版本,项目文件保存路径为movie/final cut projects。
对于final cut pro x10.1之后的版本,项目文件保存在资源库中。
扩展资料:
Final Cut Pro X功能详解:
1、Clip Connections
通过剪辑链接,可以轻松地将诸如音量B、声音效果和音乐等剪辑放在时间轴中,这样它们就可以随着您的更改而移动,即使在最复杂的项目中也是如此,将次要元素拖动到时间线时,Final Cut Pro将自动创建剪辑连接。
无论你是快速组合还是精确修剪,剪辑连接的想法都会以一种安全、自信的方式将所有东西组合在一起。
在工作中重新组织故事情节特别容易,因为您可以在一个步骤中移动项目的部分,清除可视联系人允许您轻松地将项目移交给另一个编辑器,或将其留给以后编辑。
2、Compound Clips
使用“复合剪辑”功能,可以组合一组复杂元素并将其折叠为单个剪辑,这将使时间线从混乱中解放出来,并创建剪辑的简化版本,以便于移动或复制。
还可以将混合剪辑用于其他项目:例如,它可以用于包含分层效果声音的独特声音设计。通过使用复合剪辑,可以在一次单击中向多个快照添加相同的效果,也可以随时输入或展开复合剪辑,以分别修改每个元素。
3、Precision Editor
Magic timeline改进了传统的波纹、滚动、滑动、滑动剪辑等修剪方法,如果需要更多控制,请双击剪辑接缝打开精度编辑器,然后直接在时间线内修剪。
精密编辑器可以为您展开编辑点两侧的屏幕,使剪辑中被采用和未使用的部分一目了然,然后,单击以快速浏览整个剪辑并调整剪辑点。
4、Auditions
可以将多个备选快照收集到时间线的同一位置,并根据它们之间的关系快速循环,可以测试不同的B-辊镜头、同一条线的不同解释方法、同一镜头的不同颜色分级方法或不同的特殊效果。
还可以使用审核来生成项目的多个版本,以处理不同的交付任务和事件,审计的产生方法也很简单,只需将任意长度的镜头图像拖动到时间轴的相同位置,然后选择“添加到审核”,当尝试玩不同的镜头,魔术时间线保持一切同步。
5、内容自动分析
在编辑过程中,Final Cut Pro会在后台分析原始材料,从而大大提高材料文件的准备速度,内容自动分析功能将根据编辑的工作偏好扫描脚本材料并创建原始数据:媒体属性标签、相机数据、镜头类型和范围基础,以及镜头图像是否包含一个、两个或多个字符。
可以使用这些标记对剪辑进行排序、筛选和搜索,可以在导入或以后设置自动分析,自动内容分析功能还可以提前进行处理器密集分析,从而实现图像稳定、卷帘失真校正、色彩平衡和典型音频问题修复,这样,可以在编辑时实时使用这些功能。
参考资料来源:
百度百科-final cut pro x
发布于 2022-06-30 01:10:53 回复
发布于 2022-06-29 17:45:32 回复
发布于 2022-06-29 17:54:42 回复
发布于 2022-06-30 01:55:44 回复